Resumen de las características y efectos de Pokémon Vermilion. Es posible que muchos jugadores aún no sepan qué hacen las funciones del juego. Aquí hay una introducción detallada para su referencia.
Tabla de consulta de funciones completas
Descripción de la característica
Cuando Unkind ataca a un oponente envenenado, definitivamente llegará al punto vital.
Cada vez que el Corazón Indomable se estremece, el Corazón Indomable se encenderá y la velocidad aumentará.
Cuando Unyielding Shield aparece por primera vez, su defensa aumentará.
Cuando la Espada Indomable aparezca por primera vez, su ataque aumentará.
Si te niegas a admitir la derrota y tu oponente te reduce, tu ataque aumentará considerablemente.
El insomnio tiene una constitución que imposibilita conciliar el sueño, por lo que no conciliará el sueño.
Cuando el Poison Surge se envenena, el poder de los movimientos físicos aumentará.
Cuando cabalgas sobre el viento o eres atacado por movimientos del viento, no recibirás daño, pero tu ataque aumentará.
El humano y el caballo combinan las dos características de la tensión del Rey del Trueno y el oscuro relincho del caballo fantasma.
Los músculos pectorales fuertes no se verán afectados por el efecto de reducción de las defensas.
Cuando Water Storage es atacado por movimientos de tipo agua, no recibirá daño, pero se recuperará.
Inmunidad Debido a que el cuerpo tiene inmunidad, no se envenenará.
Transformación Todopoderosa Después de regresar al mismo equipo, te transformarás en tu forma todopoderosa.
Cuando un compañero simbiótico usa accesorios, pasará los accesorios que tiene a sus compañeros.
Después de que el poder regenerativo regrese al equipo acompañante, se restaurará una pequeña cantidad de HP.
Cuando nieva, el cuerpo congelado recuperará lentamente su HP.
Debido a que Ice Scale Powder está protegido por Ice Scale Powder, el daño recibido de los ataques especiales se reducirá a la mitad.
Al navegar por el campo eléctrico de la cola, la velocidad se duplicará.
Análisis: si el movimiento se usa al final, el poder del movimiento aumentará.
Cada ronda de aceleración será más rápida.
El poder químico hereda las características del aliado derrotado y adquiere las mismas características.
El cambio de habilidad pura se duplicará como de costumbre.
Danger Prediction puede detectar movimientos peligrosos poseídos por los oponentes.
Los rizos ralentizarán a los oponentes que los toquen con ataques.
La sensación de opresión le da al oponente una sensación de opresión, reduciendo en gran medida el PP de sus movimientos.
Debido a que está protegido por una grasa espesa, el daño de los movimientos de fuego y hielo se reducirá a la mitad.
La defensa amistosa puede reducir nuestro daño.
Después de regurgitar el fruto del árbol, lo regurgitará desde el estómago y lo comerá nuevamente al final de la siguiente ronda.
Al dar órdenes, si hay un Chihouba en nuestro grupo, entrará en su boca y dará instrucciones desde su boca.
Cuando se calienta hasta un estado de quemado, el poder de los movimientos especiales aumentará.
Se puede transformar libremente en los mismos atributos que los movimientos que utilizas. Sólo tiene efecto una vez por batalla.
El cambiaformas se transforma en el Pokémon que se enfrenta actualmente.
Cuando la actividad antigua conlleva energía impulsora o el clima está despejado, la habilidad con el valor más alto aumentará.
Cuando las hojas se defienden del clima soleado, no se vuelven anormales.
Clorofila Cuando hace buen tiempo, la velocidad aumenta.
Cuando actúes en el mismo escenario, copia los cambios de habilidades de tus compañeros.
Transfiere simultáneamente tu propio estado de veneno, parálisis o quemadura a tu oponente.
Cuando se ataca la arena que escupe, provocará una tormenta de arena.
Cuando el Cuerpo Maldito es atacado, a veces convertirá los movimientos del oponente en un estado de inmovilización.
