Introducción a los puntos de bonificación por segundo sueño de DNF Conqueror Hoy, el editor también compartió un conjunto de puntos de bonificación por segundo sueño de Conqueror basados en mi experiencia de juego habitual. También espero que pueda brindar algo de ayuda a los niños a los que les gusta la profesión de Conqueror.
Ocupación: Lancero Mágico>Conquistador>Espíritu de Guerra>Dios Inmortal de la Guerra
Nivel: 86
SP: Total 11010, 10785 usados, 225 restantes
TP: Total 37 Usados 36 1 restante
QP: Todos los 3974 usados 0 3974 restantes
>>>>>Habilidades generales
Salto hacia atrás: Lv1
Agachado: Lv1
Competencia básica: Lv1
Crítico físico: Lv10
Ataque físico por la espalda: Lv1
>>>>>Habilidades normales
Puñalada: Lv1
Selección de arma: Lv1
Gancho oscilante: Lv1
Barrido: Lv1
Arma de serie: Lv1
Maestría en armadura pesada pionera: Lv1
Alabarda violenta: Lv1
Alabarda del Señor Supremo: Lv1
Maestría en alabarda: Lv10
Rompiendo el asalto del ejército: Lv1
Alabarda inmortal: Lv10
Tajo que persigue el alma: Lv1
Embate de alabarda: Lv23
Tajo de Luna Caída: Lv31
Tajo de destrucción: Lv29
Puñalada a sangre fría: Lv1
Danza mortal: Lv26
Barriendo todos los páramos: Lv24
Alma de Alabarda: Lv15
Asesino de las Mil Almas: Lv9
Sol Changhong: Lv16
Tajo que perfora las nubes y divide la tierra: Lv11
El poder de God of War: Lv6
Destrucción de la espina de la reencarnación: Lv9
Tajo de roca que rompe el alma: Lv6
Batalla sangrienta en el infierno: Lv2
>>>>>Habilidades características
Fortalecer - Corte de luna que cae: Lv5
Fortalecer - Corte de destrucción: Lv3
Fortalecer-barrer los páramos: Lv5
Fortalecimiento-Aluvión mortal: Lv5
1. Las principales habilidades de producción de uno y dos de ellos están completamente maximizadas. Asalto a sangre fría es criticado por ser criticado por manchas de tinta, así que elijo 1 para eliminar monstruos o usar monstruos especiales para romper la defensa.
2. No hay nada que decir sobre agregar puntos TP. Priorice las habilidades 40 y 45, y elija Destruction Slash para el resto. Es un pequeño punto de habilidad para cerrar. El daño agregado por TP es demasiado, por lo que no es necesario. desperdiciar TP en ello.
3. En cuanto a cómo agregar puntos al conjunto alienígena, en realidad es muy simple Priorizar las habilidades de bonificación alienígena y TP. El resto de habilidades dependen de hábitos personales.
4. Changhong Guanri depende de las preferencias personales. A veces será más doloroso si el enemigo no es golpeado por las manos y los pies débiles. Para estos zapatos para niños, elija el punto 1 y luego transfiera los puntos extra a Asalto a sangre fría.
Este es el final de la introducción a la segunda adición de puntos de despertar de DNF Conqueror. En general, las diferencias en la adición de puntos no son serias en la actualidad, después de todo, como nuevas profesiones, muchas escuelas de culto aún no se han desarrollado. Todavía se basa en un enfoque único para todos. Por lo tanto, los jugadores ya no tienen que preocuparse por agregar puntos incorrectos, lo que resultará en una mala experiencia de pintura de personajes.