En Aurora of the White Night, Namsis es un personaje de cinco estrellas sin atributos. En primer lugar, hasta ahora se ha transformado en un atributo de trueno y es el único personaje sustancial de la serie. Hoy les traeré un análisis de las habilidades de White Night Aurora Nanosis y una revisión de la fuerza de White Night Aurora Nanosis. Echemos un vistazo más de cerca a los efectos de las habilidades y la fuerza de las habilidades de Aurora Nanosis.
Namsis es un personaje transformado de cinco estrellas con atributos de trueno puro y también es un caballero en el fondo del juego. También es el único equipo de atributos de trueno hasta el momento que tiene un formato de conversión con conversión cruzada. El martillo de trueno con la habilidad inicial activa Juicio puede causar un 48% de daño a todos los enemigos en la dirección cruzada y tiene un efecto de retroceso en todas las cuadrículas dentro. El rango de ataque se transforma en un atributo de trueno, el único inconveniente es que el CD dura 5 rondas. Esta es una deficiencia de todos los conmutadores cruzados, pero no afecta el poder de esta habilidad.
La habilidad en cadena Holy Judgment puede conectar hasta 4 bloques a la vez y también puede causar un 150% de daño a todos los enemigos en las unidades cercanas. Después de actualizar, puede conectar hasta 9 bloques y causar un 150% de daño a los enemigos cercanos. . Expande el número de rejillas móviles a 13, causando 150 de daño a 4 enemigos cercanos. El número de conexiones seguirá aumentando a medida que la habilidad mejore. Lo que es muy interesante es que las habilidades de equipo continúan acumulando marcas de juicio después de que las habilidades en cadena golpean al enemigo. Cada marca de juicio puede aumentar la defensa del personaje en un 10%. Desafortunadamente, las marcas se borrarán en cada ronda.
Hasta ahora en el juego, el jugador de cambio cruzado es indispensable en el juego, y Namsis también es una salida de largo alcance, por lo que básicamente puede jugar. Su ventaja es el rango de salida. El rango de ataque es muy grande, pero el efecto del daño que rompe el escudo es relativamente bajo. Si hay un luchador mejor, puede ser reemplazado. Después de todo, hay muchas conversiones de atributos de trueno. Si atraviesa 3, es muy importante que pueda realizar CD-1CD-1. Si bien puede entrar en el período explosivo, también puede usar CD como mano de cambio. Está limitado cuando logra atravesar el nivel 3. 6. La habilidad ha cambiado cualitativamente y se puede usar junto con otros jugadores de cambio preventivo para realizar la habilidad Aurora Time en la primera ronda.
El análisis de habilidades de White Night Aurora Nanosis generalmente no es particularmente bueno en el juego. De hecho, hay muchos personajes con mejores habilidades de cambio que él. Sin embargo, si es un atributo de trueno puro, los requisitos serán más altos, y aquellos que lo hagan. Los jugadores capaces pueden lograr avances. Después de todo, existen dos diferencias extremas entre abrirse paso y no abrirse paso.