Nephrite de City of Cats es un arma SSR limitada. Cada vez que la salud se restaura de forma pasiva, el poder de ataque se puede aumentar en un 5% y se puede acumular 20 veces. La habilidad A tiene un efecto de sangrado. La siguiente es una guía para evaluar la fuerza de Neferet en la Ciudad de los Gatos, echemos un vistazo.
1. Neferet es un arma recién lanzada. Es una buena amiga de Ide the Whale y la gran C del equipo de persecución. Se recomienda que, si tienes la habilidad, lo mejor sea pasar directamente a 6 duerme. a 2 no tendrá mucho efecto. Comienza a tener efecto después de dormir en 4 Función, el cuerpo completo de 6 sueño puede mostrar una gran fuerza cuando se combina con Whale Eide y Chase Team.
2. Si no tienes suficientes recursos para robar cartas, puedes robar un sueño 0 para recolectar el libro ilustrado, o no puedes robar una carta. Si tienes los recursos, intenta conseguir un sueño 4 y apunta a hacerlo. un 6 duerme. Si eres kryptoniano, puedes sacar un 6 directamente.
3. La habilidad de chupar sangre de A es el principal medio para acumular la pasiva de Nefret. Cuando estás drogado, puedes acumular rápidamente la pasiva realizando múltiples ataques.
4. El sangrado aplicado por la habilidad B es el mismo que el de Xixue Wanzhao - Yun Pei. Los dos pueden ayudarse mutuamente a agregar capas de sangrado. Se recomienda que cuando Neferet no esté haciendo equipo con Yunpei, primero acumule completamente la pasiva y luego use la habilidad B para superponer sangrado en el objetivo. La bonificación de poder de ataque del 100% que brinda la pasiva completa aumentará en gran medida el daño causado por. sangría.
5. Habilidades SP
Despertar 1: el daño base de las habilidades SP aumenta. El daño después de la acumulación pasiva aumenta por completo al 100%. El daño total de las habilidades SP es el 320% del poder de ataque.
Despertar 2: La ventaja está comenzando a mostrarse y tiene el potencial de unirse al equipo de persecución. El grupo amistoso juega una carta de ataque de 2 estrellas y Neferet persigue la habilidad A de 1 estrella.
Despertar 6: cuerpo completo, equipo adicional + TDAH, gran C con brazos rojos, el grupo amistoso usa habilidades SP, Neferet persigue habilidades A de 3 estrellas.
6. Pasivo
Los efectos curativos se pueden superponer, por ejemplo, también se pueden superponer el tratamiento pasivo de las propias habilidades A, la llovizna y las bebidas.
Despertar 3: aumenta la tasa de golpes críticos y el daño de los golpes críticos, dos valores poco comunes.
Despertar 4: Mata a todos los bandos, la salida principal del equipo de persecución, el bando amigo juega una carta de ataque de 3 estrellas y Neferet persigue la habilidad A de 2 estrellas.
Despertar 5: aumenta la tasa de golpes críticos y el daño de los golpes críticos, dos valores poco comunes.