The Old House in the Mountain Village es un juego de aventuras y escape con muchos niveles diferentes. Hoy, el editor te traerá una introducción al tercer nivel de Old House in the Mountain Village.
1. Haga clic en la ropa varias veces y un billete de tren caerá al suelo (Norte)
2. Haga clic en el diario en la cama para abrirlo (haga clic hacia el este en la parte inferior de la cama (alta energía), haga clic en el frasco, juegue, abra el frasco y obtenga la serpiente);
3. Pulsa sobre las máscaras de la pared para eliminarlas, 1 con 1, 2 con 2... para eliminarlas y conseguir el ciempiés.
4. Junto a la escena de Drum Tower, en el gabinete de la izquierda, juega.
5. En el segundo gabinete, el villano de la izquierda hace clic según la dirección de sus ojos para obtener mineral negro; el villano de la derecha obtiene 521 por color.
6. En la escena de la cama, en el pequeño cuadro de la parte superior derecha, ingresa 251 para conseguir una vela.
7. En el tercer gabinete, haz clic en la botella para que las moscas salgan volando.
8. Inserta la máscara debajo de la calavera, luego haz clic en la calavera, juega, consigue el escorpión y luego haz clic en el carbón de abajo.
9. En la escena del hechizo, haz clic en el clip, haz clic en el brasero, coloca el carbón, enciende la cerilla, coloca el mineral negro, tómalo con el clip, toma la piedra de cinabrio y luego regresa al gabinete. Pon la piedra de cinabrio en el frasco de medicina y toma el polvo de cinabrio.
10. En el salón de duelo, tapete (sur), dale la solución nutritiva verde a los insectos en la pared, luego coloca el tambor en el soporte, haz clic en el tambor y juega.
11. La posición del ícono de gateo es la posición del libro en la escena de la cama, y puedes obtener la técnica de bajar la cabeza.
12. En la escena de la formación, coloca las velas, enciende las cerillas y pon el cinabrio en polvo en la formación.
13. En la escena del salón de duelo, haz clic en la telaraña en la esquina superior izquierda para ingresar al juego de un solo golpe y obtener la araña.
14. Cambia de escena, luego regresa a la escena del salón de duelo, haz clic en la telaraña en la esquina superior izquierda para atrapar la mosca.
15. Haz clic en el clip en el suelo, coloca la mosca, cambia de escena y consigue el sapo.
16. En la escena de la matriz, coloque los cinco venenos en la matriz, ábrala y obtenga la página restante del hechizo para bajar la cabeza (occidental)
17. Para la cerradura del tercer gabinete, regístrese para obtener el bloque de madera 3.
18. Regresa al reloj del primer piso, coloca tres bloques de madera y coge la llave del reloj.
19. Para ajustar el reloj, primero instale el resorte y ajústelo a las 5:00
20. Regresar a la sala de formación y obtener el contrato.
21. En la escena del salón de duelo, dale el contrato a la persona de la foto y consigue la llave de la habitación de los niños.
22. La segunda habitación de los niños en el segundo piso, despeje el Capítulo 3.