Autor: Shui Jinglong
Algunos amigos se quejaron de que era difícil pisotear al caballo, que era difícil operarlo debido a su baja salud, etc. Tal vez era un problema de la máquina, o tal vez algunos amigos no querían perder ese tiempo, así que me tomé el tiempo. para publicar una guía de puntos codiciosos "demasiado simple" más popular.
Esta guía tiene las siguientes características (si tiene alguna objeción, no la lea):
0. El personaje específico Lancelot (lo elegí cuando jugué), porque es fácil de usar y de operar.
1. Todo el proceso no requiere que los caballos codicien puntos, ni utiliza el método de liberar caballos para ganar puntos. Solo usa AB (protección de la sangre) para ganar puntos, excepto en determinadas circunstancias (por ejemplo, si el. El caballo ocupa la posición de la tropa enemiga y necesita ser liberado), se puede decir que no existe ninguna relación con el caballo.
2. No cortes deliberadamente la caja grande con menos sangre, corta sin dobles, sin escarabajo, come las 2 varitas en 4-1 y 7-3 (definitivamente adecuado para la mayoría de los jugadores viejos, si eres codicioso de puntos, puede alcanzar el nivel completo sin comer)
3. No hay ningún elemento aleatorio en todo el proceso Para evitar la aparición de elementos especiales como 800 puntos por varitas mágicas, 600 puntos por 6 y 500 puntos por 1UP, todos los elementos se puntuarán en su totalidad (en orden). para garantizar al 100% que no haya elementos aleatorios. Además, los elementos que aumentan la sangre se agregan naturalmente a la mitad del total de puntos. Los rehenes y los soldados pierden puntos, y los puntos de regalo no se cuentan. el nivel no se discute. Se basará en lo que juego.)
4. Descripción de escenas y pantallas: Escena se refiere a cada escena importante del juego, que tiene la característica de ser indivisible. Por ejemplo, la expedición en el quinto nivel del juego tiene solo una escena (diseño), siempre y cuando. el jugador no pone seguro en el quinto nivel, se duplicará. La rama siempre existirá, pero el multiplicador desaparecerá cuando se cambie la escena, la pantalla es aquella en el juego donde tienes que derrotar al enemigo antes de poder moverte; adelante En este caso, estarás en un estado loco y aleatorio, pero el sistema multiplicador sigue siendo efectivo. Una escena puede contener varias imágenes y se puede forzar el avance del final de la imagen esperando a una vaca.
1. Nivel 1: Pueblo de Guerra
Puntuación de apariencia: 0 (Nivel original 1)
Puntuación natural (puntos por tubos, vallas, barandillas): 240+400+600+160+400+2000 (BOSS)
Como no hay caballos en este nivel, la estrategia es muy similar a la estrategia original, por lo que no se dará ninguna explicación.
Puntuación para aprobar: alrededor de 13.000 (Nivel 2)
2. El segundo nivel: caos
Puntuación de apariencia: alrededor de 24.000 (nivel 2)
Puntuación natural: 400+600+240+400+140+600+50+800+1000+400+800+600+1000+160+400+4000(BOSS)+600
Pantalla 1: Mata a 2 soldados. Ve a los 2 barriles en el bosque antes de continuar. Tira de la pantalla hasta la posición más interna. Saldrán 2 soldados y 2 ninjas, luego aparecerán 2 espadas grandes y 2 ninjas.
Córtate la cabeza hasta que obtengas un poco de sangre (solo ten cuidado de no dejar que el ninja se defienda de tu movimiento asesino. El llamado movimiento asesino es cuando el enemigo todavía tiene algo de salud. Un cuchillo ligero no puede matarlo, pero un Un cuchillo pesado no puede matarlo.
Te matará. En este momento, la espada pesada es el movimiento asesino, pero la espada ligera no lo es (lo mismo a continuación). Generalmente, cada enemigo aquí tiene dos espadas pesadas, lo cual es perfecto si agregas más espadas. Estará muerto, así que las dos espadas pesadas están bien. Entonces.
Luego, llévalos juntos para ahorrar sangre (ten cuidado de no dejar que el ninja salte al ahorrar sangre), 1600*4 (nivel aumentado a LV3)
Pantalla 2: Mata a 2 hombres gordos, 300+600, camina hacia adelante y mata a 3 soldados, 100+200+300, aparecerán refuerzos enemigos (los caballos serán enviados montando Red Bull, pero los caballos aquí pueden ignorarse), mata
Suelta al minion superior y obtén 800, luego asegura a 1 hombre gordo y 1 toro rojo, obtén 2400+1200, mata 1 pato, 1 soldado y 1 toro de hierro, 300+100+800, mata 2 espadas, 400+800
Pantalla 3: Mata a 2 con la espada de sangre larga de 3, 2400+3200 (se puede conectar con la anterior), avanza y corta la barandilla por 1000, tira de la pantalla para ver la valla temblorosa y luego ábrela.
