El equipo épico se divide en dos categorías: [Entradas fijas] y [Entradas personalizadas]. Las [Entradas fijas] son relativamente difíciles de obtener y cultivar, y son el marco básico para la combinación de equipos. Las [Entradas personalizadas] tienen una amplia variedad de entradas y; Son perfectos. Es difícil obtener la entrada. Como búsqueda posterior, reemplace el equipo de entrada fijo con menor resistencia en una determinada parte para complementar la fuerza.
[Equipo de fusión de la versión Legion] Además del nuevo equipo épico de entrada fija, la versión de mazmorra de Legion también agrega nuevo equipo de fusión. Su uso es similar al equipo de fusión Sirocco/Ozma. Requiere el consumo de materiales para fusionarse con el equipo épico. ejercer su efecto.
[Opción 1] Combinación de equipos de umbral bajo (adecuado para jugadores pequeños o de bajo nivel, etc.) MP tradicional
Explicación complementaria: el conjunto MP universal puede cumplir con los requisitos de daño normal bajo la premisa de que es relativamente simple de lograr. Si el daño es insuficiente, el brazalete incoloro se puede reemplazar por un brazalete anormal. Legion Fire Dragon 2 se usa como componente de CD. Black Dragon proporciona un aumento de daño estable en daños pequeños. En situaciones extremadamente bajas, puedes elegir 3 golpes de True Dragon para causar daños con efectos especiales.
[Opción 2] Componentes del zapato de velocidad de ataque
Explicación complementaria: necesitas construir un conjunto de insignias legendarias, así como decoración de artefactos y soporte de nivel de amplificación. En comparación con lo anterior, la fuerza ha mejorado enormemente y tiene tres velocidades más altas, pero también traerá muchas amenazas. para tu propia capacidad de supervivencia En la situación en la que los tres golpes de la ranura correcta, el cinturón y los zapatos aumentan el daño, es fácil morir instantáneamente al romper el movimiento.
[Opción 3] Combinación de zapatos de legión con daños anormales
Explicación complementaria: la parte superior necesita al menos una entrada de 30 daños por sangrado. Si siente que el cinturón tiene suficiente CD, puede optar por reemplazarlo con Duty.
Selección de entrada de equipo personalizado
Las cuatro entradas de equipo personalizado aparecen aleatoriamente en el grupo de entradas. El grupo de entradas de un equipo consta de entradas generales, entradas de tipo de equipo y entradas exclusivas.
[Entradas comunes] Un grupo de entradas compartidas por todos los equipos personalizados;
[Entradas de tipos de equipos] Según los diferentes tipos de equipos (armas, armaduras, joyas, equipos especiales), un grupo de entradas compartido por el mismo tipo de equipo;
[Entradas exclusivas] Un grupo de entradas exclusivas exclusivas para este equipo;
El grupo de entradas se puede ver en el [Diccionario de enciclopedia] del juego.
Dado que hay muchas variables en la combinación de entradas de equipos personalizados, me gustaría compartir aquí mis ideas personales y recomendar algunos equipos y entradas factibles.
Debido a la mejora sustancial de las epopeyas fijas, la versión actual no recomienda epopeyas personalizadas con menos de 3 entradas de salida. Sobre esta base, debido a la fortaleza de las ranuras y pendientes izquierdo y derecho, se recomiendan epopeyas personalizadas con cuatro entradas de salida no perfectas. no se puede traer, y hombros Debido a que hay una entrada para frotar las manos en el cinturón, se puede considerar en el caso de 3 entradas. La parte del zapato frotada a mano tiene un zapato SS fijo que puede servir como mano. -Componente de CD frotado, por lo que personalmente no lo recomiendo mucho. No se recomienda en absoluto la personalización de pulseras y anillos. Debido a la existencia del Corazón del Dominio, la parte del collar no puede exceder el Collar Ent Elf de 4 entradas. El área superior es el área más recomendada para la personalización. Básicamente, el Blue Spirit del estilo anormal, e incluso el Blue Spirit de la entrada de doble combo con daño directo son más recomendados.