La versión anterior a World of Warcraft 10.0 ha conocido oficialmente a los jugadores. Dado que se rehizo el árbol de talentos en Age of Dragons, los jugadores deben volver a agregar puntos a cada profesión. Las habilidades de los guerreros con armas también son muy diferentes. Muchos jugadores están confundidos. Yo estoy confundido acerca de cómo obtener el talento profesional de Weapon Warrior. ¡Hoy compartiré con ustedes una guía sobre cómo agregar puntos al talento profesional de Weapon Warrior!
Mapa de puntos de talento de guerrero de armas de World of Warcraft 10.0
Pacto: Vensilna Deja
Arroz: Grienmi Gugu
vísperas de la guerra de armas
Idea: Convicto de Venthyr, la composición del daño es básicamente Convicto, una habilidad dominante, con un poco de deformación. Aquí se publican los puntos más seleccionados de la WCL y se pone más énfasis en la copia del equipo.
talento general
Idea: además del talento funcional del círculo azul, básicamente puedes elegir no hacer clic en Thunder, hacer clic en el lado derecho de Thunder y hacer clic en Tear, y puedes completar la operación de jugar solo Thunder y Tear. La situación AOE puede. El que está en el medio de la penúltima fila aquí, 1% de golpe crítico debe ser reemplazado por 1% de golpe crítico rápido y talentos de velocidad de ataque.
árbol de talentos
Idea: El talento del círculo azul se ajusta según la situación. Realiza barridos y escisiones AOE según la situación de combate. Junmi recomienda elegir el estilo Whirlwind y hacer clic en Thunder and Tears. Un maestro espiritual con el talento para triturar huesos no triturará huesos. Utilice Tormento y Huracán de Juggernaut, Carga - Trueno (Lágrimas colgantes) - Dios (Molino de viento) - Torbellino, Furia del aire - Destrucción - Arma - Molino de viento - Torbellino, y utilice golpes de barrido y remate según corresponda.
[Introducción a las habilidades del guerrero con armas]
1. Grito de batalla (nivel 1)
El guerrero furioso ruge, aumentando el poder de ataque del equipo en 15 puntos durante 2 minutos.
2. Golpe heroico (Nivel 1 (natural))
Berserk, próximo ataque cuerpo a cuerpo, daño cuerpo a cuerpo +10.
3. Postura de lucha
Arma, una postura de lucha equilibrada que gana rabia al golpear o golpear a un oponente.
4. Bloquear ((Pasivo))
Defensa, existe una cierta posibilidad de bloquear los ataques cuerpo a cuerpo y de largo alcance del enemigo.
5. Carga (Nivel 1)
Las armas requieren una postura de combate. Carga contra un enemigo, obtienes 9 de ira y aturdes al objetivo durante 1 segundo. No se puede utilizar en combate.
6. Dividir (Nivel 1)
El arma requiere una postura de combate o una postura defensiva. Hace que el objetivo sangre, causando 15 de daño durante 9 segundos.
7. Golpe de Trueno (Nivel 1)
Arma, requiere postura de combate. Causa 8 puntos de daño de Naturaleza a 4 enemigos cercanos y reduce su velocidad de ataque en un 10% durante 10 segundos.
8. Parar ((Pasivo))
La defensa requiere armas cuerpo a cuerpo y tiene una cierta posibilidad de bloquear los ataques cuerpo a cuerpo del enemigo.
9. Tendón roto (Nivel 1)
Arma, requiere postura de lucha o postura de furia. Paraliza al enemigo, causando 5 de daño y reduciendo su velocidad de movimiento al 70% de la velocidad normal durante 15 segundos.
10. Golpe heroico (nivel 2)
Se requieren armas, armas cuerpo a cuerpo. Daño cuerpo a cuerpo +19.
11. Violencia sangrienta
Protección, consume puntos de vida, se intercambia por 20 puntos de ira en 10 segundos. En este proceso se le considera un estado combatiente.
12. Dividir (Nivel 2)
El arma requiere una postura de combate o una postura defensiva. Provoca que el objetivo sangre, causando 28 de daño durante 12 segundos.
13. Postura defensiva ((misión))
Guardia, una postura de lucha defensiva que hace que te enfurezcas cuando te golpean o golpeas a un oponente. El daño de ataque recibido es -10% y el daño al objetivo es -10%.
Lo anterior es la introducción relevante al mapa de puntos para agregar talentos de guerreros con armas de World of Warcraft 10.0. La idea general es la siguiente. Los jugadores deben seguir la idea del editor para hacerlo bien.