, también hay una espada grande que golpea 1 punto de sangre, avanza para sacar 2 pájaros, y ambos están sanos y salvos, 3200+800+800 (nivel actualizado a LV4)
Pantalla 4: Avanza y ve al ninja enredado con los rehenes, mátalo por 400, luego mata a 2 soldados, corta la barandilla por 1000, mata a 2 soldados más, asegura a 2 hombres gordos y un mago, anota
1200+1200+640
(Cambiar de escena) Pantalla 5: Cuando luches contra BOSS, vendrán dos soldados, los matarán y vendrá un tenedor, un cuchillo pesado + un cuchillo giratorio, seguro, 1200
Puntuación para aprobar: alrededor de 66.000 (nivel 4)
3. El tercer nivel: Ataque y defensa de la ciudad peña.
Puntuación de apariencia: alrededor de 81.000 (nivel 5)
Fracción natural:
160+800+1000+500+800+160+140+400+160+600+800+800+50+400+1000+540+420+60+240+400+600+800+280+400+
800+6000(JEFE) +400+800+280
Pantalla 1: Tan pronto como salgas y regreses, mata 2 patos, 300+600, y luego usa la espada grande para salvar al gordo y al soldado que está al frente, 1600+600+200.
Pantalla 2: Aléjate de la barandilla, 1000 (cambio de escena)
Pantalla 3, avanza hasta que aparezcan 2 soldados y 1 toro de hierro (no te comas el caballo), mata a 2 soldados y luego asegura la muerte de 1 toro rojo y 1 toro de hierro, 1200*2, mata el 1 pato restante, 300 , camina hacia adelante
Al final de la pantalla aparecen 3 patos y 1 toro de hierro. Mata 3 patos, 600+1800+2400. Aparecen refuerzos enemigos con 2 ninjas, y luego están a salvo con el toro de hierro al frente, 3200+2400+2400.
(Nivel actualizado a LV6) Aparecen 2 espadas grandes, cortadas hasta matar, 400+800
Pantalla 4: Si avanzas, verás ninjas enredados con rehenes nuevamente. Simplemente córtalos con el cuchillo e ignóralos. Continúa avanzando y mata a 2 espadas grandes 1200+1600. debes prestar atención a 110000.
Para este punto de mejora (hay 3 casillas aquí para controlar la puntuación), en términos generales, las últimas 1600 espadas grandes se actualizarán después de matarlas. No afectará los puntos consecutivos de las 4 espadas grandes.
Solo ocúpate de ello. No muevas al ninja. Avanza hasta la primera puerta. Bajan 2 patos y 2 ninjas. Primero mata a los 2 patos, 300+600, y luego mata a los 3 ninjas, 400+800+1200.
, luego vinieron 2 Iron Bull y 2 Fatty, y cuando vieron un poco de sangre, ambos tenían la garantía de morir, 1800+1800+900+900
Pantalla 5: Avanza y los 2 soldados verdes saldrán por detrás. Ignóralos por ahora. Avanza lentamente para sacar a los soldados rojos detrás del tubo. Debes dibujarlos uno por uno; de lo contrario, solo aparecerá un soldado rojo. salir por detrás.
Después de matar a 1 soldado rojo, puedes avanzar. 2 soldados rojos más saldrán por detrás. Mátalos junto con los soldados rojos en el tubo de abajo. La puntuación es 80+160+240+320. Mantenlo a salvo.
Fallado por poco, 2400 (tenga cuidado de no garantizar la muerte de 2 soldados liderados). TALLMAN se adelanta y trae 2 soldados verdes. No lo dude, mate a 4 soldados verdes (100+200+600+800) y 2 detrás.
La vaca sale a bloquear el camino. Luego de obtener 1 punto de salud, el seguro será 3200+3200+2400 (cambio de escena).
Pantalla 6: Mata una espada grande y un soldado pequeño, 400+200, mata a un mago, ve al fondo para sacar 2 magos y 2 ninjas, mata a 2 magos, 120+240+360, aparecen 2 vacas y 1 espada grande.
, córtalos a todos con cuidado a 1 punto de sangre y morirán juntos de manera segura, 2400+2400+1800+1800+2400 (el nivel se actualiza a LV7), luego salen 2 tigres y un hombre gordo, mátalos.
