Arknights y Maze Rice están colaborando y pronto se lanzará un nuevo operador, Sensi. Es posible que algunos amigos no estén seguros del operador de Sensi en Arknights Tomorrow. A continuación, el editor les brindará una introducción a las habilidades de Sensi en Arknights Tomorrow. Si está interesado, ¡ven y echa un vistazo!
Introducción del operador:
Nombre clave: Sensi (★★★★★)
Raza: Enana (autoproclamada)
Origen: Izganda (autoproclamado)
Especialización: Cocina
Ocupación: Guardián pesado
[Operadores de recompensas de actividad]
// sensibilidad
Bueno, los fogones están limpios, los utensilios completos, la potencia de fuego es fuerte y suficiente, y los ingredientes bien surtidos… Parece que tú también valoras la alimentación saludable, ¡y estoy muy satisfecho con tu lugar!
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【Solicitud de proyecto】
Proyecto de aplicación: actualización de cantina
Solicitante: Sensi de Izganda, Departamento de Gestión de Cantinas de Rhode Island
Contenido de la aplicación: comedores adicionales, vajillas adicionales y menús enriquecidos
Motivos de aplicación: La mayoría de los operadores están creciendo, por lo que su dieta y nutrición no deben ser descuidadas. Muchos operadores no comen bien e incluso intentan salirse con la suya alegando que el comedor está demasiado lleno, hay demasiada gente en los comensales y los platos son muy pocos. ¡Esto no lo puedo aceptar en absoluto!
Progreso de aprobación: Aprobado
Opinión de aprobación: Estoy de acuerdo con el plan de mejora de la cantina, pero, por favor, Sr. Sensi, intente utilizar ingredientes más normales en el futuro.
Talentos/Características:
El primer talento: aumenta el poder de defensa de Sensi y aumenta su propia cantidad de curación.
Características: Las habilidades pueden curar a nuestras unidades.
Habilidades del operador:
Una habilidad//Cocinar para una persona
Después de activar la habilidad, Sensi comienza a cocinar y deja de atacar dentro de los 3 segundos. Una vez completada la cocción, cura a un personaje amigable cercano para restaurar una cierta cantidad de vida y obtiene aleatoriamente una de las siguientes ventajas: mayor poder de ataque, mayor ataque. velocidad y aumento del límite superior de vida, que dura varios segundos.
Segunda habilidad//Fiesta de monstruos grupales
Después de activar la habilidad, Sensi comienza a cocinar y deja de atacar dentro de 10 segundos. Durante este período, los personajes amigables circundantes recuperarán una cierta cantidad de vida cada segundo. Después, todos los personajes amigables cercanos dentro de un rango determinado serán tratados con una cierta cantidad de vida. proporción del poder de ataque y se restaura algo de magia.