Eternal Fear 3 ha sido muy popular recientemente. La guía sobre cómo modificar el equipo de "Eternal Fear 3" también es una pregunta a la que todos prestan mucha atención. No importa si no sabes cómo hacerlo. Ahora, el editor de este sitio web, compartiré contigo los pasos específicos sobre cómo modificar el equipo en "Eternal Fear 3".
Este juego te permite cambiar de equipo.
Haga clic derecho en la biblioteca de Steam para abrir el directorio del juego, abra Game_data, busque el archivo UqkasKjbHas en la parte inferior (el número detrás representa el orden del archivo), haga clic derecho en el método de apertura y seleccione el modo de texto TXT para abrirlo.
Cambie la ID del equipo: busque (ID digital del equipo) 1-100 y cámbielo usted mismo lentamente
Ahora viene el punto clave: cambiar la entrada del equipo: la búsqueda de puntos de texto TXT comienza desde el primer → (ID numérico de la entrada) correspondiente al primer equipo en tu mochila (recuerda, el equipo equipado no está incluido)
El segundo corresponde al segundo equipo de la mochila y así sucesivamente.
1-AA
2-BB
3 CC
4-DD
5-Ataque físico de Espada de Bronce +10
6-Ataque físico de Espada de Hierro +17
7-Ataque físico de Espada de Acero +24
8-Ataque físico de sable +34, defensa física 5%, defensa mágica 5%
9-War Sword Ataque físico +45 Precisión +50 Defensa física 5%, Defensa mágica 5%
10-OricbalcumSword ataque físico +60, comprensión +10, precisión +50, defensa física 7%, defensa mágica 7%
Ataque físico con hacha de 11 manos +15, todos los ataques de atributos -20%
Ataque físico de 12 hachas +20, ataque de todos los atributos -20%
13-Hacha de batalla Ataque físico +29 Ataque de todos los atributos -20%
Ataque físico del Hacha de 14 soldados +38, HP máximo +100, todos los ataques de atributos -20%
15-Hacha de guerra Ataque físico +50 HP máximo +200 Todos los ataques de atributos -20%
16-OricbalcumAxe Ataque físico +72, vida robada 5%, HP máximo +300, todos los ataques de atributos -20%
17-Arco de madera Ataque físico +7 [Ataque cargado] Flecha espiral
18-Arco de cazador Ataque físico +14 [Ataque cargado] Flecha espiral
19-Arco de batalla Ataque físico +21 [Ataque cargado] Flecha espiral
Arco de 20 guardabosques Ataque físico +30 [Ataque cargado] Flecha espiral
21-Arco de guerra Ataque físico +40 Precisión +50 [Ataque cargado] Flecha espiral
Arco de 22 alas Ataque físico +55 Reducir el tiempo de enfriamiento en un 10% [Ataque cargado] Flecha en espiral
23-Ataque mágico con bastón de madera +10 MP máx. +20 [Ataque cargado] HyperBolt
Ataque mágico del bastón de 24 ancianos +18 MP máx. +30 [Ataque cargado] Hyper Bolt
Ataque mágico de 25 bastones arcanos +25 MP máximo +40 [Ataque cargado] Hyper Bolt
Ataque mágico con bastón de 26 huesos +33 MP máx. +50 [Ataque cargado] HyperBolt
Ataque mágico del bastón de guerra 27 +42 MP máx. +100 [Ataque cargado] HyperBolt
28-MysticStaff Ataque mágico +53 MP máximo +100 Reducir el consumo de MP en un 20% [Ataque cargado] HyperBolt
29-Ataque físico con espada larga +15
30-Ataque físico de BastardSword +20
31-Ataque físico con espada ancha +28 Absorción de daño 3%
32-Ataque físico de la Gran Espada +35
33-AncientSword Ataque físico +46 Precisión +50
34-Ataque físico de Zweibander +60 Daño Absorber 10%
35-Gu InwGreatsword Ataque físico +35 Daño Absorber 10% Resistencia a todos los elementos +25%
Santa resistencia -100%
36-ninguno
37-Defensa física de fajín +1%, HP máximo +20
Defensa física de 38 cinturones +2% Defensa mágica +2% HP máximo +50
39-LeatherStrop Defensa física 3%, Defensa mágica 3%, HP máximo +100, MP máximo +20
