¿Cómo combinar monstruos en Kronic War Chronicles? Cada nivel requiere una buena alineación. Puedes elegir monstruos de varios capítulos para que todos combinen varios monstruos poderosos. Aquí te explicamos cómo combinar monstruos en Kronic War Chronicles.
Lista de imágenes:
Capítulo 1:
Pájaro acuático + Feng Xiaoxian + Cualquiera
Capítulo 2:
Pájaro acuático + Feng Xiaoxian + Envío de agua errante/Cualquiera
Capítulo 3:
Aves acuáticas + Feng Xiaoxian + Salamandra de regalo
Capítulo 4:
Pájaro acuático + hada del viento + bruja del viento enviada
Capítulo 5:
Pájaro acuático + Hada del viento/Perro de agua/Hada del fuego + Lino de agua gratis
Waterfowl y Feng Xiaoxian dan prioridad a las habilidades estúpidas de nivel 70 y 5. Water Dog/Fire Fairy también se puede actualizar al nivel 70 con todas las habilidades.
Introducción a la selección de monstruos:
En primer lugar, los monstruos del juego tienen una relación de restricción entre sus atributos. El fuego vence al viento, el viento vence al agua y el agua vence al fuego. Por lo tanto, es mejor que nuestros personajes iniciales obtengan luz y. personajes oscuros~
1. Reina de las Regiones Polares de la Luz
Como personaje de movimiento perpetuo en la batalla, las tres habilidades pueden acortar en gran medida el tiempo de recuperación de las habilidades de nuestros monstruos invocadores y compañeros de equipo, y pueden acelerar la velocidad de la batalla muy rápidamente.
2. Capitán Pirata Oscuro
Al igual que Light Polar Queen, la tercera habilidad del Dark Pirate Captain también acorta el CD de habilidades de los compañeros de equipo y les da un efecto de aceleración de habilidades.
3. Sirena oscura
Dark Mermaid es un personaje auxiliar. La segunda habilidad puede restaurar la fuerza física de los compañeros de equipo y resucitar a un compañero de equipo. La tercera habilidad es mejorar la resistencia a los golpes críticos de los compañeros de equipo.
4. Reina del Desierto del Fuego
Debido a que los personajes claros y oscuros son difíciles de obtener en la etapa inicial, como el personaje más adecuado para principiantes, recomiendo "Queen of the Fire Desert" a todos.
La segunda habilidad de Fire Desert Queen puede causar un efecto de silencio cuando el oponente no tiene efecto de fortalecimiento, y la tercera habilidad también puede arrebatar todos los efectos de fortalecimiento del oponente. Cuando estas dos habilidades se combinan, ¡el efecto es de primer nivel tanto en PVE como en PVP!
En las convocatorias recientes del servidor, Fire Desert también tiene un grupo de cartas de probabilidad exclusiva UP. Se recomienda que los jugadores novatos elijan este grupo de cartas para la convocatoria inicial.
5. Narciso
La tercera habilidad de Narciso puede agregar un efecto de escudo a todos los aliados, mientras que la segunda habilidad puede agregar 2 etapas de recuperación de vida continua a los compañeros de equipo con escudos, lo que la convierte en el mejor apoyo para el sistema de agua.
6. Agua Ifrit
Water Eve es un monstruo de salida a base de agua de nivel T1, adecuado para que los jugadores lo cultiven como posición de salida al principio.
7. Hada Feng
La asistencia del atributo de viento puede proporcionar a los compañeros de equipo ventajas que aumentan el daño y la defensa, y superponer desventajas que reducen el ataque y la defensa para el oponente. Es un apoyo integral para el atributo de viento, y también es fácil de obtener. y cultivar en la etapa inicial ~