Cómo jugar Milagro para todos 2 Saint Archer
1. Introducción a San Arquero
Saint Archer es una de las direcciones de transferencia de trabajo para los arqueros después de alcanzar el cuarto nivel. Sus características son principalmente producción continua y daño de alcance.
Aunque Saint Archer está más inclinado a ayudar, ¡no subestimes esta profesión porque tiene una resistencia extremadamente fuerte, si no puedes matarla rápidamente, solo puedes ver cómo su volumen de sangre aumenta lentamente hasta que se llena, y al final! Solo puede ser consumido silenciosamente por el Santo Arquero y morir.
Su talento exclusivo, [Holy Power], permite que las habilidades del Holy Archer tengan una cierta probabilidad de agregar una marca de Holy Power al enemigo cuando lo golpea. Al atacar a un enemigo con una marca de energía sagrada, se puede agregar un porcentaje adicional de daño.
2. Selección de elfos
El elfo que más recomiendo es Shuang Hua. Su efecto energizado [Heart of Frost Hua] puede brindar considerables bonificaciones de ataque y defensa a los guerreros. Puede aumentar el daño y al mismo tiempo brindarles un cierto grado de capacidad de supervivencia.
Al mismo tiempo, su talento único [Silent Frost] no solo puede causar mucho daño, sino también silenciar al enemigo, haciendo imposible que libere habilidades.
3. Alas y plumas
Dado que Saint Archer prefiere el sistema de tratamiento auxiliar, en comparación con otras profesiones, su propia capacidad de daño es ligeramente insuficiente, por lo que cuando se trata de elegir alas y plumas, la jefa recomienda *Pursuit Trap.
No solo puede aumentar la probabilidad de persecución de los guerreros, sino que también les da a los guerreros una cierta posibilidad de inmovilizar a sus oponentes cuando provocan daño de persecución.
Para el tirador sagrado, este efecto de control es simplemente aún más poderoso. No solo les da a los Saint Archers la oportunidad de alejar al enemigo para que no pueda atacarlos, sino que también les permite infligir más daño durante el período de inmovilización.
4. Elemento Fluorita
Saint Archer tiene el atributo tierra, por lo que la fluorita más adecuada es, naturalmente, la fluorita del elemento tierra. Al mismo tiempo, dado que la capacidad de ataque del Santo Arquero es promedio, cuando los guerreros incrustan fluorita elemental en armas, manos libres, collares y anillos, ¡es mejor elegir fluorita con incrustaciones de tipo de ataque elemental!
En cuanto a la fluorita resistente a los elementos en cascos, armaduras y guardamanos, los guerreros pueden ajustarla según la profesión del jugador en el entorno de juego actual. Personalmente recomiendo elegir fluorita con resistencia al elemento viento o fuego.