40-Cinturón pesado Defensa física 5%, Defensa mágica 5%, HP máximo +300, MP máximo +30
41-ChampionBelt Defensa mágica 10%, Defensa física 10%, HP máximo +500, MP máximo +50
42-ninguno
43-Guantes de cuero Defensa física 1% Precisión +5
44-HeavyGloves Defensa física 2% Precisión +10
45-ChainGloves Defensa física 3% Precisión +20 Comprensión +3
46-Guantes de guerra Defensa física 4% Precisión +30 Comprensión +5
47-Guanteletes Defensa física 5% Precisión +50 Comprensión +5
48-ninguno
49-Botas de cuero Defensa mágica 1% Tasa de esquiva +5
50-Botas pesadas Defensa mágica 2% Tasa de esquiva +5
Botas de 51 cadenas Defensa mágica 3% Tasa de esquiva +10 Regeneración de MP +1%
Botas de guerra 52 Defensa mágica 4% Tasa de esquiva +10 Regeneración de MP +1%
53-Grebas Defensa mágica 5% Tasa de esquiva +20 MP Regeneración +1%
54-ninguno
Anillo de 55 poderes Ataque físico +10 Ataque mágico +10
56-Anillo de poder+Ataque físico +20 Ataque mágico +20
57-PowerRing++ Ataque físico +30 Ataque mágico +30
Anillo metálico de 58 HP máx. +250
59-Anillo de metal+HP máx.+500
60 anillos metálicos++ HP máx.+1200
61-Anillo de águila Precisión +30 Tasa de esquiva +20
62-Anillo de águila+Precisión+60 Tasa de esquiva+40
63-EagleRing++ Precisión +100 Tasa de esquiva +70
Anillo de 64 energías HP máx. +100 MP máx. +50
65-Anillo de energía+ HP máximo+200 MP máximo+100
66-EnergyRing++ HP máx.+500 MP máx.+150
67-Anillo de escudo Defensa física 5% Defensa mágica 5%
68-ShieldRing+ Defensa física 7% Defensa mágica 7%
69-ShieldRing++ Defensa física 10% Defensa mágica 10%
Defensa mágica de 70 rosarios 5%, resistencia a la luz sagrada 20%, resistencia a la oscuridad 20%
71-Regeneración de HP del anillo de regeneración +2%
Anillo de 72 sifones Regeneración MP +2%
73-Robo de vida de VampireRing 3%
74-VampireRing+ Robo de vida 6%
75-VampireRing++ Robo de vida 9%
76-Robo de maná del anillo de drenaje 1%
77-Anillo de drenaje+robo de maná 3%
78-DrainRing++ Robo de maná 5%
79-Magic Ring reduce el consumo de MP en un 30%
80-Sage Ring reduce el tiempo de recuperación en un 30%
81-Comprensión del anillo crítico +10
82-Anillo Crítico+ Comprensión+15
83-CriticalRing++ Comprensión +20
Amuleto de 84 rubíes Resistencia a las llamas +25% Ataque de atributo de llamas +25% Precisión +50
85-SapphireAmulet Resistencia al agua +25% Ataque de atributo de agua +25% Resistencia al silencio +50%
86-CopazAmulet Resistencia al rayo +25% Ataque de atributo de rayo +25% Resistencia a la parálisis +50%
Amuleto de 87 perlas Resistencia al hielo +25 % Ataque de atributo de hielo +25 % Resistencia a la congelación +50 %
88-JasperAmulet Resistencia a la tierra +25% Ataque de atributo de la tierra +25% Resistencia al aturdimiento +50%
89-Amuleto de Jade Resistencia al veneno +25% Ataque de atributo de veneno +25% Resistencia al veneno +50%
90-EmeraldAmulet Resistencia a la tormenta +25% Ataque de atributo de tormenta +25% Resistencia confusa +50%
91-Red EyeRing previene todas las condiciones anormales
92-Amuleto de bronce Defensa mágica 2% MP máximo +50
93-SliverAmulet Defensa mágica 3% MP máximo +100
Defensa mágica de amuleto de 94 oro 5% MP máx. +150
95-ninguno
96-Ninguno
97-Ninguno
98-ninguno
99-Ninguno
100-ninguno
101-WarriorArmor Defensa física 8% Defensa mágica 5% Regeneración de HP +3%
102-RangerCloth defensa física 5%, defensa mágica 4%, comprensión +5
103-Túnica de mago Defensa física 2%, defensa mágica 7%, todos los ataques de atributos +10%
104-WingedArmor Defensa física 6% Defensa mágica 7% Reducir el consumo de MP +5%
