The Familiar Project es un juego móvil de colocación estratégica de cartas. En el juego, los jugadores tienen varios personajes con diferentes atributos y pueden formar su propia alineación. Entonces, ¿qué personajes vale la pena cultivar para los jugadores novatos? A continuación les traeré recomendaciones sobre el desarrollo de personajes para principiantes en el Proyecto Familiar.
1.Momia de agua
Esto se proporciona al principio, y varios paquetes de regalo pueden ayudar a los novatos a ascender rápidamente al nivel de estrella. Es un familiar familiar que se recomienda para principiantes en la etapa inicial, pero solo se limita a la etapa inicial y aumentará el número; en la etapa posterior. Pero de hecho se puede utilizar como el núcleo del equipo en la etapa inicial. No perderá dinero y al final puede convertirse en un alimento para perros de alta gama.
Recomendación de una frase: sacrificar a mis compañeros.
2.Iván el Loco
Esta es la C principal de mi alineación actual. Hablando de eso, el jefe de Phoenix usó esto por primera vez y lo he llevado adelante. Los trajes de fotones se utilizan con mayor frecuencia. Este uso requiere ciertos requisitos para la combinación de equipos y alineación. Explicaré los ejemplos de combinación en detalle más adelante. En resumen, es necesario tener suficientes impactos para permitir que la bomba detone sin problemas, y el daño real será muy poderoso.
Recomendación de una frase: Invencible.
3. Mensajero de la hoz
Ignora la producción y tiene un fuerte daño AOE. Aunque ahora ha sido apuñalado, su rendimiento sigue siendo muy poderoso. Con cierto apoyo, aún puede causar toneladas de daño. Si acumula golpes críticos y explosiones, estará bien. La desventaja es que el movimiento de la tortuga se puede controlar fácilmente y afecta la salida. Requiere inmunidad o el Fantasma Noble [Seis Caminos de la Reencarnación].
Recomendación de una frase: si te corto con este cuchillo, podrías morir.
4. Dragón
Este familiar ofrecido por el 7-Day Music Club es un resultado versátil. De hecho, he tenido dificultades para decidir si ponerlo como salida o como salida auxiliar. Como resultado, verifiqué la lista de popularidad y descubrí que estaba clasificada en la categoría de salida. Tratémoslo como una salida. Este familiar se puede combinar con casi todas las alineaciones. Limpia energía y se puede considerar como un control suave (restringe al familiar del oponente, pero otros aún pueden moverlo). Como se muestra en la imagen, lo emparejé con los estigmas congelados y los. [Supervisión del Ojo del Destino] Intente utilizar este familiar tanto como sea posible para maximizar las ganancias.
Recomendación de una frase: te rociaré hasta la muerte con un trago de refresco salado.
5. Muñeca mecánica
Fire Doll es una salida relativamente estable con ciertas características que también se recomiendan aquí, también es muy poderosa. La característica de este familiar es su salida siempre estable, que es muy útil en la etapa inicial y media. En la etapa inicial, el doble AOE puede empujar rápidamente el mapa, en la etapa posterior, cuando se encuentra con muchos enemigos pasivos. Sigue siendo muy poderoso. La segunda habilidad también se puede reembolsar. Lo uso todo el tiempo. Y hay otra función, es decir, pasiva, que es muy efectiva contra la chica alma de fuego y similares. Quizás la desventaja es que requiere producción y es difícil de alcanzar, y C por sí solo siempre se siente un poco inadecuado.
Recomendación de una frase: estira el cuello y déjame enrollarlo con un hilo.
6.fénix
Como DPS, Turquía se posiciona como un jugador de arena. Después de todo, solo tendrá DPS cuando sea derrotado. Es un poco insostenible promover la Guerra de Vietnam. Muy débil. Pero mientras no pierdas JJC cuando te lanzan, es como una máquina de movimiento perpetuo cuando se combina con algunos familiares (como el Pyromanchu). El último movimiento está lleno de sangre pero se ignora. Todos los grandes tienen uno, así que deben practicarlo.
Recomendación de una frase: lo que no puede matarme sólo puede hacerme más fuerte.
7. Rey del póquer
Esta salida no es una salida de primera línea, pero el movimiento de la tortuga es realmente muy explosivo. Si quieres obtener mayores rendimientos, debes usarlo con un familiar que rompe las defensas (Wind Chicken).
Recomendación de una frase: si no ves este puño del tamaño de un cuenco de arena, estará en tu cabeza en la siguiente ronda.
8.Iván el Loco
El CP de Crazy Rabbit, hablando de luz y oscuridad, no es muy común, y no quise recomendarlo en un principio (no tengo ninguno en este momento, por despecho). Pero la luz y la oscuridad ciertamente están en un nivel superior, así que compartamos algunos de los más comunes. Por ejemplo, este está emparejado con el Crazy Rabbit y la velocidad se puede ajustar para detonar más rápido y también es venenoso. El grupo CP es muy fuerte. Por cierto, también hay conejos de agua disponibles.
Recomendación de una frase: Aquí hay una bomba: boom.
9. Caballero de la Luz Sagrada
El ex rey de los segundos individuales, ignorando la salida. Debido a que el tipo de ignorar era demasiado fuerte en la versión anterior, esta se vio afectada por Wind Death. Todo el desprecio se debilita un poco. Pero es mejor salvar a uno, después de todo, este sigue siendo muy feroz si lastima a una sola persona.
Recomendación de una frase: ¿Has visto alguna vez una espada de 40 metros?
10.zorro de nueve colas
La familia Fox es realmente desafortunada. Han sido cortadas y fortalecidas de varias maneras, y han sido fortalecidas y cortadas. Aquí recomendamos Fire Fox y Dark Fox juntos. El resultado de estos dos está bien. Sin matar, los ingresos de Dark Fox son mucho más fuertes que esto y se ignoran un poco.
Recomendación de una frase: Hermano, ¿quieres ver el baile?