Los cambios en la capacidad de negarse se revirtieron, disminuyendo cuando aumentaban y aumentando cuando disminuían.
La roca sólida puede reducir el poder de ataques poderosos.
Incluso si Hardhead usa movimientos que serán dañados por la fuerza de reacción, HP no se reducirá.
Cuando se copian en el campo, las características del oponente se copian y se convierten en las mismas características.
Ojos compuestos Debido a que tienes ojos compuestos, la tasa de acierto de tus movimientos aumentará.
Los atributos propios de los atributos múltiples cambiarán según la tabla de piedra que se tenga.
Cuando el HP de múltiples escalas esté lleno, el daño recibido se reducirá.
Se duplicará el poder de los ataques físicos de Hércules.
Cuando aparece un general, su ataque y ataque especial aumentarán gradualmente según la cantidad de compañeros derrotados hasta el momento. Cuanto más sea derrotado, mayor será el aumento.
Gracias a la bendición de Tianen, los efectos adicionales de los movimientos son fáciles de aparecer.
El poder del sol En un clima soleado, el ataque especial aumentará y los HP se reducirán en cada ronda.
Cuando Quark Charge transporta energía impulsora o está en un campo eléctrico, la habilidad con el valor más alto aumenta.
Miracle Skin hace que el cuerpo sea menos vulnerable a los cambios de movimiento.
La majestad de la Reina ejerce una fuerza disuasoria sobre el oponente, impidiéndole utilizar movimientos preventivos contra nosotros.
Si el oponente reduce la habilidad del oponente, el ataque especial mejorará enormemente.
Los movimientos con atributos normales de Fairy Skin se convertirán en atributos de Fairy. La potencia aumentará ligeramente.
Cuando aparece la intimidación, intimida al oponente, haciéndolo retroceder y reduciendo el ataque del oponente.
Cuando las esporas son atacadas, a veces envenenan, paralizan o duermen al oponente con el que entran en contacto.
Cuando la Detección está en el campo, puedes detectar lo que sostiene tu oponente.
La misteriosa cola envuelta alrededor de la cabeza por la armadura de la cola evita que el oponente use movimientos preventivos contra nosotros.
La motivación no se convierte en sueño al estimular la energía.
HP se restaurará cuando la piel esté seca, en clima lluvioso y cuando sea golpeada por movimientos de tipo agua. HP disminuirá en climas soleados y al recibir ataques de tipo fuego.
Hallucination pretende ser el último Pokémon del equipo en confundir al oponente.
Se incrementará el poder de los movimientos de Punk Rock Sound. El daño recibido por movimientos sonoros se reducirá a la mitad.
Saca agua para atraer movimientos de tipo agua hacia ti. No sufrirás daño, pero aumentarás tu ataque especial.
Cuando Catching Fire es atacado por un movimiento de atributo de fuego, absorberá las llamas y los movimientos de atributo de fuego que use se volverán más fuertes.
Mandíbula fuerte Debido a que la mandíbula es fuerte, aumentará el poder de los movimientos de mordida.
Cuando aparezca el motor de hadrones, se establecerá un campo eléctrico. Cuando esté en un campo eléctrico, el ataque especial aumentará mediante mecanismos futuros.
El efecto adicional del movimiento forzado desaparece, pero el movimiento se puede utilizar con mayor potencia.
Estado de ánimo inestable En cada turno, una de las habilidades mejorará enormemente, mientras que otra se reducirá.
La telepatía lee nuestros ataques y esquiva el daño de sus movimientos.
Cuando el HP de Fury llegue a la mitad debido al ataque del oponente, el ataque especial aumentará.
Debido a que Monster Pincer está orgulloso de su poder, el oponente no reducirá su ataque.
Cuando aparezca la extraña medicina, se rociará desde el caparazón para restaurar los cambios en nuestras habilidades.
El poder del cuerpo de pureza eterna no se verá reducido debido a los movimientos o características del oponente.
Mischievous Heart puede ser el primero en utilizar movimientos cambiantes.
