En el juego "The Last Spell", la guía de uso de la daga "The Last Spell" es un punto clave que los jugadores deben conocer en el juego, pero los jugadores deben encontrar la manera correcta de encontrar la guía de uso de la daga "The Last Spell". eche un vistazo a "El último hechizo". Echemos un vistazo a la experiencia de usar la daga.
daga
La primera habilidad, Golpe solitario, está dos veces más aislada y tiene un daño básico bajo, pero no puede detenerte multiplicándolo por 2.
Consejos: usa equipo (pieza izquierda y derecha) o mejora para aislar una parte del monstruo que está aislada e indefensa. El daño puede mantenerse al día con el crecimiento de los mobs, un golpe y una garra. La premisa es crear más aislamiento e impotencia. ¿Cómo crear una formación solitaria? Usa la segunda arma o la ayuda de tus compañeros de equipo para reducir el movimiento de los monstruos y deshacerte de ellos. La habilidad del arco corto 4 puede eliminar a los monstruos. ¡Dejar una gran área de residuos de AOE o estar rodeado activamente de monstruos y convertirte en un nodo! Esto puede ayudarte a encontrar el objetivo correcto. No uses la daga para romper la formación con fuerza. Los múltiples disparos de la daga también pueden limpiar los nodos (para matar monstruos, primero debes matar el nodo, que se refiere al centro del grupo de monstruos que lo conecta para facilitar la creación del aislamiento. Sin ayuda), pero desperdiciará veneno. daño.
Resaltado: daño de un solo objetivo que no es inferior en la etapa posterior.
2. Habilidad Fuerza interna. Para matar al hermano de la armadura, usa una espada. Si no, usa dos espadas. (Una espada no puede significar que el arma esté desactualizada o un poco parcializada)
Aspectos destacados: ¿Todavía estás preocupado por las 200 armaduras blancas (el valor es inexacto, la armadura es mayor que la sangre)? Lo único que puede matar al caballero con una carga en la etapa inicial son los golpes críticos, algunas habilidades de un solo objetivo ( aislamiento de energía cinética) o habilidades para consumir azul. ¿Te refieres al veneno? El veneno también consume maná y el valor del veneno de la ballesta es demasiado bajo. Se usa para ralentizar y acumular beneficios (para aprovechar la debilidad). Si otros venenos no se fortalecen, deberás esperar una ronda más. Las debilidades del veneno son excesivas y su incapacidad para crear aislamiento. Así que vence al grupo grande y deja el grupo pequeño con el único objetivo (mata los nodos primero).
La tercera habilidad, Blade Storm, se puede mejorar (mayor daño en caso de muerte. El daño único es bajo pero el daño adicional es grande y alto).
Consejos: primero elimine los nodos y aproveche más el aislamiento y las debilidades para aumentar el daño. De esto se puede ver que el talento principal es el talento que convierte el 75% del golpe y la estabilidad. Más golpes y estabilidad, pero sin daño de aislamiento en la etapa inicial, no puede seguir el ritmo. Por lo tanto, los héroes avanzados en el hotel en el período posterior pueden considerar esta construcción (la pila tiene múltiples golpes estables y cuanto mayor es el valor, más madura es la rutina. Los talentos con este modelo también pueden traer ballestas de mano. No es necesario para aislarse y aprovechar la ametralladora de hechizos (se priorizan los golpes críticos y el daño).
Aspectos destacados: después de múltiples etapas, puedes matar enemigos con alta eficiencia (el daño no se desborda, tiene una gran aplicabilidad, la formación y el tipo del enemigo entrante no afectan tu lanzamiento de dardos), la eficiencia física para romper armaduras es alta. y también es una habilidad de largo alcance.
Adaptabilidad: Para aquellos que prefieren el estilo defensivo, pueden usar talentos de conversión de sangre azul y vampiro, y usar otras armas físicas para realizar daño AOE (armas con mayor consumo de maná). Pueden usar saltos con hacha o espadas con una sola mano (si). esto no es posible, puedes hacer clic en la cuarta capa de magia para teletransportarte) para resolver el problema de las piernas cortas (los arqueros ralentizarán los estilos que no evaden y los estilos evasivos serán rodeados y bloqueados por mobs). Cuando uses representantes de vampiros, puedes considerar convertir armadura y sangre. Con el talento de la vaca de sangre (un promedio de más de 500 sangre en la última noche, no es necesario usar deliberadamente habilidades de construcción y selección de equipo), la autodestrucción es posible (la utilidad del guerrero es). +1). Si la etapa inicial no es fluida y la línea de sangre ha disminuido, si no puede volver a levantarse durante el día, puede considerar obtener algún equipo adicional de regeneración de sangre y construir edificios de regeneración de salud con anticipación (el límite de sangre se puede aumentar ligeramente). ), y use pequeñas botellas de sangre con elementos +1.
Si no se usa como arma principal, la fuerza disminuirá y dependerá de la calidad del arma (los atributos rojos o de bonificación de alto nivel son lo que el personaje actual necesita porque habrá una gran cantidad de enemigos). En la etapa posterior, las habilidades que consumen maná deberían ser la corriente principal. Se puede equipar con una segunda arma para la ballesta de repetición, y generalmente es lo más recomendable. Porque si no tienes una buena opción para la ballesta de repetición, puedes traer otra ballesta de repetición. Otra idea es equiparlo con un cetro o un bastón largo (no recuerdo el nombre), que es un arma de corto alcance con AOE.