El gordo obtiene 300 puntos. Cómete el Zhenzhen en el medio para matar al tigre (dos 400 puntos, si los matas, solo obtendrás 100+200 puntos. Por supuesto, si no los cortas dos veces, no hay nada). punto incluso si los cortas dos veces, no todos morirán conmocionados.
Sólo se necesitan 100 copas de vino pequeñas para matar a Fatty Blue aquí) (cambio de escena)
Pantalla 7: Sube las escaleras y aún ves al rehén enredado con el toro de hierro. Lleva el toro de hierro a la barandilla, corta 1000 y luego mata a los 3 soldados que salieron. Mata y luego mata al toro nuevamente, 600.
Pantalla 8: Avanza hacia la segunda puerta. Salen 2 vacas y 1 soldado. Primero golpea a la vaca con menos salud, luego a la vaca con más salud arriba. Esto es 1200+2400. entonces lo harás
Siguen saliendo 2 ninjas y 2 gordos, y matan el seguro junto con los soldados, 1800*4+600
Pantalla 9: Camina hacia la alfombra roja, mata a 1 tigre y luego a 3 soldados.
Pantalla 10: En la escena del BOSS, cuando el BOSS tiene 1 punto y medio de salud, aparece un soldado rojo. Mátalo por 320. Luego, cuando el BOSS tiene poca salud, aparecen 2 soldados verdes, cada uno de ellos corta con fuerza y luego salva. .
Cerca de la muerte, 400*2
Puntuación de aprobación: alrededor de 180.000 (nivel aumentado a LV8, nivel 8)
4.Nivel 4: Festival de los Caballeros
Puntuación de apariencia: alrededor de 200.000 (nivel 8)
Puntuación natural: 400+140+600+180+10000 (bandera) +4000 (BOSS)
Pantalla 1: Nada que decir. La estrategia para este nivel es la misma que antes y no hay caballos, así que no la discutiré.
Puntuación para aprobar: alrededor de 228.000 (nivel 10)
5. Nivel 5: Expedición
Puntuación de apariencia: alrededor de 246.000 (nivel 10)
Puntuación natural: 800+400+800+500+1000+600+800+400+800+800+1000+600+600+280+6000 (BOSS) +280+280
Pantalla 1: Avanzar, 2 minions, matar, 80+160, avanzar, 2 pájaros, seguro, 200*2
Pantalla 2: Encuentra un toro de hierro, mata a machetazos, 800, avanza y abre la cerca, 1000, aparecen 2 toros de hierro y 2 patos, mata 2 toros de hierro, 1600+2400, el seguro mata a 2 ninjas y 2 patos (cuando se procesa
Tenga en cuenta que el volumen de sangre de los 2 patos es diferente y los puntos también son diferentes), la puntuación es 900+1800*3 (el nivel se actualiza a LV11)
Pantalla 3: dispara a 2 pájaros, avanza para atraer a 2 hombres gordos y, junto con 1 toro de hierro, tendrás la garantía de morir, 1200+1200+1600
Pantalla 4: Avanza y abre la segunda barandilla. Con 100 puntos, habrá 2 ninjas y 1 vaca montada con una salud súper larga primero, corta a la vaca y luego suelta al caballo (hay un ninja menos detrás del caballo). y luego córtelo.
Mata a 4 ninjas de diferentes colores. A los ninjas aquí a menudo les gusta bloquear, así que ten cuidado, 600+1200+1800+2400 también hay un caballo para soltar, luego 2 espadas grandes, 1 toro rojo y el Tieniu largo antes mencionado. , 4 de ellos están asegurados juntos, 3200*4, ¡qué genial! , luego aparecen 2 patos y 1 toro de hierro, mata 2 patos y asegura un toro de hierro, 300+600+1600
Pantalla 5: Avanza mucho tiempo y llega a dos cilindros de 600 centavos. Hay un TALLMAN en el medio. Ve al final y mata 3 pájaros y luego salvarás tu vida.
A veces te doy puntos. Cuando juego, normalmente obtengo 400 puntos (nivel aumentado a LV12).
Pantalla 6: Si aún no has actualizado, matar 2 patos debería ser suficiente para alcanzar el nivel 12, nivel 302000, y luego matar 2 pelos de punta más.
Pantalla 7: escena del BOSS, salieron 2 minions. En este momento, deja de matar al BOSS inmediatamente y mata a 2 minions, 480+640. Continúa derrotando al BOSS, y salieron 2 tipos gordos rojos, uno para cada uno.