Stink libera un olor fétido que a veces hace que los oponentes se estremezcan cuando atacan.
Cuando llueve, la velocidad aumentará.
Cuando el HP de Angry Caparace se reduce a la mitad debido a que es atacado por un oponente, su defensa y defensa especial se reducirán debido a la ira. Sin embargo, se incrementarán el ataque, el ataque especial y la velocidad.
Cuando se golpea el punto vital del punto de ira, se pondrá furioso y se maximizará el poder de ataque.
El orden en el que se realizan los movimientos lentamente será siempre el último.
Inicio lento: el ataque y la velocidad se reducen a la mitad durante 5 rondas.
Si Lazy usa un movimiento, descansará en la siguiente ronda.
Sigo mi propio camino porque sigo mi propio camino y no se convertirá en un caos. Tampoco ceja en las amenazas.
La armadura de combate está protegida por un caparazón duro y no será golpeada por los ataques del oponente.
Cuando aparece arena, el clima se convertirá en una tormenta de arena.
Los maestros expertos pueden aumentar el poder de los movimientos de baja potencia al atacar.
Durante las tormentas de arena, la velocidad aumentará.
Cuando hay nieve, la velocidad aumentará.
Cuando se ataca la resistencia, aumenta la defensa.
A veces recogerás los accesorios utilizados por tus oponentes cuando los recojas, y también los recogerás durante la aventura.
Cuando las semillas caigan y sean atacadas, el suelo bajo tus pies se convertirá en un campo de hierba.
El receptor hereda las características del compañero derribado y adquiere las mismas características.
Se incrementará el poder de los movimientos de movimiento de rocas.
La cosecha puede producir bayas de árboles usadas varias veces.
Espíritu de lucha Enfrentarse a un oponente del mismo sexo encenderá el espíritu de lucha y se volverá más fuerte. Y cuando se enfrenten a personas de diferentes géneros, se debilitarán.
Cualquier efecto climático independientemente del clima desaparecerá.
Si el Puño Invisible se usa en un movimiento que toca al oponente, puede atacar independientemente del efecto protector.
Sin defensa Debido a las tácticas no defensivas, los movimientos utilizados por ambos lados seguramente darán resultado.
Cuando salga el sol, el clima cambiará a soleado.
Incluso si te levantas temprano y te quedas dormido, te despertarás el doble de rápido.
Los lentes de colores pueden usar movimientos con efectos pobres con potencia normal.
Suavidad Debido a que el cuerpo es blando, no quedará paralizado.
Cuando Heart of Justice es atacado por movimientos de atributos malvados, su ataque aumentará debido a su sentido de la justicia.
Si hay un Pokémon con características positivas o negativas entre los compañeros cargados positivamente, se mejorará tu propio ataque especial.
Si Perseverance se vuelve anormal, se usará Perseverance y el ataque aumentará.
La picadura a veces envenena a los oponentes que entran en contacto con ella.
La Mano Venenosa puede causar que el oponente se envenene con solo tocarla.
Cuando Poison Man es dañado por movimientos físicos, esparcirá abrojos venenosos a los pies del oponente.
Cuando el tratamiento de veneno se envenena, el HP no disminuirá, sino que aumentará.
El daño de los movimientos físicos infligidos por el oponente del abrigo de piel se reducirá a la mitad.
Furry reducirá a la mitad el daño causado por los movimientos de contacto del oponente, pero el daño de los movimientos de tipo fuego se duplicará.
Todos los efectos climáticos desaparecen de la esclusa de aire.
La cortina de agua envuelve el cuerpo alrededor del cuerpo y no causa quemaduras.
Lodo de lodo Los oponentes que absorban el lodo serán dañados por el fuerte hedor y su HP se reducirá.
Poder de la arena: durante las tormentas de arena, aumentará el poder de los movimientos de roca, tierra y acero.
Las cuevas de arena impiden que los oponentes escapen durante el combate.
Al esconderse en la tormenta de arena, la tasa de evasión aumentará.
Healing Heart a veces cura a compañeros con dolencias.
