"Endless Journey" Capítulo 4 "Studying Man" Descripción general de la estrategia de liquidación La estrategia te ofrece, este juego sigue siendo muy popular, el contenido es muy suficiente, la jugabilidad es muy diversa y la experiencia es muy rica. Durante el juego, los jugadores lo harán. Inevitablemente se encuentran con varios problemas que no pueden resolver y tareas que no pueden realizar. Aunque esta es la parte más importante que puede brindarles a los jugadores la experiencia de juego, si realmente no sabes cómo hacerlo, entonces deberías echarle un vistazo. Detalles. Ahora que tengo la estrategia, ¿cómo solucionarla? El editor te lo enseñará a continuación.
1. Después de salir del Capítulo 3, bajamos y veremos un arroyo con flores de loto. Los jugadores deben encontrar un par de zapatos y cruzarlo;
2. Ve a la derecha y verás una pequeña habitación. Dentro está la biblioteca. Cuando estés hojeando los libros de la izquierda, alguien saldrá y luego podrás seguirlo a la biblioteca.
3. Después de llegar, muchos libros brillarán. Los jugadores solo necesitan leerlos todos;
4. Cuando llegues al segundo piso, siéntate en la estantería en la esquina superior derecha de la habitación de la izquierda. Leer aquí nos dirá que habrá zapatos en la habitación subterránea del segundo piso y que los jugadores deben ir. allá;
5. Después de armar el mapa como se muestra a continuación, puedes ir al segundo piso subterráneo. Puedes conseguir los zapatos en el lado izquierdo del gabinete del medio y luego podemos salir cuando lleguemos al vestíbulo;
6. Usar zapatos nos hará ir muy rápido, y luego podremos caminar directamente desde Lotus. Veremos un letrero que nos pregunta si necesitamos ir al prado. Podemos elegir que sí y podemos llegar;
7. Después de llegar, puedes ver al aldeano anterior. Este aldeano quería encontrar el pozo de arena y dijo que el niño anterior que estaba pastoreando ovejas sabría dónde está. Luego fuimos a buscar al niño que estaba pastoreando ovejas;
8. Arma el rompecabezas como se muestra a continuación y podrás encontrar al niño pastoreando ovejas. Lo encuentras durmiendo, luego lo despiertas y hablas con él. El niño dice que nos llevará al pozo de arena después de convencerlo para que se duerma.
9. Si quieres convencerlo para que duerma, debes buscar plantas que puedan dormir. Cuando llegues a la derecha, habrá mucha gente primero. La madre le dará una flor al jugador. maceta. Luego habla con los tres niños para encontrar las tres plantas diferentes que pueden hacer que la gente se duerma;
10. La planta mencionada por el niño vestido de verde requiere que los jugadores junten las piezas del rompecabezas como se muestra en la imagen a continuación. Es una planta con forma de círculo violeta;
11. La planta que dijo el niño vestido de azul emitirá una leve fragancia. Puedes encontrarla juntando las piezas del rompecabezas como se muestra en la imagen de abajo.
12. El último niño vestido de morado le dice al jugador que esta planta está en el muelle. Puedes encontrarla juntando las piezas del rompecabezas como se muestra a continuación.
13. Después de haber encontrado las tres plantas, ve hacia el niño que está jugando con ella. Si le das las tres plantas, se quedará dormido, caminará sonámbulo y encontrarás la arena. pit., así termina el Capítulo 4.
Si tiene otros amigos que también tienen problemas con este problema, envíeles rápidamente esta guía para ayudarlos a resolver el problema. Finalmente, gracias a todos por leer atentamente esta guía que les presentó el editor. Cada vez que la ven, es una motivación para que el editor continúe.