Tal vez muchos estudiantes de Warcraft RPG quieran conocer los detalles de los atributos de habilidades de mascotas de World of Warcraft RPG Xiantu orpg. Ahora el editor de Source Code.com editará los "Detalles completos de los atributos de habilidades de mascotas de Warcraft RPG Xiantu orpg". Niños, por favor eche un vistazo. Tal vez pueda ayudarlos.
Personalidad de la mascota: Valiente, astuta, leal, cautelosa y tímida.
[Habilidades afectadas por la personalidad]:
Honestidad: Potenciar la propia doble defensa
Valiente: Doble defensa +20%
Inteligente: Doble defensa +15%
Lealtad: Doble defensa +18%
Precaución: Doble defensa +12%
Tímido: Doble defensa +10%
Trabaja duro: mejora la comprensión
Valentía: +36%
Astuto: +40%
Lealtad: +31%
Precaución: +25%
Tímido: +20%
Lealtad: la probabilidad ayuda a los jugadores a compensar el daño de las habilidades
Valentía: 45% de probabilidad
Inteligente: 40% de probabilidad
Lealtad: 50% de probabilidad
Precaución: 35% de probabilidad
Tímido: 30% de probabilidad
Astucia: mejora el propio golpe y esquiva.
Valentía: +20%
Astuto: +36%
Lealtad: +25%
Precaución: +40%
Tímido: +31%
Chupando sangre: La probabilidad es que este daño absorba una cierta cantidad de sangre y se recupere por sí solo.
Valiente: 30% de posibilidades de absorber el 25%
Inteligente: 35% de posibilidades de chupar 35%
Lealtad: 32% de posibilidades de atraer 30%
Precaución: 37% de probabilidad de chupar 40%
Tímido: 40% de posibilidades de chupar 50% de posibilidades
Defecto: Probabilidad de reducir la doble defensa del objetivo.
Valentía: 15% de probabilidad reducida en un 10%
Astuto: 14% de probabilidad reducida en un 9%
Lealtad: 13% de probabilidad reducida en un 8%
Precaución: 12% de probabilidad reducida en un 7%
Tímido: 11% de probabilidad reducida en un 6%
Contragolpe: al recibir daño, existe la probabilidad de recuperar una cierta cantidad de daño.
Valiente: 56% posibilidades de rebote 27%
Inteligente: 60% de probabilidad de rebote en 30%
Lealtad: 52% de posibilidades de rebote en un 25%
Precaución: 48% probabilidad de rebote 22%
Tímido: 44% posibilidades de rebote 20%
Trip: la probabilidad reduce la velocidad de movimiento del objetivo.
Valiente: 17% de posibilidades de reducir la velocidad en un 18%
Inteligente: 19% de posibilidades de reducir la velocidad en un 22%
Lealtad: 21% de posibilidades de desacelerar en un 25%
Precaución: 15% de probabilidad de reducir la velocidad en un 15%
Tímido: 14% de posibilidades de desacelerar en un 12%
Agilidad: Probabilidad de reducir el daño que recibes durante la batalla.
Valor: 64% reducido en 10%
Inteligente: 80% reducido en 12%
Lealtad: 72% reducido en 11%
Precaución: 100% reducido en un 15%
Tímido: 88% reducido en 13%
Debilidad: Probabilidad de reducir el ataque del objetivo.
Valentía: el 11% reduce el doble ataque del objetivo en un 6%
Astucia: 13 % reduce el doble ataque objetivo en un 8 %
Lealtad: 12% reduce el doble ataque objetivo en un 7%
Precaución: el 14% reduce el doble ataque objetivo en un 9%
Tímido: 15% reduce el doble ataque del objetivo en 10%
[Los siguientes no se diferencian por personalidad]
Fuerza de préstamo: aumenta la fuerza del jugador en un 9%.
Concentración: aumenta el aura del jugador en un 9%.
Fortalecer: aumenta la fuerza física del jugador en un 9%.
Sombra instantánea: aumenta la agilidad del jugador en un 9%.
Fuerza bruta: aumenta el ataque físico en un 15%, reduce el ataque con hechizos en un 15%
Alma mágica: aumenta el ataque con hechizos en un 15%, reduce el ataque físico en un 15%
Línea de sangre resistente: el daño de habilidad sufrido por la mascota se reduce en un 25% y el mecanismo de defensa contra hechizos de la mascota se fortalece de modo que el daño sufrido primero deducirá el valor de defensa contra hechizos de la mascota una vez. (La mascota capturada tiene probabilidad de obtener esta habilidad cuando su nivel es superior al nivel 49)
Poder divino: aumenta la propia fuerza de la mascota (nivel de mascota x 1)
Minghui: aumenta el aura de la mascota (nivel de mascota x 1).
Perseverancia: aumenta la fuerza física de la mascota (nivel de mascota x 1)
Armadura contundente: doble defensa de la mascota +20%, doble ataque -10%
Resurrección: Resurrección con un 15% de salud completa después de la muerte.
Rápido: Velocidad de ataque de mascota +15%