En el evento FGO Ultra Festival, el desafío difícil del sexto día es la barra de payasos. La configuración de autorización y el estilo de juego de este nivel son muy importantes. Como desafío de mazmorra del sexto día del Ultra Festival, la dificultad es mucho mayor que la de los días anteriores y también requiere la configuración y el estilo de juego. servicio. Por lo tanto, hoy el editor le traerá la última Guía de súper dificultad del evento FGO Ultra Festival Clown Bar para su referencia.
Los enemigos son el payaso Mefistófeles (666666/666666) y 20 mobs. Derrota al payaso para pasar de nivel.
Al principio, se invalidarán 3 veces de fortalecimiento y se nos otorgará el estado de contrato de alma. El efecto es darnos un efecto de muerte instantánea después de 6 rondas, que no se puede eliminar. efecto de mejora del rendimiento y reduce el poder de ataque después de 2 rondas. Después de liberar el beneficio, el payaso se retirará a la última fila y regresará después de 7 rondas. Si matan a la mafia o reemplazan a los miembros de nuestro equipo, el payaso volverá a aparecer en la siguiente ronda. Y si no se cumplen las condiciones anteriores en la siguiente ronda después de salir, el payaso se quedará.
Clown Break elimina todas las mejoras enemigas, aumenta la defensa y reduce el NP enemigo en un 100%.
Cuando el payaso esté presente, otras turbas se burlarán. Y nos dará varios contratos pequeños, todos los cuales son varias desventajas, o desventajas después de 2 turnos de ganancia.
Aún puedes usar desintegradores de producción de daño como Morgana, y traer un complemento de solución débil como Jason al principio con un regalo de burla para lidiar con la producción débil. También puedes usar Chen Gong para agregar algunas ventajas insignificantes para eliminar 3 debilidades. Los otros secuestradores traen a Merlin the Killing Fox, y el complemento de burla y a Oberon en la última fila. Mata a un monstruo en la primera ronda. Después de que aparezca el payaso en la segunda ronda, usa el beneficio de primera ronda Noble Phantasm + golpe crítico. Para derrotar al payaso y dejar que lo mate. Después de conectarse, continuará en el campo y luego aplicará la última ronda de mejora Noble Phantasm + golpe crítico para matar al payaso.
Cabe señalar que el beneficio debe aplicarse 2 veces, porque se fortalecerá y se eliminará después del descanso, y también se requiere una tarjeta roja por un golpe crítico cada vez.
Si te resulta problemático, continúa luchando lentamente contra Mo/Bi/Fan+Mei Dai.