105-halconArmor defensa física 5%, defensa mágica 4%, absorción de energía 7%
106-GuardianArmor defensa física 8%, defensa mágica 5%, resistencia sin atributos +20%
107-Sage Cloth defensa física 2%, defensa mágica 7%, reduce el tiempo de recuperación en un 5%
108-LeatherCloth defensa física 5%, defensa mágica 4%, tasa de esquiva +50
109-BattleArmor defensa física 10%, defensa mágica 10%, ataque sin atributos +20%
110-AngelParadise Defensa física uniforme 5%, defensa mágica 8%, resistencia a todos los atributos +10%
111-GladiatorArmor defensa física 7%, defensa mágica 5%, resistencia a todos los atributos +10%
112-EliteWarrior Armor Defensa física 7% Defensa mágica 7% Regeneración de HP +3%
113-NobleArmor Defensa física 6% Defensa mágica 5% Regeneración de MP +2%
114-NuKnightArmor Toda la defensa física 10%, comprensión +10 Todo el ataque físico +20%, Toda la resistencia +25%
Regeneración de HP y MP +5%
115-NakkaOutfit Defensa física 5%, defensa mágica 7%, resistencia a todos los estados anormales +25%
116-Equipo DarkHunter Defensa física 4%, defensa mágica 7%, resistencia a todos los estados anormales +25%
117-Ninguno
118-ninguno
119-Ninguno
120-ninguno
121-flameStaff Ataque mágico +10 Ataque de atributo de llama +12% [Ataque cargado] Blaze Ball (MP: 10)
122-flameStaff II Ataque mágico +20 Ataque de atributo de llama +18% [Ataque cargado] Blaze Ball (MP: 10)
123-flameStaff III Ataque mágico +30 Ataque de atributo de llama +24% [Ataque cargado] Blaze Ball (MP: 10)
124-Barra de hielo Ataque mágico +10 Ataque de atributo de hielo +12% [Ataque cargado] Descarga helada (MP: 10)
125-Ice StaffII Ataque mágico +20 Ataque de atributo de hielo +18% [Ataque cargado] Freeze Bolt (MP: 10)
126-Ice StaffIII Ataque mágico +30 Ataque de atributo de hielo +24% [Ataque cargado] Freeze Bolt (MP: 10)
127-ThunderStaff Ataque mágico +10 Ataque de atributo Rayo +12% [Ataque cargado] Spark Ball (MP:10)
128-ThunderStaff II Ataque mágico +20 Ataque de atributo Rayo +18% [Ataque cargado] Spark Ball (MP:10)
129-ThunderStaff III Ataque mágico +30 Ataque de atributo Rayo +24% [Ataque cargado] Spark Ball (MP:10)
130-VenomStaff Ataque mágico +10 Ataque de atributo de veneno +12% [Ataque cargado] Orbe venenoso (MP: 20)
131-VenomStaff II Ataque mágico +20 Ataque de atributo de veneno +18% [Ataque cargado] Orbe venenoso (MP: 20)
132-VenomStaff III Ataque mágico +30 Ataque de atributo de veneno +24% [Ataque cargado] Orbe venenoso (MP: 20)
133-Ataque mágico de Aqua Staff +10 ataque de atributo de agua +12% [ataque cargado] Explosión de agua (MP: 14)
134-Aqua StaffII Ataque mágico +20 Ataque de atributo de agua +18% [Ataque cargado] Explosión de agua (MP: 14)
135-Aqua StaffIII Ataque mágico +30 Ataque de atributo de agua +24% [Ataque cargado] Explosión de agua (MP: 14)
136-fireblend Ataque físico +24 (Fuego) [Movimiento final] Explosión
137-fireblendII Ataque físico +32 (Fuego) [Movimiento final] Explosión
138-fireblendIII Ataque físico +50 (Fuego) [Movimiento final] Explosión
139-Ataque físico Icebrand +24 (Hielo) [Movimiento final] FrigidCrash
140-IcebrandII Ataque físico +32 (Hielo) [Movimiento final] Choque gélido
141-IcebrandIII Ataque físico +50 (Hielo) [Movimiento final] Choque gélido
142-EarthBlade Ataque físico +24 (Tierra) [Movimiento final] Choque en el suelo
143-EarthBlade II Ataque físico +32 (Tierra) [Movimiento final] Choque en el suelo
144-EarthBlade III Ataque físico +50 (Tierra) [Movimiento final] Choque en el suelo
145-VenomBlade Ataque físico +24(Veneno)Probabilidad media de infligir veneno.