Sal limpia. La sal limpia evita que caigas en un estado anormal. Reducirá a la mitad el daño de los movimientos de atributo fantasma.
El propio ataque de Vitality aumenta, pero la tasa de acierto se reducirá.
La humedad moja el área circundante, haciendo imposible que alguien use movimientos explosivos como Jade Break.
Cuerpo mojado Cuando llueve, el estado anormal se curará.
Black Neighing: Cuando un oponente es derrotado, gritará con una voz aterradora y aumentará su ataque especial.
Cuando el HP de Riptide disminuye, el poder de los movimientos de tipo agua aumentará.
El Cuerpo de Llamas a veces quema a los oponentes que entran en contacto con él.
La Espada del Desastre usa el poder de una espada que puede invocar el desastre para reducir la defensa de otros Pokémon además de él mismo.
Calamity Jade usa el poder del Magatama que puede invocar calamidad para reducir la defensa especial de Pokémon distintos de él mismo.
Calamity Jane usa el poder de poder convocar a Calamity Jane para reducir el ataque de otros Pokémon además de él mismo.
El Caldero del Desastre usa el poder del caldero para invocar el desastre, reduciendo el ataque especial de otros Pokémon además de él mismo.
Intercambio de calor: cuando sea atacado por un movimiento de atributo de fuego, el ataque aumentará y el jugador no se quemará.
Cuando el Cuerpo Quemado es atacado por movimientos de tipo fuego, no sufrirá daño, pero su defensa aumentará considerablemente.
La armadura de lava cubre el cuerpo con lava caliente y no se congela.
Maduro madura la fruta, duplicando el efecto.
Cuando derrotas a un oponente mediante la transformación de vínculo, tu vínculo con el entrenador se fortalecerá y tu ataque, ataque especial y velocidad aumentarán.
El francotirador se vuelve más poderoso cuando alcanza un punto vital.
A medida que Fierce HP disminuye, el poder de los movimientos de tipo fuego aumentará.
El poder del Yoga Debido al poder del Yoga, el poder de los ataques físicos se duplicará.
Los Pokémon propios y compañeros de Sweetscreen no se irán a dormir.
Cuando un oponente entra en contacto con el olor que no se puede quitar, el olor que no se puede quitar se pegará al oponente.
Cuando la conversión de energía se daña, cambiará a un estado cargado.
Se incrementará el poder de los movimientos con propiedades cristalinas.
Cuando aparezca el fabricante eléctrico, diseñará el campo eléctrico.
Piel pintada Cubre el cuerpo con piel pintada, que puede prevenir un ataque.
Cuando el HP de Gale Wings está lleno, primero se pueden usar movimientos de tipo volador.
El humo blanco está protegido por el humo blanco y el oponente no lo reducirá.
Cuando los perros guardianes se sienten intimidados, su agresividad aumenta. Desactiva los movimientos y elementos del Pokémon de reemplazo.
Romper el patrón te permite usar movimientos con tu oponente sin que las características del oponente interfieran.
La armadura dura está protegida por una coraza dura para que los ataques del oponente no alcancen los puntos vitales.
Aumentará el poder de los movimientos que entran en contacto con las duras garras del oponente.
Cuando Shattered Armor es dañada por movimientos físicos, su defensa se reducirá y su velocidad aumentará considerablemente.
El magnetismo atrae a los Pokémon de tipo acero con magnetismo, haciéndoles imposible escapar.
Si las escamas mágicas se vuelven anormales, las escamas mágicas reaccionarán y la defensa aumentará.
La penetración puede traspasar las barreras o avatares del oponente para atacar.
Clumsy no puede usar los objetos que tiene.
Cuando atacas a Rough Skin, usa Rough Skin para dañar al oponente que entre en contacto contigo.
Cuando aparezca el Creador de espíritus, diseñará un campo espiritual.
Psychic posee un espíritu templado que no se inmuta ante los ataques del oponente. Tampoco ceja en las amenazas.
