"Regreso al futuro: 1999" Angel Nana es un nuevo personaje que se lanzará pronto, con un nuevo mecanismo de habilidades. Por eso, muchos jugadores quieren saber cuáles son las habilidades de "Regreso al futuro: 1999" Angel Nana. , el editor te lo dirá. Te hemos traído una guía detallada de las habilidades de Angel Nana en "Regreso al futuro: 1999". ¡Espero que este artículo pueda ayudar a todos!
"Regreso al futuro: 1999" Guía de habilidades de Angel Nana:
1. Misterio yo
Una comida satisfactoria
Ataque de un solo objetivo, que causa un trauma mental y aplica el estado [cautivado]. Si Angel Nana está en el estado [Oda a Oda], la duración de [Oda a Oda] se acortará; este ataque causará un trauma mental adicional según la cantidad de [Estado anormal] que tenga el objetivo. [Encantador]: El daño causado se reduce y, después de una cierta cantidad de capas, se vuelve [Encantador]. [Encanto]: No se puede mover, ataque reducido. El ataque de Angel Nana aumenta en la misma cantidad.
2. Misterio II
fantasmas gemelos
Canta para ti mismo y entra en el estado de [Alabanza], y suelta la [Invitación del ángel] al final del canto. Si Angel Nana está en el estado de [Oda a Oda], la duración de [Oda a Oda] se acortará.
3. Misterio III
invitación del ángel
Un ataque grupal que hace que todos los enemigos caigan en un estado [fascinado], provocando un trauma mental. Si se libera después de completar el canto de [Oda a la Alegría], el [Encantamiento] aplicado se cambiará a [Encanto], causando una gran cantidad de trauma mental adicional.
4. La ceremonia final
Cayendo al final de un dulce sueño
Después de autocantar, Angel Nana y [Contratista] entran en el estado de lanzamiento de hechizos y canto. Al comienzo de la siguiente ronda, se deducirá un cierto porcentaje de la vida actual de [Contratista] y Ángel Nana sucesivamente. liberarse hasta el final del ritual. Angel Nana realiza un ataque grupal, lo que hace que todos los enemigos caigan en un [estado anormal] aleatorio, causando un trauma mental. Este ataque causará un trauma mental adicional según la cantidad de [Anormalidades de estado] que posean todos los enemigos.