¿Cuáles son las habilidades de montura durante la época de caza? El juego ha lanzado un sistema de habilidades de montura. Estas habilidades se dividen en diferentes tipos, que incluyen: tipo de aumento de atributo y tipo BUFF auxiliar. La siguiente es una explicación detallada de las habilidades de montura durante la caza. Vengan y eche un vistazo, amigos.
1. Habilidades para aumentar atributos:
Aumento del poder de ataque: en 30 segundos, el poder de ataque físico del jugador aumenta {X}
◆Rango primario: 2,3%~4,6%
◆Rango avanzado: 3,5%~7,0%
Aumento del ataque elemental: en 30 segundos, el poder de ataque elemental del jugador aumenta {X}
◆Rango elemental: 5,0%~9,9%
◆Rango avanzado: 7,5%~15,0%
Mejora auxiliar: Se mejora la habilidad auxiliar de la baqueta (recuperar sangre, aumentar el ataque y la defensa) {X}
◆Rango primario: 1,7%~3,3%
◆Rango avanzado: 2,5%~5,0%
Mejora del héroe: el daño causado por el héroe en la batalla aumenta {X} en 30 segundos.
◆Rango elemental: 4,6%~9,2%
◆Rango avanzado: 7,0%~14,0%
Mejora de armas: el daño de las habilidades con armas aumenta {X}
◆Rango elemental: 3,0%~5,9%
◆Rango avanzado: 4,5%~9,0%
2. Habilidades auxiliares BUFF:
Escudo: Obtén un escudo protector, las 2 primeras heridas, el valor del daño se reduce en {X}
◆Rango elemental: 13,0%~26,0%
◆Rango avanzado: 20,0%~40,0%
Ataque: Causa directamente un daño al objetivo (salud máxima del objetivo {X})
◆Rango primario: -1,0%~-2,0%
◆Rango avanzado: -1,5%~-3,0%
Aturdimiento: el objetivo queda aturdido durante {} segundos.
◆Rango primario: 1,3~2,6
◆Rango avanzado: 2,0~4,0
Retraso: dentro de los 60 segundos del objetivo, el intervalo entre la liberación de habilidades aumenta en {X} segundos.
◆Rango primario: 1,3~2,6
◆Rango avanzado: 2,0~4,0
Disminución del ataque: dentro de 30 segundos, el ataque del objetivo disminuye en {X}
◆Rango elemental: -5,0%~-9,9%
◆Rango avanzado: -7,5%~-15,0%
Inmunidad al rugido del dragón: el jugador se vuelve inmune al rugido del dragón durante {X} segundos
◆Rango elemental: 20~40
◆Rango avanzado: 30~60