La tensión pone nervioso al oponente y le impide comer la fruta.
La inocencia puede ignorar los cambios en la habilidad y el ataque del oponente.
El hielo en la cabeza de la cabeza congelada soportará ataques físicos en su nombre, pero su apariencia cambiará. Cuando nieva, el hielo vuelve a su forma original.
Cuando el HP está lleno, incluso si es atacado con un movimiento, no será derribado de un solo golpe. Los movimientos mortales de un solo golpe tampoco tienen ningún efecto.
El sueño absoluto es siempre un estado de medio sueño y medio despierto, sin despertar nunca. Puedes atacar mientras duermes.
Cuando aparezca Crimson Pulse, el clima cambiará a soleado. Cuando el sol brilla intensamente, eleva el ataque a través de pulsos ancestrales.
Un físico resistente al calor reducirá a la mitad el daño de los movimientos de tipo fuego.
Timidez Cuando seas atacado o intimidado por atributos malvados, fantasmas o insectos, tu velocidad aumentará debido a la timidez.
Los movimientos de tipo normal y de tipo Lucha de Courage pueden golpear a Pokémon de tipo fantasma. Tampoco ceja en las amenazas.
Mientras los puntos de energía estén en posiciones adyacentes, la potencia del movimiento aumentará.
La corrosión puede envenenar a los Pokémon de tipo acero y de tipo veneno.
Exceso de confianza Si derrotas a tu oponente, te llenarás de confianza y tu ataque aumentará.
Después de recuperarse naturalmente y regresar al mismo equipo, el estado anormal se curará.
El agente libre adquiere el mismo atributo que el movimiento que utilizó. Sólo tiene efecto una vez por batalla.
Los movimientos que te causen lesiones debido a la fuerza de reacción aumentarán su poder.
Cuando uno de los bailarines realiza un movimiento de baile, puede continuar realizando el movimiento de baile.
Las habilidades de tus Pokémon de tipo Planta no se reducirán ni se volverán anormales.
La pantalla aromática puede prevenir ataques psíquicos contra usted y sus compañeros.
Relincho pálido: cuando un oponente es derrotado, gritará con voz fría y aumentará su ataque.
Cuando el HP de Lush disminuye, el poder de los movimientos de tipo hierba aumentará.
Cuando Grass Fur esté en un campo cubierto de hierba, su defensa aumentará.
Cuando se usa el poder del micelio para cambiar movimientos, aunque el movimiento definitivamente se ralentizará, no se verá obstaculizado por las características del oponente.
Cuando la máquina de vapor es atacada por agua o movimientos de tipo fuego, su velocidad aumentará considerablemente.
Cuando te cargan con un ataque de tipo eléctrico, no recibirás daño, pero te recuperarás.
Cuando el HP de Insect Premonition disminuye, el poder de los movimientos de tipo insecto aumentará.
La muda a veces puede curar condiciones anormales al mudar la piel del cuerpo.
La aleta caudal en espiral puede ignorar los efectos de las características o movimientos que tienen el efecto de atraer los movimientos del oponente.
Cuando la detonación se convierte en un aturdimiento, causará daño al oponente que entre en contacto con ella.
Si hay un Pokémon con características positivas o negativas entre los compañeros cargados negativamente, se mejorará tu propio ataque especial.
El glotón originalmente come frutos de árboles cuando su HP es muy bajo, pero los comerá cuando su HP aún sea la mitad.
Súper afortunado Debido a que tienes mucha suerte, tus ataques pueden alcanzar fácilmente los puntos vitales de tu oponente.
Se incrementará el poder de los movimientos tipo Super Launcher Wave y Waveguide.
Cuando la capacidad de tu oponente para seguir su ejemplo mejore, tú también aprovecharás la oportunidad para mejorar tu habilidad de la misma manera.
Shadow Trampling Pisotea la sombra del oponente para que no pueda escapar ni reemplazarse.
Si bien es asombroso, la tasa de esquiva aumenta.
Agacharse puede atacar al oponente reemplazado con el doble de daño.
