Muchos niños en Fantasy Simulator Battle quieren conocer la introducción de las habilidades de Fantasy Simulator Battle Axela. La siguiente es la "Introducción a las habilidades de Fantasy Simulator Battle Axela" presentada por el editor de Source Code Network. a continuación espero que te resulte útil.
Introducción a las habilidades de Axela en "Dream Simulator War"
1. Talento: [Desintegración de la Represión]
Al luchar con tropas cuyo porcentaje de salud no sea superior al tuyo, el ataque y la defensa aumentarán (10%, 13%, 16%, 20%).
Al final de la acción, tienes una probabilidad (20%, 30%, 40%, 50%) de obtener [carga]: "La próxima vez que tomes la iniciativa de atacar, la tasa de golpes críticos del héroe aumentará en 100 % Si este ataque usa una habilidad para causar daño, el tiempo de reutilización de esta habilidad se reduce en 2 turnos.
2. Habilidades 3C: [Lanza y Cañón]
(3C / Enfriamiento: 3 rondas / Alcance: 3 bloques / Alcance: objetivo único)
[Pasivo] Cuando se activa el efecto del talento, si ya tienes [Carga], obtendrás "Recuperar el 30% de la salud máxima de tu unidad antes de atacar activamente y entrar en combate", que dura 1 ronda.
[Daño físico] Ataca a un solo enemigo, causando 1,5 veces el daño. Este daño se considera daño mágico. Cuando se transportan soldados cuerpo a cuerpo, los soldados también atacarán al mismo tiempo. Si el enemigo está dentro del [Campo de gravedad], al final de la acción, se causará otro daño de alcance físico 0,2 veces mayor a todos los enemigos dentro del [Campo de gravedad]. (Esta habilidad no se ve afectada por la reducción de daño cuerpo a cuerpo)
3. Habilidades para la transferencia de empleo
Princesa
[Perforador de armaduras]:
2C / Enfriamiento: 2 rondas / Alcance: 1 cuadrícula / Alcance: objetivo único
[Daño físico] Ataca a un solo enemigo y causa 1,5 veces más daño de combate. Después de la batalla, reduce la defensa del enemigo en un 30% durante 2 rondas.
[Intimidación de defensa]:
2C / Enfriamiento: - / Alcance: - / Alcance: -
[Pasivo] Cuando finaliza la acción, la defensa de todos los enemigos dentro de 2 bloques se reducirá en un 15% y durará 1 ronda.
Dragón Lancero
[Atracción causal]:
2C / Enfriamiento: 6 rondas / Alcance: 2 cuadrados / Alcance: 3 cuadrados
[Activo] Teletransporta a varios enemigos dentro del alcance cerca de la ubicación objetivo y causa 0,2 veces más daño de alcance. Al mismo tiempo, se aplica un efecto de terreno especial [Campo de gravedad] a la ubicación objetivo durante 2 rondas: si el enemigo está dentro de 2 cuadrículas alrededor del [Campo de gravedad] al final de su acción, será teletransportado al centro. del [Campo de gravedad]. (Los campos de gravedad tienen mayor prioridad para la cobertura del terreno)
princesa oscura
【adversidad】:
1C / Enfriamiento: - / Alcance: - / Alcance: -
[Pasivo] Cuando la salud de la tropa está por debajo del 70%, el ataque y la defensa aumentan un 10%.
[Lanzando un arma]:
2C / Enfriamiento: 2 rondas / Alcance: 2 bloques / Alcance: objetivo único
[Daño físico] Ataca a un solo enemigo y causa 0,8 veces más daño. Por cada espacio movido antes de atacar, el daño se incrementará en un 20% (hasta un máximo de 60%). Después de la batalla, tendrás la oportunidad de moverte 2 espacios nuevamente. Al llevar un soldado cuerpo a cuerpo, el soldado también atacará al mismo tiempo.
Caballero Dragón Ji
[Canción de los tiempos antiguos]:
1C / Enfriamiento: 3 rondas / Alcance: Automático / Alcance: Objetivo único
[Apoyo] te da: "El ataque aumentó en un 20%", "Hay un 50% de probabilidad de que [carga] no se consuma al atacar activamente", con una duración de 4 rondas.
Caballero Dragón
[Ben Lei]:
2C / Enfriamiento: 2 rondas / Alcance: 1 cuadrícula / Alcance: objetivo único
[Daño físico] Ataca a un solo enemigo y causa 1,5 veces más daño de combate. Obtén [Control del viento] antes de la batalla: cuando la salud es superior al 50% y entras en la batalla, el daño recibido se reduce en un 15%, lo que dura 2 rondas.
【Susurro de viento】 :
2C / Enfriamiento: 2 rondas / Alcance: Automático / Alcance: 1 círculo
[Daño físico] Causa 0,3 veces el daño de área a todos los enemigos en un círculo a su alrededor y aplica un efecto de debilitamiento aleatorio a cada objetivo.