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【 Colección de personajes ilustrados 】
Introducción de propiedad
Introducción a la habilidad
1. Garras del miedo
Habilidad activa: empuña las garras del miedo del diablo, causando daño a todos los enemigos en el área en forma de abanico al frente y reduciendo la tasa de acierto del objetivo. Con una duración de 6 segundos, las garras del miedo causan 260% de poder de ataque + 100000 puntos de magia. daño y reduce la tasa de acierto del objetivo en un 20%.
2. Enjambre de murciélagos nocturnos
La habilidad pasiva activa el enjambre de murciélagos nocturnos para colocar al enemigo actual en una noche sin luz y aceptar ataques de enemigos invisibles. El enjambre de murciélagos nocturnos básico causa 400% del poder de ataque + 200000 puntos de daño mágico al enemigo actual.
3. Cobertura nocturna
Técnica de Halo La técnica de Halo, mientras el héroe existe, aumentará la reducción de daño de hechizos amistosos en un 16% y 112 de resistencia a hechizos. El aura del grupo básico seguirá teniendo efecto al entrar y se puede superponer con otros halos similares [reducir el golpe].
4 . El abrazo de Moye
La habilidad de despertar activa el Abrazo de Moye, liberando la Maldición de la Noche Oscura sobre el enemigo actual, que dura 6 segundos. El Abrazo de Moye básicamente causa el 71% del poder de ataque + 33333 de daño con hechizos por segundo y convierte el 50% del valor del daño en curación. tú mismo.