Cuando pierdes los objetos que sostienes mientras usas equipo liviano, tu velocidad aumentará.
El peso del metal ligero se reduciría a la mitad.
El filtrado puede reducir el poder de un ataque extremadamente efectivo.
La larga distancia puede utilizar todos los movimientos sin tocar al oponente.
Si usas ataques continuos, siempre puedes usar el número máximo de veces.
La lentitud no se convierte en un estado de fascinación y provocación por el embotamiento de los sentidos. Tampoco ceja en las amenazas.
El cuerpo encantador a veces fascina a los oponentes que entran en contacto con él.
Adaptabilidad Se incrementará el poder de los movimientos con los mismos atributos que los propios.
Definitivamente puedes escapar de los Pokémon salvajes huyendo.
Quick Strike a veces puede actuar un paso por delante de tu oponente.
Cuando se solidifique en agua y sea atacado con movimientos de tipo agua, la defensa mejorará enormemente.
El pararrayos atrae movimientos de tipo eléctrico hacia sí mismo. No sufrirá daño, pero aumentará su ataque especial.
Al final de la batalla por la recolección de miel, a veces recogerás cosas dulces.
El peso propio del heavy metal se duplicará.
Voluntad de Acero: Se incrementará el poder de tus ataques de atributos de acero.
Se incrementará el poder de los movimientos de puño de Iron Fist.
La nitidez aumenta el poder de los movimientos que cortan al oponente.
Sharp Gaze Gracias a Sharp Gaze, la tasa de aciertos no se reducirá.
La armadura de espejo solo refleja los efectos de reducción de habilidades que recibe.
A prueba de polvo y no se verá afectado por tormentas de arena. Tampoco se ve afectado por movimientos de tipo pólvora y esporas.
A prueba de balas puede evitar los movimientos de pelota y bala del oponente.
Cuando aparezca la lluvia, el clima cambiará a lluvia.
Cuando aparezcan nevadas, el clima cambiará a nieve.
El aislamiento acústico bloquea el sonido y no se ve afectado por los movimientos del sonido.
Cuando llueve, tu HP se restaurará lentamente.
Nieve oculta En tiempo de nieve, la tasa de esquiva aumentará.
Cuando aparezca Grass Maker, diseñará un campo de césped.
Static tiene electricidad estática en su cuerpo, que a veces puede paralizar a los oponentes que toca.
Roba objetos que entren en contacto con tu oponente.
Cuando aparece Precognitive Dream, solo se lee un movimiento propiedad del oponente.
No importa qué tipo de fruta del árbol sea la bolsa de la mejilla, el HP se restaurará después de comerla.
Cuando el generador eólico es atacado por un movimiento de viento, se cargará.
Flotante: se levanta del suelo, lo que lo hace inmune a los ataques de movimientos de tipo terrestre.
Cuando Scud se vuelve anormal, su velocidad aumentará.
Cuando Earth Eater es atacado por movimientos de tipo terrestre, no resultará dañado, pero sí sanado.
Cuando Herbivore es atacado por un movimiento tipo hierba, no recibirá daño, pero su ataque aumentará.
Cada vez que el Pokémon Soulheart se desmaye, su ataque especial aumentará.
El mago quita los objetos del oponente golpeado por sus propios movimientos.
El espejo mágico no puede verse afectado por los movimientos de cambio utilizados por el oponente y los reflejará.
El cuerpo brillante asusta al oponente, haciéndolo incapaz de usar movimientos preventivos contra nosotros.
El polvo de escamas está protegido por polvo de escamas y no se verá afectado por los efectos adicionales de los movimientos.
Cuerpo Dorado El cuerpo dorado sólido no se oxidará y no se verá afectado por los movimientos cambiantes del oponente.
Slippery ralentizará a los oponentes que te toquen con ataques.
Pegajoso: debido a que el objeto está pegado al cuerpo pegajoso, el oponente no puede quitárselo.
Se incrementará el poder de los movimientos tipo dragón Dragon Jaw.