146-Venom BladeII Ataque físico +32 (Veneno) Probabilidad media de infligir veneno.
147-VenomBlade III Ataque físico +50(Veneno)Probabilidad media de infligir veneno.
148-Ataque físico de hoja de torbellino +24 (viento) [movimiento final] torbellino
149-WhirwindBlade II Ataque físico +32 (Viento) [Remate] Whirwind
150-WhirwindBlade III Ataque físico +50 (Viento) [Movimiento final] Torbellino
151-Ataque físico LightningBow +19 (Trueno) [Ataque cargado] Lightning Strafe (MP: 8)
152-LightningBow II Ataque físico +28 (Trueno) [Ataque cargado] Lightning Strafe (MP: 8)
153-LightningBow III Ataque físico +45 (Trueno) [Ataque cargado] Lightning Strafe (MP: 8)
154-SerpentBow Ataque físico +19 (Veneno) [Ataque cargado] Venom Strafe (MP: 8)
155-SerpentBow II Ataque físico +28 (Veneno) [Ataque cargado] Venom Strafe (MP: 8)
156-SerpentBow III Ataque físico +45 (Veneno) [Ataque cargado] Venom Strafe (MP: 8)
157-BurningBow Ataque físico +19 (Fuego) [Ataque cargado] Flecha explosiva (MP: 8)
158-BurningBow II Ataque físico +28 (Fuego) [Ataque cargado] Flecha explosiva (MP: 8)
159-BurningBow III Ataque físico +45 (Fuego) [Ataque cargado] Flecha explosiva (MP: 8)
160-(Arma cuerpo a cuerpo sin nombre ①) Ataque físico +40 (Viento) [Movimiento final] Torbellino
161-flamethrower Un lanzallamas abrasador. 【Magia】Requiere munición de llamas.
162-HydroCannon Un cañón que dispara un chorro de agua a alta presión. 【Magia】Requiere munición hidráulica.
163-IceShootgun Una escopeta que dispara tres proyectiles de hielo. 【Magia】 Requiere munición de hielo.
164-BomingThunder Un arma que dispara rayos que rastrean a los enemigos. 【Magia】Requiere munición eléctrica.
165-Acid Burst es una pistola que puede rociar ácido y veneno altamente corrosivos. 【Magia】Requiere munición ácida.
166-BomingMissle Un lanzador de micromisiles que puede causar daños en el área. 【Físico】Requiere munición explosiva.
167-(Arma cuerpo a cuerpo sin nombre ①) Ataque físico +40 (Viento) [Movimiento final] Torbellino
168-(Arma cuerpo a cuerpo sin nombre ①) Ataque físico +40 (Viento) [Movimiento final] Torbellino
169-(Arma cuerpo a cuerpo sin nombre ①) Ataque físico +40 (Viento) [Movimiento final] Torbellino
170-PowerGloves Defensa física 3%, ataque físico +20, HP máximo +300
171-PowerGloves II Defensa física 5%, ataque físico +40, HP máximo +750
172-PowerGloves III Defensa física 8%, ataque físico +50, HP máximo +1200
173-MagicGloves Defensa física 3%, ataque mágico +20, todos los ataques de atributos +5%
174-MagicGloves II Defensa física 5%, ataque mágico +40, todos los ataques de atributos +5%
175-MagicGloves III Defensa física 7%, ataque mágico +50, todos los ataques de atributos +5%
176-BloodyGloves Defensa física 3% Robo de vida 5% Regeneración de HP +1%
177-BloodyGloves II Defensa física 5% Robo de vida 8% Regeneración de HP +1%
178-BloodyGloves III Defensa física 7% Robo de vida 10% Regeneración de HP +2%
179-FeralGloves Defensa física 3%, Comprensión +5, Precisión +10
180-FeralGloves II Defensa física 5% Conocimiento +10 Precisión +30
181-FeralGloves III Defensa física 7%, Comprensión +20, Precisión +50
182-TitanBoots Defensa física 3% Defensa mágica 3% HP máximo +250
183-TitanBoots II defensa física 5%, defensa mágica 5%, HP máximo +750
184-TitanBoots III defensa física 8%, defensa mágica 8%, HP máximo +1500
185-WingedBoots Defensa mágica 1% Tasa de esquiva +60
186-WingedBoots II Defensa mágica 3% Tasa de esquiva +120
187-WingedBoots III Defensa mágica 5% Tasa de esquiva +180
188-MysticBoots Magic Defense 2% Reducir el consumo de MP en un 10% Reducir el tiempo de recuperación en un 10%
189-MysticBoots II Magic Defense 3 Reducir el consumo de MP en un 2% Reducir el tiempo de recuperación en 15
190-MysticBoots III Magic Defense 5 Reducir el consumo de MP en 30 Reducir el tiempo de recuperación en un 2%
191-RecoveryBelt Defensa física 5%, defensa mágica 5% Regeneración de HP +3% Regeneración de MP 2%
192-AgilitySash Defensa física 4%, defensa mágica 4%, tasa de esquiva +100
193-Absorbente Defensa física 7% Defensa mágica 7% 20% del daño recibido se restaura como MP.
