Muchos estudiantes de El Retorno de los Tres Reinos todavía no conocen la guía de juego de las distintas facciones de Wei, Shu y Wu en El Retorno de los Tres Reinos. La siguiente es la "Descripción general de las guías de juego de las distintas facciones". of Wei, Shu, and Wu in the Return of the Three Kingdoms" editado por el editor de Source Code.com. Los jugadores que tengan estas preguntas deberían echarle un vistazo. Bueno, podría ayudar a todos.
Todas las cartas se dividen en cuatro categorías: "General", "Formación", "Ejército" y "Hechizo". "Ejército" se divide a su vez en tres categorías: "Infantería", "Caballería" y "Arquero". Las tarjetas portátiles se pueden dividir en categorías: ataque, defensa y ganancia. La cantidad total de cartas de desventaja dadas por el enemigo no es grande.
Las tres fuerzas de Shu, Wei y Wu tienen diferentes cartas de "General", cartas de "Ejército" que son en su mayoría iguales pero parcialmente diferentes, así como cartas de "Formación" y cartas de "Hechizo" comunes.
La "Tarjeta General" determina qué tipo de estilo de lucha es adecuado para cada fuerza. Las tres fuerzas de Shu, Wei y Wu representan tres estilos de lucha diferentes. Aquí, podemos revisar el "flujo de autolesión", el "flujo infinito", el "flujo de paso de cartas", el "flujo de rebote" y otros géneros en Slay the Spire a través de combinaciones de tipos de cartas.
También hay reliquias (tesoros) en el juego, pero no hay beneficios puros.
A diferencia de Slay the Spire, las cartas del juego no tienen configuraciones de actualización a excepción de "Guan Yu".
La escuela representativa de Shu: el estilo Yidao (es decir, el estilo de poder)
Cartas principales: Liu Bei (+ valor de comando), Guan Yu (5 puntos de daño), Shuguang (enfriamiento de todos los generales -3), Amistad Taoyuan (el costo de la siguiente carta general es 0), General incomparable (la siguiente la carta general se juega dos veces)
Tesoro clave: Reloj de sol (después de que el general mata al enemigo, todos se enfrían hasta el estado inicial)
Este género solo practica un "Guan Yu". Las características de "Guan Yu" son alto costo y alto daño. Cada vez que usas esta carta para matar a un enemigo, el valor de daño de la carta +1. La diferencia con "Slay the Spire" es que siempre que tengas suficiente valor de comando y estés en el estado de enfriamiento de la habilidad, puedes robar "Cartas generales" en cualquier momento, lo que garantiza que puedas practicarlas en cada batalla.
Cuando termino la batalla con las fuerzas Shu, el valor de daño de "Guan Yu" generalmente no es menos de 130 (el valor de salud del enemigo en este juego es solo 1000 como máximo, agrega algunas MEJORACIONES y no es nada alcanzar 400 o 500). en una ronda).
La característica de este género es que es simple y tosco. Además, después de pasar el nivel una vez, puedes optar por aumentar el golpe inicial de "Guan Yu" en 15 o 20 asignando puntos. Es básicamente una obviedad. .
Otra escuela en Shu es el estilo de automutilación.
La carta principal es: Zhang Fei (por cada 1 punto de daño recibido, se gana 1 punto de ira, por cada 10 puntos de vida perdidos, se gana ira +30%). Este estilo requiere activar "Zhang Fei" dos veces para convertir. ira en 1 punto: 1 poder de ataque, salida inversa de alta energía, relativamente fácil de perder.
Wei representa la escuela: "robar cartas, pasar cartas, flujo ilimitado"
Cartas principales: Cao Cao (descarta 2 cartas, roba 2 cartas), Dian Wei (por cada 2 cartas robadas en esta ronda, gana 1 punto de mando.
General: cada vez que ganes 1 punto de valor de mando, roba 2 cartas), Refuerzo (roba 1 carta de ejército de la pila de robo), Reagrupación (roba 2 cartas de ejército de la pila de descarte), Caballería ligera (obtiene 1 punto de valor de mando) , roba una carta), Caballería Ligera de Qingzhou (roba una carta, obtienes un valor de comando igual al costo de la carta) y la muy crítica "Posición del Tigre" (no se puede jugar, descartar la carta es +20 de defensa e inflige daño a todos los enemigos causa 10 puntos de daño)
Tesoro clave: reloj de sol
Jugar con Wei Kingdom significa revisar las cartas constantemente, similar a la jugabilidad del asesino en "Slay the Spire". Durante la verificación de las cartas, se usan daños y veneno, y se crea un flujo ilimitado a través de la organización de las cartas. El punto importante aquí es que "Dian Wei" no es un general seleccionable inicial y debe borrarse al menos una vez antes de poder usarlo. Usar "Xiahou Dun" al principio es costoso y de alto rendimiento, y el costo de. "Xiahou Dun" necesita ser dibujado por "Cao Cao". Si se baja, no es tan bueno como "Dian Wei" para mostrar el verdadero significado del flujo que pasa desde el principio.
El estilo representativo de Wu: estilo combinado
Cartas principales: Sun Jian (2 puntos de combo), caballería mercenaria, infantería mercenaria, arqueros mercenarios
Tesoro clave: reloj de sol
Este género es una innovación de Three Kingdoms Return. Si se usa bien, también es un flujo de juego ilimitado. El método de juego es muy simple. Use cartas de costo 0 y cartas de bajo costo para construir el tipo de carta seleccionado en cada ronda para obtener puntos de combo, y luego use cada carta general con puntos de combo para implementar ataques o ganancias.
Creo que después de leer esta guía sobre cómo jugar con las distintas facciones de Wei, Shu y Wu en "El regreso de los Tres Reinos", todos los usuarios se iluminarán de repente. De hecho, no es difícil jugar el juego de ". El Retorno de los Tres Reinos". Si quieres volverte más fuerte, préstanos más atención. Te convertirás en un maestro del juego paso a paso.