Cuchillo pesado + 1 cuchillo oscilante, el seguro los matará, 2400*2, luego cuando el BOSS esté a punto de morir, saldrán 2 patos, mátalos como quieras.
Puntuación para aprobar: alrededor de 318.000 (nivel 12)
6.Nivel 6: Caballero de un país extranjero
Puntuación de apariencia: alrededor de 336.000 (nivel 12)
Puntuación natural: (aquí no se cuentan las antorchas)
800+160+400+600+240+400+800+80+400+500+800+400+140+180+800+800+400+160+8000 (JEFE)
Pantalla 1: Avanza 2 soldados tortuga y 1 soldado rojo. Primero mata a 2 soldados tortuga, 600+1200, luego mata al soldado rojo.
Imagen 2: Avanza y habrá 1 toro rojo montado y 2 soldados rojos. Mata a 2 soldados rojos y suelta el caballo. Avanza y verás 2 hombres gordos, 2 tigres y 1 TALLMAN.
1800+2400+900+900+300+300 (el nivel aumentó al nivel 13), luego salen 2 patos y 1 toro de hierro negro, mata 2 patos y asegura un toro de hierro, 600+1200+1600
Pantalla 3: Avanza, mata a 2 soldados amarillos, monta el toro rojo y arrástralo hasta el final junto con los 2 magos rojos para asegurar la muerte, 320+320+1600, mata 2 toros negros, 600+1200
Imagen 4: Avanza e ignora a los 2 hombres gordos y al mago. Ve al lugar con 500 puntos y mata a los 2 toros negros. Los puntos dobles están conectados, 2400+3200. Entonces podrás matar con seguridad a 1 mago y 2 gordos. hombres.
Obtén 1200+1200+480, luego aparecerán 2 espadas grandes, 2 soldados tortuga y 2 TALLMAN, mata a 2 soldados tortuga o 2 espadas grandes (los puntos base aquí son 400 puntos, se recomienda que los soldados tortuga mueran con uno). espada pesada)
), luego seguro 2TALLMAN2 espada grande, puntuación 1200+1200+800+800 (cambio de escena)
Pantalla 5: Sigue adelante y entra en la cueva para matar a 2 minions, luego mata a 2 ninjas de forma segura y finalmente mata a 2 espadas grandes. Ve al cuarto barril de las aguas termales. No te sorprendas. Aparecerá un toro negro. Mata 2 espadas grandes.
2400+3200, luego habrá sangrado de 2 toros negros de sangre corta y de sangre larga, y todos serán reducidos a 1 punto de salud (para ser honesto, este es el lugar más difícil de conseguir, solo tengo una tasa de éxito del 50% en la sala de juegos), ¡entonces seguro!
¡Obtenga una gran ganancia de 3200+3200+3200+2400+2400! ¡mejora! (Nivel aumentado a LV14) Luego salieron 4 ninjas más y los cortaron, 600+1200+1800+2400,
Los últimos 2 magos y 4 patos también pueden morir a salvo, 640+640+2400+2400+2400+2400, vale la pena compartir 2 de ellos.
Pantalla 6: Tiger Cave, mata a 4 tigres y usa bloques para interceptar algunos (intercepté 3 en la sala de juegos), y luego mátalos junto con los 2 tipos gordos, 2400+2400+400
Pantalla 7: Mata a 2 hombres gordos, luego aparecerá la escena BOSS, 2 patos y 2 vacas negras aparecerán uno tras otro, mata 2 patos, mata a 2 vacas, 1200*2
Puntuación para aprobar: alrededor de 440.000 (nivel 14)
El nivel final: la batalla decisiva en la ciudad real.
Puntuación de apariencia: alrededor de 462.000 (nivel 15, espada dorada)
Fracción natural:
500+600+160+160+400+800+800+400+800+800+800+600+400+800+500+500+400+800+800+600+160+160+800+400+
140+180+240+60+140+180+240+280
No hay caballos. La estrategia para este nivel es la misma que la de la versión original. Soy un vago, así que no la explicaré.
Puntaje para aprobar: alrededor de 612,000 (nivel máximo. Hay una varita roja en este nivel. De hecho, aún puedes alcanzar el nivel máximo sin comértela)
Puntuación final: alrededor de 646.000
De hecho, si piensas en el proceso de esta estrategia sin caballos, eres un maestro si puedes vencer a 63W. Jugué y escribí en el simulador, y la puntuación final fue de 647320 puntos. Estaba realmente agotado. Jugar y escribir mientras cargamos archivos constantemente. Estudié. Pasé una tarde escribiendo sobre la mejor manera de jugar sin caballo. Si hay algún error, corríjanlo juntos.