Fearless Contract incluye tipos de disparos y batallas en persona real, por lo que ha atraído a muchos jugadores. Hay muchos roles en el juego, incluidos guardias, controles, vanguardias, duelos, etc. Lo que les presentaré a continuación es Chambol, uno de los personajes entre los guardias. Entonces, ¿qué pasa con Chambol of the Fearless Contract? Se informa que este es un guardián superpoderoso. Creo que nos centraremos en este análisis. Entiendo después de leerlo, hay una nueva comprensión, amigos que estén interesados, no se lo pierdan.
Chambol es un defensor. La principal responsabilidad del defensor es la defensa, ya sea en rondas ofensivas o defensivas, el defensor debe cubrir a sus compañeros y bloquear el área. En términos generales, las habilidades de posicionamiento de los defensores están sesgadas hacia la defensa. Los personajes con este tipo de habilidad pueden producir efectos súper poderosos en el juego y también pueden cubrir el escape de los compañeros de equipo. Entre los muchos defensores, Chambol es una muy buena opción. Utiliza las armas más precisas para ahuyentar a los invasores uno por uno. También puede usar armas especiales para mantener la línea de fondo y eliminar a los enemigos para que no puedan defenderse. Sus habilidades son aún más estables en tiempos de crisis e invencibles.
Chambol tiene un total de 4 habilidades. Echemos un vistazo a su primera habilidad. Cuando la abra, tendrá una pistola en la mano. Agregar puntos a la pistola es más poderoso y puede lograr el efecto de muerte instantánea con un disparo en la cabeza. Esta habilidad de ataque es más fácil de usar. Su segunda habilidad puede obtener un efecto de teletransportación. Siempre que se coloque un punto de mira de teletransportación, el jugador puede ser teletransportado a la ubicación correspondiente. Esta habilidad se puede utilizar para aumentar la probabilidad de victoria al defender un punto de manada o cambiar puntos. También es eficaz como habilidad de escape. Su tercera habilidad es una habilidad defensiva estándar. Si se coloca una trampa, cuando el enemigo cae en la trampa por error, el efecto de desaceleración será particularmente fuerte.
Su último movimiento puede darle un rifle de francotirador súper grande. Este rifle de francotirador puede golpear cualquier parte del enemigo y matarlo instantáneamente. Además, después de golpear al enemigo, también puede liberar una posición de desaceleración. Inmediatamente caerá en un estado de desaceleración. Los enemigos dentro del alcance se verán ralentizados y deberán esperar hasta que los resultados de la habilidad desaparezcan antes de poder continuar luchando. Este guardián tiene buenas capacidades de reconocimiento y movilidad, y es más adecuado para usarlo como contraataque.