194-StaticBelt Defensa física 10% Defensa mágica 10% Resistencia a todos los estados anormales +50%
195-BlazingBelt Defensa física 5%, defensa mágica 5%, ataque de atributo de llama +30%, convierte el atributo del usuario en llama
196-IcicleBelt Defensa física 5%, defensa mágica 5%, ataque de atributo de hielo +30%, convierte el atributo del usuario en hielo
197-LightingBelt Defensa física 5% Defensa mágica 5% Ataque de atributo de rayo +30% Convierte el atributo del usuario en rayo
198-Cinturón de peñasco Defensa física 5% Defensa mágica 5% Ataque de atributo de tierra +30% Convierte el atributo del usuario en tierra
199-Tidal Belt defensa física 5%, defensa mágica 5%, ataque de atributo de agua +30%, convierte el atributo del usuario en agua
200-Viper Belt defensa física 5%, defensa mágica 5%, ataque de atributo de veneno +30%, convierte el atributo del usuario en veneno
201-StrongwindBelt Defensa física 5%, defensa mágica 5%, ataque de atributo de tormenta +30%, convierte el atributo del usuario en tormenta
202-Ebony Belt defensa física 5%, defensa mágica 5%, ataque de atributo oscuro +30%, convierte el atributo del usuario en oscuridad
203-SacredBelt Defensa física 5% Defensa mágica 5% Ataque de atributo de luz sagrada +30% Convierte el atributo del usuario en luz sagrada
204-(Cinturón sin nombre) Defensa física 5% Defensa mágica 5% Ataque de atributo de llama +30% Convierte el atributo del usuario en llama
205- ---ArmorColor205---Defensa física 5%, Defensa mágica 5%, Ataque de atributo de llama +30%
Convierte los atributos del usuario en llamas.
206-NobleArmor B Defensa física 6% Defensa mágica 6% Regeneración de MP +2%
207-NobleArmor G Defensa física 6%, defensa mágica 6%, regeneración de MP +2%
208-NobleArmor R Defensa física 6% Defensa mágica 6% Regeneración de MP +2%
209-BattleArmor B Defensa física 10%, defensa mágica 10%, ataque sin atributos +20%
210-BattleArmor G Defensa física 10%, defensa mágica 10%, ataque sin atributos +20%
211-BattleArmor R Defensa física 10%, defensa mágica 10%, ataque sin atributos +20%
212-GladiatorArmor B Defensa física 7%, defensa mágica 5%, resistencia a todos los atributos +10%
213-GladiatorArmor G Defensa física 7%, defensa mágica 5%, resistencia a todos los atributos +10%
214-GladiatorArmor R Defensa física 7%, Defensa mágica 5%, Resistencia a todos los atributos +10%
215-EliteWarrior Armor B Defensa física 7% Defensa mágica 7% Regeneración de HP +3%
216-EliteWarrior Armor G Defensa física 7% Defensa mágica 7% Regeneración de HP +3%
217-Armadura alada superior Defensa física 5%, Defensa mágica 5%, Ataque de todos los atributos +10%
218-Armadura alada superior V Defensa física 5%, Defensa mágica 5%, Ataque de todos los atributos +10%
219-Armadura alada superior G Defensa física 5%, Defensa mágica 5%, Ataque de todos los atributos +10%
220-EternalArmor Toda la defensa física 10%, comprensión +10 Todo el ataque físico +20%, Toda la resistencia +25% Regeneración de HP y MP +5%
221-(Cinturón sin nombre)