El juego Golden Shovel War es un juego de batalla de ajedrez automático. Las piezas de ajedrez de los héroes son muy ricas. Los jugadores pueden combinarlas libremente para generar efectos inesperados. La nueva versión ha brindado más posibilidades a los jugadores. juega la alineación del Guard Gunner Sivir en S8.5 Battle of Golden Shovel, echemos un vistazo a la guía de alineación del Guard Gunner Sivir en Battle of Golden Shovel S8.5.
1. Introducción a la alineación
Composición del vínculo: 4 artilleros de asalto, 4 guardias, 3 guerreros del futuro, 1 guerrero de élite
Esta alineación es una alineación de juego. Es mejor obtener la reconciliación mejorada de runa y maná de Sivir antes de considerar jugar esta alineación.
No hay mucha diferencia entre el Assault Gunner y el S8 Gunner. Ambos aumentan su poder de ataque al comienzo de la batalla y cada 4 segundos durante la batalla. Solo se ha cambiado el número de activadores de bonos de 2/4 a 2/3/4/5, lo que hace que la transición sea más fluida. Desde que se eliminó el vínculo del Agente de Inteligencia, Ashe ahora tiene el vínculo de Artillero de Asalto.
3. El efecto de vínculo de Future Warrior es proporcionar una cuadrícula en el tablero de ajedrez similar a la de S6 Socialite. Si colocas al héroe Future Warrior en la cuadrícula, puedes copiar esta pieza de ajedrez al comienzo de la batalla. 40% de la pieza de ajedrez copiada, provocando el 40% del daño de la pieza original, pero llevará equipo generado y asignado por el sistema.
2. Selección de runas
Runas de fortalecimiento regulares:
Categoría económica: bloque DD, pensamiento rápido
Categorías de bonos: Emblema del corazón del guardián, Emblema del corazón del artillero
Categoría de fuerza de combate: peso pluma, loto nacarado, arco axiom
Runas de mejora de héroe:
Requerido: Sivir - Sintonización de maná
Reconciliación de Maná: Proporciona 1 [Sivir]. Cuando la envías al campo, tus jugadores obtendrán un 15% de poder de ataque y un 5% de poder de ataque cada vez que lances una habilidad.
3. Selección de equipo
T principal: Bobby o Reil
Fanático: Cinturón Gigante + Cinturón Gigante
Fuego solar: cinturón gigante + armadura de cadenas
Dragon Fang: Capa Negativa + Capa Negativa
Equipamiento opcional: redención, gárgola, égida, etc.
Principal C: Sivir
Whisper: Arco recurvo + Guantes
Huracán: Arco recurvo + Capa Negatron
Tech Gun: palo inútil + espada de tormenta
Equipo opcional: Endless, Death Blade, Justice, Giant Kill, etc.
4. Ideas operativas
Alineación de transición temprana
Composición de la alineación: Riven, Reel, Poppy, Shen, Ashe, Sivir
Ideas operativas: puede tener una racha de derrotas en la etapa inicial. Ahorra dinero y roba cartas para aumentar la población a 6 lo antes posible. Apuesta por las tres estrellas de Wheel Mom, Ashe, Bobby y Riel en la alineación. Quien alcance primero las tres estrellas, Rui Er o Bobby, le dará la carne a quienes sean.
Alineación de formación tardía
Composición de la alineación: Ize, Riven, Poppy, Samira, Ashe, Reil, Shen, Sivir
Idea operativa: después de que 6 personas obtengan uno de Sivir y Bobi Real a tres estrellas, puedes considerar mejorar la población. Con una población de 7,8, intenta compensar los vínculos de 4 artilleros para aumentar la producción. Si no, también puedes agregar 5 guerreros futuros o planear la fuente para hacer la transición.
Si todavía existe la posibilidad de atraer a 9 personas en el futuro, puede considerar usar una EZ de costo 2 para abrir un bono de universo paralelo para la EZ de costo 5.