En el remake de Resident Evil 4, el daño cuerpo a cuerpo siempre ha fluctuado un poco. Por ejemplo, si el objetivo es arrojado desde atrás, morirá independientemente del volumen de sangre. Además, el daño físico de Li Sanguang también aumentará de manera diferente. Enfrentándote a diferentes enemigos, hoy el editor te ha traído una lista de los datos de daño cuerpo a cuerpo del remake de Resident Evil 4, echemos un vistazo.
Nota: Esta prueba no incluye datos relacionados con el corte de velocidad con daga. La razón es que es difícil confirmar la ubicación del impacto del golpe y el corte de la daga.
Las dagas tienen dos atributos principales, durabilidad y poder.
Mediante la búsqueda de variables se ha confirmado que la fórmula de cálculo de durabilidad es:
Durabilidad real = durabilidad del panel X1000
Por ejemplo, la durabilidad de una daga de combate totalmente modificada es:
2.2X1000=2200 puntos
La siguiente es la durabilidad que requieren algunas acciones:
Jab: factor de durabilidad 6X
Corte: factor de durabilidad 12X
Bloque: factor de durabilidad 30X
Libérese: coeficiente de durabilidad 180X
Rompiendo el cuello y liberándose: coeficiente de durabilidad 250X
Ejecución por caída al suelo: coeficiente de durabilidad 150X
Ejecución: factor de durabilidad 160X
Asesinato: factor de durabilidad 50X
Para los ataques relacionados con dagas, el valor del daño está directamente relacionado con el poder del panel.
Los algoritmos actualmente conocidos son los siguientes:
Daño de puñalada y corte: Potencia x 200 x coeficiente de daño
Daño de escape: Coeficiente de daño Power X500X.
Ejecución arbitraria: poder
Asesinato: Desconocido, no se ha encontrado ningún objetivo que pueda llevar a cabo el próximo ataque de asesinato.