En el juego FGO, si vale la pena extraer el personaje Larval Tiamat es un dolor de cabeza para muchos jugadores. Dudan si dibujarlo o no. A continuación, les presentaré las habilidades y habilidades de Larval Tiamat. Después de leer este artículo sabremos si vale la pena dibujar a la joven Tiamat.
【Centro/Tiamat】
AE limitado de cinco estrellas
【Noble fantasma】
Tarjeta Roja Cañón de Luz Noble Fantasma.
El frente se usa para eliminar cuerpos débiles, el frente se usa para liberar 3t30 diablos rojos y la parte trasera se usa para sellar a todos los enemigos con habilidades 1t.
Puede hacer frente a muchas emergencias y mantener una producción estable. Las habilidades postinstaladas también tienen un cierto efecto de interferencia.
【Habilidad】
una habilidad
50 autocarga 1t para todos los enemigos, 100 reduce la violencia y 1t desactiva la curación.
La clásica reducción de 50 críticos de 100 de carga automática básicamente desactiva los golpes críticos y cura cuando se trata de enemigos sin habilidades que aumentan la tasa de críticos. Tiene un efecto milagroso en algunas líneas principales difíciles.
Segunda habilidad
30 de ataque adicional, 30 de diablo rojo y 60 de probabilidad de aturdir a todos los enemigos, 1t 3t2000 maldición.
Dos mejoras de salida para mejorar la salida del Noble Phantasm.
Tres habilidades
1500 de recuperación de sangre para todos, carga grupal de 10 np, 1t15 de poder de Noble Phantasm para todos.
El efecto estándar de la habilidad de mejora grupal es relativamente conservador, pero el cd después de que los tres puntos de habilidad están llenos es 2. Es decir, siempre que no tomes el sello de habilidad y el control, básicamente puede cubrir la recarga de salud y el tesoro. poder. Esto da mucho miedo a primera vista.
[Introducción a la habilidad]
14 de daño crítico, 4 de resistencia a la muerte, 4 de resistencia a la anormalidad mental, 500 de reducción de daño, 300 de daño adicional, 30 de resistencia al debilitamiento, amortiguación de 5 np por ronda.
Una defensa pasiva bastante lujosa con una reducción de daño de 500 y tres tipos de resistencia que incluyen daño crítico y daño adicional, así como un buffer de 5 np.