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ColapsoSvartal FalheimMidgartAlfheimWarnerheimMuspelheimHelheim¿Dónde están todos los cuervos en God of War 5? Quizás aún no lo sepas, pero lo que te traigo a continuación es una guía completa con imágenes y textos sobre la ubicación de Raven en God of War 5. Echémosle un vistazo juntos.
Guía de ubicación de God of War 5 Raven con imágenes y textos
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#1 – Humedales de Owanga
Inmediatamente después de salir del misterioso portal (portal) de Owanga Wetlands, mire a su izquierda. Había un cuervo verde sentado sobre una piedra y arrojándole un hacha. También se pueden escuchar a los cuervos haciendo chillidos metálicos. Si este es tu primer Cuervo, también desbloqueará el favor "Ojo de Odín" para encontrar los 48 Cuervos.
#2 – Nidavellir
Al lado de la tienda de los enanos, ve a la izquierda y mira hacia arriba para ver un cuervo sentado en lo alto de la casa. Justo a la izquierda de la salida de esta zona.
#3 – Núcleo de manzana
Después de volar algunos escombros con tu lanza, sigue el camino hasta el final y mira hacia el techo. Hay un punto de agarre, presione: círculo y se balanceará. Luego puedes bajar por una cadena dorada y, en la siguiente habitación, aparece un jefe troll llamado "Miklimunnr". Derrótalo y luego agáchate en el túnel al fondo de la habitación. Esto te lleva a una habitación con una caja de recursos roja, sal por la puerta de la derecha y el cuervo aparecerá frente a ti.
#4 – Mina Jansmida
Cerca de la grúa, bájate al final del camino. Puedes arrojar tu lanza a la pared y el viento saldrá de ella. Esto creará un camino que se debe omitir. Luego podrás ver cuervos volando en círculos sobre el agua en el centro del área. Lánzale un hacha mientras pasa volando. Es mejor apuntar el cursor a un punto sobre el que siempre sobrevuela, en lugar de moverlo. Deja que el cuervo vuele hacia tu cursor y lanza el hacha un poco antes.
#5 – La Forja
Para regresar a la fragua después de la historia, viaja rápidamente al misterioso portal Svartalfheim > Nidavellir Beach (desbloqueo automático de la historia). Desde allí, toma un pequeño tren montaña arriba hasta la zona de Forge. Después de montar en el tren, habrá un cuervo volando a la derecha. Siempre vuela por el mismo camino en círculos. Colócate para mirarlo mientras vuela en tu dirección, luego lanza tu hacha para golpearlo en el aire.
#6 – Forja en la forja principal
Dentro del área, puedes conseguir el arma de lanza de la historia. El cuervo está sentado en la pared izquierda. Para regresar aquí después de la historia, usa el mismo ascensor grande en el que viajaste con Bullock en la historia, hay una palanca frente al ascensor que puedes presionar: Círculo: para llamar al ascensor.
#7 – Atalaya Hay un cuervo en la atalaya
Volando por ahí. Escuche el grito metálico que hace. Querrás enfrentarlo y lanzar tu hacha mientras vuela hacia ti, golpeándola en el aire. Cuando estés en la entrada de Longkeng, mira por donde viniste, mira hacia el cielo entre dos árboles y espera hasta que el cuervo pase volando. Siempre vuela por el mismo camino. Usa +: r1: Rápido: l2: Lanzar funciona mejor, apunta un poco delante del cuervo y déjalo volar hacia el hacha mientras se mueve.
#8 – La plataforma de perforación de Artejov llega a la plataforma de Artejov en barco
Luego, sube por la cadena dorada e inmediatamente gira a la izquierda para ver este cuervo.
#9 – El taladro de Razvin
Toma el barco hasta la isla Rig de Razven y sigue el camino cuesta arriba a la izquierda del misterioso portal. Después de escalar la primera pared, gira a la izquierda para ver un Cuervo Verde sentado en una grúa.
#10 – Hueco de Alberich
Para ingresar a Alberich Hollow, primero necesitas la Lanza (historia desbloqueada en la misión principal 10: Forjar el destino). Ve al área de "Dragon Beach" y sube por la cadena de oro en el lado izquierdo de la playa. Luego tienes que lanzar la lanza al viento que sale del poste de madera, lo que crea un camino para subir. Después de arrojar explosivos para limpiar el camino de mineral de oro, hay un cuervo sentado debajo de un árbol en el lado izquierdo del camino.
#11 – Isla Alberich
Después de hablar con el espíritu, dirígete hasta el final del camino. A la izquierda del puente roto hay algunas piedras de sonido verdes. Dispara flechas verdes para volarlas. Detrás de ellos puedes encontrar un cuervo volando en círculo. Lanza el hacha mientras pasa volando.
#12 – Isla Alberich
Desde la plataforma, colóquese en la garra. Sube y podrás ver el cuervo a través de las grietas de las rocas.
#13 – Isla Limback
Avanza hasta llegar a la segunda cadena de oro. Hay un nido lamentable que debes destruir, el cual revela un jarrón que contiene explosivos que puedes recoger y tirar. Levanta la puerta de la izquierda, toma una dinamita, vuelve sobre tus pasos hasta el marcador de leyenda, arroja la dinamita a los escombros y luego sube por la cadena de oro hasta el marcador de leyenda. Esto despeja el camino, salta allí y a la derecha del cofre rojo hay un pequeño túnel, atraviesalo y gira a la izquierda para encontrar el cuervo en la cornisa.