Female Ghost Sword de Dungeon and Fighter Origins se lanzará en la actualización de la versión de agosto. Este rol corresponde a las cuatro direcciones profesionales de Sword Emperor, Dark Emperor, Sword Sect y Sword Demon. A continuación se presentan las características y mecanismos de cada profesión. Después de comprender la profesión, los jugadores pueden elegir la dirección adecuada para la transferencia de trabajo y la formación según sus propias preferencias.
Dungeon and Fighter Origins Female Ghost Sword 4 Clasificación de fuerza profesional
1. Secta de la Espada (Principal C)
La Secta de la Espada es una profesión explosiva basada puramente en la física, con 4 tipos de ataques que incluyen fuego, luz, hielo y oscuridad. Es muy amigable para los jugadores civiles por sus elecciones de encantamientos y su costo de creación es bajo.
La habilidad pasiva principal es el dominio de la espada. Cuando está equipado con una espada, el ataque físico en el panel aumenta en un porcentaje.
Tai Dao, un equipo de control de espada, puede cancelar el movimiento hacia atrás de la habilidad para lograr una conexión perfecta y una buena sensación de funcionamiento.
2. Espadachín (principal C)
La operación del espadachín es suave como la seda y los efectos especiales de sus habilidades son muy hermosos. Es una profesión C pura con una sensación de salida de primer nivel.
El dominio central pasivo del sable de luz aumenta el porcentaje de poder de ataque físico del panel cuando se usa un sable de luz.
Habilidad: Cuando Sakura usa esta habilidad, se vuelve invencible.
Hay muchas habilidades de desplazamiento y la operación es relativamente simple. Pero la desventaja es que el cuerpo es relativamente frágil y requiere especial atención en su posicionamiento.
3. Emperador Oscuro (auxiliar de reducción de defensa)
Una profesión semi-auxiliar similar a Devil May Cry, viene con ataques de atributos oscuros y tiene más habilidades de control.
Hay una habilidad activa Shadow Escape que tarda menos de 5 segundos y tiene una capacidad de supervivencia extremadamente fuerte.
Tiene muchas habilidades de tiro, pero su capacidad de salida no es tan buena como la de C. Su ubicación es un poco alcantarilla, por lo que puedes elegir entre grupos mixtos.
4. Demonio espada
El posicionamiento es similar al de las guerreras locas, con más habilidades y dominio corporal, alto volumen de sangre y alta defensa. Con una armadura ligeramente reforzada, puede hacer frente fácilmente a los ataques grupales.
Aunque tiene una fuerte resistencia al fuego, no es necesario encantarlo con cartas de atributos de fuego, por lo que el costo de producción es bajo.
La desventaja es que el CD de habilidad es largo y es fácil perder daño, y su estado disminuirá en el último período de Ozma.