En el juego Identity V, la Guía de estrategia de la misión de deducción de vigilancia nocturna "Identity V" es una estrategia muy importante en el juego y algunos jugadores no saben mucho al respecto. Puedes seguir al editor para prestar atención al siguiente contenido:
1. Frenesí de caza de brujas
Si su vida es caótica, demuestra que tiene tratos con el diablo; si se comporta dignamente, obviamente está fingiendo.
Objetivo básico: encontrar un superviviente
Objetivo avanzado: encontrar 2/3 supervivientes
en conclusión
Un informe: La bruja pelirroja y de ojos verdes huyó hacia el norte llevando la vasija estrigia.
2. Murió joven
Mientras nadie sepa de la existencia del "Niño Maldito", la familia puede evitar la justicia.
Objetivo básico: Flash golpea a un superviviente una vez
Objetivo avanzado: Flash golpea al superviviente 2/3 veces
en conclusión
"No puede haber ningún bebé muerto en la familia Nowell, ¡es la maldición de una bruja! Recuerda, Janet, sólo nacerá un bebé esta noche".
3. Milagro
¿Es brujería o maternidad que utiliza el calor corporal para revivir los "restos"?
Objetivo básico: utiliza habilidades de dominio del viento para afectar a los supervivientes una vez cada 2 segundos.
Objetivo avanzado: utiliza habilidades de dominio del viento para afectar a los supervivientes 2/3 veces durante 2 segundos.
en conclusión
Dos muñecos de nieve: el gran muñeco de nieve tiene plumas de pájaro rojas en la cabeza y frutas verdes en la cara. Entierra al pequeño muñeco de nieve profundamente en su cuerpo.
4. Herejía
La raíz del mal es la ignorancia, y la civilización que se enfrenta a la ignorancia se convierte en una herejía.
Objetivo básico: después de usar la habilidad de dominio del viento, ataca y golpea al superviviente una vez en un corto período de tiempo.
Objetivo avanzado: después de usar la habilidad de dominio del viento, ataca y golpea al superviviente 2/3 veces en un corto período de tiempo.
en conclusión
Una entrada del diario: La alfabetización es inútil, no me hace cazar jabalíes más rápido. Mi madre también me leerá la historia del monstruo de las nieves, pero como mi madre quiere enseñar, la aprenderé.
5. Juicio
La caza ha estado prohibida durante mucho tiempo en las tierras civilizadas, pero en esta tierra bárbara, el juicio del pecado continúa propagándose como la Peste Negra.
Objetivo básico: usa la silla de carnaval para eliminar a 1 superviviente.
Objetivo avanzado: utiliza la silla de carnaval para eliminar a 2/3 de los supervivientes.
en conclusión
Hay un rumor: Nathaniel Notham, el hijo del juez de paz, condujo a los aldeanos locales al bosque ártico bajo la guía de Orión y capturó a la bruja pelirroja abstraída durante mucho tiempo.
6. Géminis
Se abrió la grieta y el hombre maldito se deslizó dentro de la piel del dios.
Objetivo básico: golpea al superviviente una vez en 3 segundos después de saltar rápidamente en el estado del viento.
Objetivo avanzado: golpea al superviviente 2/3 veces en 3 segundos después de escalar rápidamente en el estado del viento.
en conclusión
Un rumor: el hijo del juez de paz se ha mostrado comedido en los últimos tiempos. Muchos miembros del jurado dijeron que regresó de los bosques del norte cambiado.
7. Habitación secreta
En ocasiones, la alfabetización ayuda.
Objetivo básico: utilizar depredadores del dominio del viento para hacer que los supervivientes se muevan más de 5 metros una vez.
Objetivo avanzado: utilizar depredadores del dominio del viento para hacer que los supervivientes se muevan más de 5 metros 2/3 veces
en conclusión
Registros de la investigación in situ: No había signos de lucha en el lugar de la muerte de Nathaniel. La habitación era un lugar cerrado al que nadie, excepto el propio fallecido, había una nota de suicidio escrita por el fallecido en la mesa. decidido que era un suicidio. Sin embargo, su padre insistió en que se trató de un homicidio, pero se mostró reacio a revelar el motivo de esta afirmación.
8. Locura
Las brujas no existen, sólo los humanos son los verdaderos demonios.
Objetivo básico: utilizar Wind Strike para acercarse a un superviviente una vez.
Objetivo avanzado: utiliza el ataque con rango de viento para acercarte a los supervivientes 2/3 veces
en conclusión
Casa de madera abandonada: libros mordidos y rotos, espejos destrozados y el colchón lleno de hedor y gateadores.
9. Vigilia nocturna
La naturaleza humana languidece en los tribunales seculares y el lado bueno muere antes del amanecer.
Objetivo básico: usar habilidades con diferentes modos de viento 2 veces seguidas
Objetivo avanzado: usa habilidades con diferentes modos de viento 3/4 veces seguidas
en conclusión
"Duérmete, madre. Yo estaré vigilando. Ningún ser vivo volverá a acercarse a ti".
10. Itacuá
Incapaz de confiar en la civilización para convertirse en el héroe de la historia, elige volver a la barbarie y convertirse en el monstruo de nieve maldito de la historia.
Objetivo básico: realizar con éxito 1 ataque aterrador
Objetivo avanzado: alcanza con éxito 1/2 shock de miedo.
en conclusión
Hay una leyenda: hay miedo en el bosque del extremo norte. Está demacrado y tiene el rostro deformado. Aparece en las noches de ventisca y mata a todos los que entran al bosque. Él es la muerte andante, Itaqua.