Hay muchas pequeñas habilidades en el juego Thunder Strike que permiten a los jugadores luchar mejor, como cuchillos rápidos y lentos, bloqueos, patadas y otras operaciones. Los jugadores deben practicar lentamente para hacer un buen uso de estas habilidades operativas.
Al controlar la perspectiva al atacar, se puede lograr el efecto de retrasar los ataques con armas.
Los cuchillos lentos que se sacan desde abajo pueden ser comunes, dependiendo de la longitud del arma.
Al controlar la perspectiva al atacar, se puede lograr el efecto de acelerar los ataques con armas.
El cuchillo rápido más común es mirar al suelo y cortar de arriba a abajo, pero si la perspectiva se mueve hacia un lado al cortar;
Luego recupera la perspectiva y golpea la pierna del oponente. Esto es esencialmente un cuchillo lento.
Bloquea cuando el enemigo ataca y ataca instantáneamente cuando ocurre el bloqueo.
El bloqueo puede ser cortante o apuñalador, generalmente se usa cortante, por lo que puedes usar cuchillos rápidos y lentos.
5. Cambio de movimientos/fintas
Cuando el arma se levanta pero no se balancea durante un ataque, puede cambiar de apuñalar a cortar/cambiar de cortar a apuñalar ; también puedes presionar Q para cancelar el ataque;
Para los oponentes que son más resistentes a los cambios de movimientos y fintas, funciona bien cuando el enemigo se ve obligado a arrinconarse.
Después de que golpea la patada, puedes continuar con un cuchillo rápido y lento.
La forma correcta es bloquear cuando el arma del oponente está a punto de golpear . Puedes juzgar según la trayectoria del ataque .
El método de identificación del sonido y la trayectoria del ataque también es aplicable a las patadas, pero en el combate real muy pocas personas usan Q para cancelar patadas.
Una patada no se puede convertir en una puñalada o un corte, pero una puñalada o un corte se pueden transformar en una patada.
Cuando el oponente ataca, ataca en la misma dirección . Si es un empujón, entonces no necesitas preocuparte por la dirección. Básicamente, puedes empujar a lo largo de una línea para intimidar.
Es una técnica de alto riesgo y bajo rendimiento, pero debes evitar movimientos en falso y cambiar tus movimientos para evitar la intimidación.