Azur Lane es divertido. "Blue Line" es un juego casual bidimensional que integra entrenamiento estratégico, batallas navales en tiempo real, bombardeos y varios juegos sociales. Este trabajo se basa en el tema del antropomorfismo militar. Los jugadores pueden recolectar y cultivar personajes y equipos poderosos a través de un juego rico, como niveles principales, mazmorras diarias, ejercicios de combate reales y construcción de barcos, y operar manualmente sus propias flotas para luchar en todo el mundo. Para la mayoría de los jugadores de juegos móviles bidimensionales, este juego antropomórfico de armas que incorpora algunos elementos gestuales causa una profunda impresión y, en general, es muy interesante.
¿Es divertido Azur Lane?
Primero hablemos de su pintura vertical. También es un juego antropomórfico de acorazados, pero el dibujo vertical del barco R parece muy confuso. Ship R es un juego móvil bidimensional muy antiguo, por lo que el estilo de pintura tiende a ser antiguo y hay muchos artistas, y también parece que los distintos estilos están mezclados y no tiene mucho sentido "Azur Lane". diferente, está más inclinado a la estética china moderna, en términos de efectos visuales, es muy superior a juegos antropomórficos de acorazados similares, excepto, por supuesto, el barco de al lado C. Hablemos de jugabilidad. Para mí, "Azur Lane" todavía puede verse como un juego de cartas tradicional, pero también incorpora innovación y elementos de acción operables. En comparación con el juicio de cuánto daño se hace en un juego de cartas, "Azur Lane" puede evitar bombardeos. Aunque las características de la postura no son tan buenas como las de producciones importantes como "Heng San", cambiar entre el combate automático y el combate manual puede compensar la sensación de aburrimiento en el juego, estimulando así continuamente el interés por jugar.