En el remake de Resident Evil 4, el daño cuerpo a cuerpo siempre ha fluctuado un poco. Por ejemplo, si el objetivo es arrojado desde atrás, morirá independientemente del volumen de sangre. Además, el daño físico de Li Sanguang también aumentará de manera diferente. Enfrentándose a diferentes enemigos, hoy el editor les ha traído una lista de los datos de daño físico del remake de Resident Evil 4, echemos un vistazo.
Como de costumbre, primero dejemos en claro que las habilidades físicas tienen daño crítico y es 4 veces el daño crítico.
Factor de daño 300X X 4 veces el daño crítico (si se activa).
Por ejemplo, en dificultad experto, el daño físico de León a los aldeanos es 300X0,6=180. Si se activa un golpe crítico, es 720.
Este algoritmo es consistente para todos los objetivos, incluidas motosierras y NTR.
Además, aunque León tiene al menos 4 tipos de movimientos físicos, el daño de tres de ellos es el mismo.
Se desconoce el daño causado por una caída desde atrás, porque todos los objetivos asesinados por una caída desde atrás morirán independientemente de su salud. Quizás ser arrojado por la espalda sea tanto un juicio de muerte como una ejecución.
Lo interesante es que a medida que aumenta la fuerza de los soldados enemigos, no solo mejoran las armas de León, sino que su fuerza física también sigue aumentando.
Al ingresar al castillo, su daño físico se incrementará en un 50%.
Después de encontrarse con Louis, el daño físico será 100% mayor que el inicial.
Dos cosas no están claras. Uno es el momento específico en el que el daño físico aumentará y el otro es si aumentará aún más después de esto. Considerando que al luchar contra mercenarios luego de rescatar a Ashley, el daño físico es del 200% del original, se especula que no habrá mayor mejora.