¿Cómo coincide Zhang Fei con la alineación en la versión de ajedrez de los Tres Reinos? Zhang Fei es uno de los Cinco Tigres. Es muy poderoso en el juego. Generalmente se lo utiliza como el tanque central del equipo y puede proteger muy bien a sus compañeros. Aquí hay una introducción a la alineación de Zhang Fei en la versión de ajedrez de los Tres Reinos. Amigos, vengan y echen un vistazo.
1. Alineación uno:
Cuando esta alineación entra en batalla, Zhang Fei es la única primera fila que resiste la potencia de fuego del enemigo y también necesita proteger a sus compañeros de equipo. Sus tácticas pueden proporcionar un efecto provocativo y desviar la mitad del daño recibido por sus compañeros de equipo. Fa Zheng para restaurar sus tropas, y Zhuge Liang sirve como estrategia AOE de la última fila. El daño, así como la salida de un solo objetivo de Huang Zhong y Wang Ping, aumentan la frecuencia de salida general y evitan que la potencia de fuego del enemigo se mantenga por demasiado tiempo. largo;
2. Alineación dos:
La dificultad para obtener esta alineación será menor. Hay tres generales de Zika, pero los puntos de mando imperiales requeridos son un poco altos. Se pueden usar en la etapa media o tardía. Hay escudos humanos Zhou Cang y Zhang Fei. la alineación, así como los generales de control y protección, Ping es responsable del daño con armas de un solo objetivo y también puede atravesar la última fila, y está emparejado con Huang Zhong para realizar una muerte instantánea de un solo punto cuando Xia Houyuan reduce el mando del enemigo. ;
3. Alineación tres:
Junto con esta alineación, puede desencadenar el efecto de unión de Peach Blossom y los Cinco Generales Tigre. Es la alineación de última etapa más adecuada para Zhang Fei. La calidad general y los atributos son altos, y puede aplastar directamente al oponente numéricamente. El propio Liu Bei puede mejorar los atributos de aliados individuales, Guan Yu. Tanto Zhuge Liang como Zhuge Liang tienen una fuerte producción de AOE. Las tácticas de Ma Chao pueden conectar el daño de alcance después de los ataques básicos, lo que puede complementar las deficiencias de producción de armas del equipo.