Puede que haya muchos jugadores de Fantasy Simulator Battle que no conozcan la estrategia de Fantasy Simulator Battle Glenhill. La siguiente es la "Estrategia de Fantasy Simulator Battle Glenhill" compilada por el editor. Echemos un vistazo juntos. Espero que sea útil. A usted.
Batalla de simulación de fantasía Recomendación de transferencia de trabajo de Glen Hill
1. Ocupación inicial: Espadachín alado
[Hoja de aire]:
(2C/Enfriamiento: 2 rondas/Alcance: 2 bloques/Alcance: objetivo único)
[Daño físico] Ataca a un solo enemigo y causa 1,5 veces más daño. Al llevar un soldado cuerpo a cuerpo, el soldado también atacará al mismo tiempo. (Esta habilidad no se ve afectada por la reducción de daño cuerpo a cuerpo)
[Escudo frío]:
(1C/Enfriamiento: 4 rondas/Alcance: 3 bloques/Alcance: objetivo único)
[Activo] Se usa activamente, aplicando [Escudo Frígido] al objetivo vacante: "Este terreno tiene '[Comando] La defensa y la defensa mágica de todas las tropas amigas dentro de las 2 cuadrículas circundantes aumentan en un 10%, y la movilidad del enemigo dentro del rodea 1 cuadrícula - 2', dura 1 ronda "Después de su uso, puedes mover 3 celdas adicionales y atacar nuevamente. (Después de usar esta habilidad, la cantidad de giros del efecto de fortalecimiento que lleva el cuerpo no se reducirá)
Tipo de tropa desbloqueada: Infantería
2. La línea Blade para controlar el cielo
Espadachín del cielo
【mano de hierro】:
(2C/Enfriamiento: 2 turnos/Alcance: Automático/Alcance: Objetivo único)
[Pasivo] Soporta ataques físicos para los aliados adyacentes.
[Activo] El alcance de la guardia aumenta a 2 casillas, el ataque aumenta en un 20% y se obtiene el efecto [Parry], que dura 2 rondas.
Desbloquear unidades: caballería de grifos, infantería de élite
Hoja de control del cielo
[Frente de hielo instantáneo]:
(2C/Enfriamiento: 5 rondas/Alcance: Automático/Alcance: 2 celdas)
[Daño físico] Causa 0,36 veces el daño de alcance a todos los enemigos dentro de 2 bloques a su alrededor y aplica "Movilidad -2" durante 2 rondas si el enemigo ya tiene un efecto de reducción de movilidad, hay un 20% de probabilidad de que no pueda actuar; siguiente turno. Después de usar la habilidad, obtendrás [Bloqueo], que dura 2 rondas.
[Ataque frontal]:
(2C/Enfriamiento: 5 rondas/Alcance: 1 cuadrícula/Alcance: objetivo único)
[Daño físico] Ataca a un solo enemigo y causa 1,7 veces más daño de combate. Obtén el efecto antes de la batalla: Agrega el 20% de "Ataque" a "Defensa" y desactiva todas las habilidades pasivas del enemigo durante 2 rondas. Este efecto no se puede disipar.
Unidades desbloqueadas: Grifo Real, Infantería de Guardias
3. Línea de comando del ala delantera
Guerreros de alas de acero
【alerta】:
(1C/Enfriamiento:-/Alcance:-/Alcance:-)
[Pasivo] Al atacar activamente y entrar en combate, la defensa aumenta en un 12%.
Desbloquear brazos: Pegaso, Caballería Sagrada
Comandante de ala
[Luz del trueno]:
(2C/Enfriamiento: 3 rondas/Alcance: 1 cuadrícula/Alcance: objetivo único)
[Daño físico] Ataca a un solo enemigo y causa 1,5 veces más daño de combate. Cuando un enemigo es eliminado con éxito, el tiempo de reutilización de esta habilidad se reduce en 3.
【Susurro de viento】 :
(2C/Enfriamiento: 2 vueltas/Alcance: Automático/Alcance: 1 círculo)
[Daño físico] Causa 0,3 veces el daño de área a todos los enemigos en un círculo a su alrededor y aplica un efecto de debilitamiento aleatorio a cada objetivo.
Desbloquear brazos: Santo Pegaso, Caballeros Templarios