El mazo Adventure Commune Witch Doctor debe tener en cuenta las habilidades principales, las capacidades de producción y la capacidad del médico brujo para responder a situaciones de batalla. Al elegir las cartas del mazo, debes concentrarte en equilibrar varias habilidades y tomar decisiones razonables basadas en tu propio estilo de juego. y estrategia.
1. Fuerza del mazo de cartas: T3 para sorteos, T1,5 para juegos y T2 para asesinatos.
2. Idea de juego: Copia para escapar, salva tu vida por la fuerza, altera el ritmo de otras personas y cosecha cuando tu propia salud sea saludable.
1. Fuerza del mazo de cartas: T1 para dibujar, T2 para un juego y T2,5 para un juego de matar.
2. Idea de juego: copia el subsuelo y, después de acumular suficientes cartas que devuelven sangre para muchas rondas, comienza a usar el subsuelo y sigue agregando sangre.
1. Fuerza del mazo de cartas: T1 para empatar, T1 para un juego y T2 para un juego de matar.
2. Idea de juego: después de bloquear 4 en la etapa inicial, puedes abrir Dawn y luego usar los trucos para eliminar la desventaja.