Ashe aparece a menudo en el Fire Team. También hay muchas alineaciones sobre Ashe entre los equipos presentados por el editor antes. No sería suficiente si todos solo conocieran la alineación pero no entendieran el papel de Ashe en White Night. Aurora?, todos también pueden entender a través del contenido de este número. De hecho, el personaje Ashe todavía es digno de ser usado por todos. Al menos es un miembro que vale la pena tener entre los personajes de seis estrellas.
Cuando les presenté los campamentos a todos, dije que el campamento más misterioso de este juego es el campamento de la Sociedad de la Verdad, y el personaje Ashe es miembro de este campamento. En términos de calificación de estrellas, también son las seis estrellas que tiene cada jugador. Quiere obtener, los atributos son de primera categoría, el atributo principal es en realidad el atributo de fuego y el atributo secundario es el atributo de agua. Si se usa para formar una alineación, es el principal responsable del cambio, que es lo que todos. A menudo se le llama cambio de color.
Usar su habilidad de cambio de color es la habilidad activa. La única habilidad activa de Ashe está relacionada con el cambio de color. Usar la habilidad activa le permite a Ashe atacar primero durante la ronda, cambiando los cuatro cuadrados más cercanos en Ashe para disparar atributos. El efecto solo tendrá efecto cuando haya cuadrículas de atributos de agua o bosque en las cuadrículas circundantes. Las cuadrículas con otros atributos no activarán el efecto de transformación.
Después de que la transformación sea exitosa, todos deben recordar aprovecharla, porque esta habilidad Ashe necesita enfriarse durante dos rondas antes de poder usarse nuevamente, así que si no hay otros personajes que cambien de color en tu equipo durante las dos rondas. , no puedes continuar cambiando los atributos, es mejor usar esta habilidad activa cuando estés seguro de que puede generar muchos ataques de fuego en dos rondas.
Lo segundo es hablar de habilidades en cadena. Las habilidades en cadena se pueden usar como salida auxiliar. Cuando el combo es de 3 bloques, puede generar un 170% de daño de ataque grupal a los dos objetivos en el lado opuesto. , estos dos El rango de objetivos que se pueden seleccionar es relativamente grande. En 7 celdas, solo cambia el valor numérico, que aumenta del 170% al 180%. Si el máximo llega a 10, puede generar un 190% de daño. Aumenta el 10% del valor del ataque.
Entonces, si puedes alcanzar un cierto nivel de ataque, en realidad puede usarse como una salida auxiliar. Alice también es un personaje con un estado vacío. Cuando usa habilidades de equipo, puede provocar este estado vacío, que puede activarse. cada tres rondas, las habilidades equipadas pueden provocar el estado de vacío después de ser activadas, y este estado puede superponerse.
En el estado de la nada, todos pueden atacar al objetivo. El valor del ataque es del 10% al 100% del valor de ataque original de Ashe. También trae daño real. Después del daño causado, puede traer la misma recuperación de vida. El volumen de sangre en el equipo es menor en este momento, la capacidad de recuperación será más fuerte. En el nivel más alto, puede recuperar la mitad del volumen de sangre.
Tal efecto de vacío genera beneficios generales, pero solo después de despertar el valor de recuperación del volumen de sangre se incrementará a la mitad. Al principio, la recuperación del volumen de sangre provocada es solo la misma cantidad que el valor del daño. Participa en la sala de transporte de recursos, la mejora de eficiencia que aporta es la misma que la de otros personajes, 10%. Sin embargo, puede instalarse en la sala de fundición. El efecto de instalarse en este lugar es relativamente bueno, y puede. Ahorra bombas atómicas. El consumo se reduce en un 5% respecto al consumo original.