¿Dónde están las leyendas del Templo Warner Protoss en God of War 5? Muchos jugadores aún no están seguros de ello, por eso lo que les traigo a continuación es una lista completa de las ubicaciones legendarias del Templo Warner Protoss en God of War 5.
Ubicaciones de las leyendas del templo de God of War 5 Warner Protoss
#1 – Leyenda (Marca de leyenda – Fiesta)
Una vez que ingresas al área, está a la derecha. Antes del puente levadizo debes desbloquearlo.
#2 – Leyenda (Mapa del tesoro – Dedo del gigante)
A la derecha del marcador de leyenda anterior (esquina superior derecha del área).
#3 – Leyenda (Marca de leyenda – Corona castaña)
Ahora debes bajar el puente levadizo en el lado derecho del área cerca del marcador de leyenda. Para hacer esto, coloca las flechas rúnicas moradas en las paredes y atácalas con las Espadas del Caos para quemar las enredaderas. Luego lanza el hacha a las dos cerraduras del puente. Después de pasar el puente, la siguiente área es un marcador de leyenda.
#4 – Leyenda (Lectura de runas – Traidor)
Después de obtener las pertenencias de Freya, usa el cincel en el altar de la derecha. Luego regresa al área principal. Ahora ve a la puerta de la izquierda por donde entraste por primera vez al área. Debes encender ambos braseros encima de la puerta al mismo tiempo. Primero limpia las enredaderas debajo del brasero izquierdo. Luego dispara 3 flechas rúnicas moradas entre los dos braseros y atácalos con la Espada del Caos, que encenderá ambos braseros al mismo tiempo. Pasada esta puerta, la leyenda queda a la derecha. Busque letras azules en la pared. Primero debes eliminar al enemigo, para hacer esto, quema las enredaderas de la izquierda, sigue el camino y derrota al pequeño monstruo que mejora a otro enemigo.
#5 – Leyenda (Marca de leyenda – Bendición de dos)
Desde la última leyenda, sigue el camino hacia arriba y luego el marcador de leyenda está a la izquierda.
#6 – Leyenda (Desplazamiento – Abandonado)
A la izquierda de los objetos de Freya, haz que Freya use su magia para abrir la enredadera verde y luego usa el altar detrás de ella. Ahora regresa al área del medio y con quien interactúas con las letras amarillas es el Puente Roto (presiona: Cuadrado: al mirar las letras). Esto reparará el puente. Después de cruzar el puente, recoge el pergamino de la derecha.
#7 – Leyenda (Marca de leyenda – Ritual)
Ve a la puerta al final del puente. Después de que termine la escena, el marcador de leyenda estará frente a ti y a tu derecha.