¿Cómo diseñar la sala de novatos en Super Dimension Starship? Después de seleccionar algunas salas en la etapa inicial, aún necesita diseñarlas y agregar varios accesorios, que los principiantes tal vez no entiendan. La siguiente es una guía de distribución de habitaciones para principiantes en Super Dimension Starship. Ven y echa un vistazo.
1. En primer lugar, es necesario comprender: las armaduras y las luces de señalización reducirán los daños en las habitaciones que entren en contacto con ellas.
2. El diseño y la colocación de la armadura antes del nivel 10 solo deben seguir un principio.
Las habitaciones clave tienen 2 capas de armadura. Las habitaciones con poca sangre tienen más armadura. Las habitaciones que no son de combate no tienen armadura.
3. Tomemos como ejemplo el barco del cuarto nivel.
El escudo y la sala Zongzi (una sala de robots especial, vendida durante el Dragon Boat Festival y vendida al azar en las tiendas diarias) son las salas clave en la etapa inicial y proporcionan 2 capas de armadura como protección.
Los cañones de minas y las ametralladoras tienen menos HP y son particularmente vulnerables a ser golpeados y noqueados, por lo que brindan relativamente mucha protección de armadura.
Si la sala de electricidad y misiles tiene más salud, puedes colocar menos armadura o incluso una luz de señal.
4. Sobre esta base, simplemente mejore la tasa de utilización de la armadura y maximice el uso del espacio. No hay mucho más énfasis en el diseño antes del nivel 10.