Caitlin Kalinowski, directora del negocio de gafas Meta AR, se unió a OpenAI como directora de robótica y hardware de consumo, lo que provocó acalorados debates en el círculo tecnológico. El editor de Downcodes te explicará en profundidad el significado profundo de este cambio de personal y su impacto en el desarrollo tecnológico futuro. Kalinowski tiene una amplia experiencia en el campo del hardware, ya que dirigió el equipo de gafas AR y el equipo de hardware de auriculares VR de Meta, y también participó en el diseño de hardware de MacBook en Apple. Sin duda, su incorporación inyectará un fuerte impulso al desarrollo de OpenAI en los campos de la robótica y el hardware de consumo.
Recientemente, un importante nombramiento de personal causó revuelo en el círculo tecnológico. Según las últimas noticias de LinkedIn, Caitlin Kalinowski, directora del negocio de gafas Meta AR, se ha unido oficialmente a OpenAI como directora de robótica y hardware de consumo, ha confirmado la noticia.
Como peso pesado en el campo del hardware, el currículum de Kalinowski es particularmente impresionante. Durante su tiempo en Meta, liderará el equipo de gafas AR a partir de marzo de 2022 y liderará el proyecto Orion del prototipo AR de alto perfil. Anteriormente, había estado al mando del equipo de hardware de cascos de realidad virtual en Meta durante nueve años. Anteriormente, también trabajó en el diseño de hardware de MacBook en Apple.
"Me complace anunciar que me uniré a OpenAI para liderar las divisiones de robótica y hardware de consumo", dijo Kalinowski en la publicación. "En mi nuevo puesto, me centraré primero en los proyectos y asociaciones de robótica de OpenAI, dedicados a llevar la IA. al mundo físico y sirviendo a los humanos." Trae más felicidad.
Lo que es aún más sorprendente es que Kalinowski podría estar colaborando con su antiguo jefe, el ex director de diseño de Apple, Jony Ive. Se informa que LoveFrom, la startup de Ive, está trabajando con OpenAI para desarrollar un nuevo dispositivo de hardware de IA. En septiembre revelé que el producto crearía una experiencia informática con menos distracciones sociales que el iPhone.
Mientras tanto, OpenAI está contratando ingenieros de investigación para su equipo de robótica, cuyo objetivo es ayudar a los socios a integrar su IA multimodal en el hardware. Esto marca el reinicio de la investigación de hardware por parte de OpenAI después de una pausa de cuatro años. Ya en 2018, la empresa desarrolló un brazo robótico que puede aprender a agarrar objetos de forma autónoma.
Actualmente, muchas empresas han comenzado a integrar los modelos de OpenAI en productos de hardware. Apple lanzará la integración ChatGPT para iPhone a finales de este año; la empresa de robótica Figure utiliza el software OpenAI para dotar a su robot humanoide 01 de capacidades de conversación en lenguaje natural.
Esta serie de acciones indica que OpenAI no sólo dominará el campo del software, sino que también quiere redefinir ambiciosamente el futuro de la interacción persona-computadora a través de productos de hardware. ¿Significa esto que se avecina una revolución tecnológica comparable a la del iPhone?
La incorporación de Kalinowski y el diseño de OpenAI en el campo del hardware indican que la tecnología de inteligencia artificial se integrará aún más en nuestra vida diaria y que la forma de interacción entre humanos y computadoras sufrirá cambios disruptivos en el futuro. Esperemos más productos innovadores sorprendentes de OpenAI.