El Campeonato Mundial S12 ha finalizado y se puede decir que ahora hemos entrado en el viaje del S13. El 17 de noviembre, el servidor nacional se actualizó a la versión 12.22, que también es la versión de pretemporada de la temporada S13. El mayor cambio de versión debería ser el regreso del dragón tecnológico alquímico. La versión anterior fue eliminada después de algunas versiones porque el mecanismo de resurrección del dragón alquímico era demasiado opresivo.
Esta vez, se puede considerar que el nuevo dragón de tecnología alquímica compensa los arrepentimientos de todos. Ha eliminado el mecanismo de resurrección y ha agregado dureza, recuperación de vida y efectos de escudo. Se puede decir que los nuevos atributos del alma del dragón están esperando que todos los exploren. . Al igual que la versión anterior, si deseas aumentar rápidamente tus puntos en la pretemporada, aún debes estar familiarizado con los cambios específicos en estas versiones de pretemporada para poder aprovechar la oportunidad.
En las últimas versiones, la jugabilidad del carril central no ha cambiado demasiado y la versión de pretemporada sigue siendo la misma, sin cambios. Quizás el cambio más grande en la posición del carril central es la pequeña revisión de Syndra. Desde que se lanzaron las dos versiones, la nueva versión de Syndra siempre ha ocupado la primera posición en la lista de fortalezas de los héroes del carril central y es la primera opción para muchos jugadores del carril central. héroe.
Hoy, te llevaré a aprender más sobre este poderoso héroe del carril central, desde las habilidades hasta la jugabilidad después de la revisión, te daré un análisis detallado. Espero que obtengas algo después de leer esto y hagas un poco por el bien de todos. gran causa de aumento de puntos.
1. Habilidad pasiva-[Extraordinaria];
El efecto pasivo anterior era obtener mejoras adicionales después de que cada habilidad alcanzara el nivel completo. Después de la revisión, este efecto fue eliminado. El efecto pasivo actual es obtener [Rage Crystals]; cristales rotos, obtendrás un 15% de poder con hechizos adicional.
Los Wrath Shards tienen un efecto de regeneración de maná único: cada vez que Syndra recibe un fragmento de un héroe enemigo, Syndra obtiene regeneración de maná basada en el nivel.
El mecanismo de mejora de habilidades de Wrath Magic Crystal: 40 yuanes para mejorar la habilidad Q, 60 yuanes para mejorar la habilidad W, 80 yuanes para mejorar la habilidad E, 100 yuanes para mejorar la habilidad R y 120 yuanes para ganar el 15% del poder de hechizo total. .
Cómo obtener cristales enojados:
① Usa 2 habilidades para golpear al héroe enemigo en 4 segundos y obtener de 1 a 3 cristales rotos (según el nivel);
② Syndra obtendrá 5 cristales rotos por cada nivel que suba;
③ Mata el carro de artillería para obtener 1 cristal roto.
En pocas palabras, las habilidades pasivas le brindan a Syndra un potencial de crecimiento muy alto, por lo que la versión actual de Syndra se vuelve más poderosa a medida que avanza en las últimas etapas del juego, especialmente cuando obtiene la pila pasiva completa, su último movimiento ganará directamente. el efecto asesino y un aumento adicional del 15% en el poder de los hechizos. Las unidades como ADC pueden morir instantáneamente frente a Syndra con un conjunto de habilidades. Una vez que lo experimentes, sabrás cuál es la emoción de matar.
2. Habilidad Q-[Esfera Oscura];
La habilidad Q anterior obtendrá tiempo de retención adicional después de alcanzar el nivel completo. La nueva versión no tiene estos tiempos de retención adicionales. Después de recolectar 40 cristales rotos, la habilidad Q de Syndra puede tener un mecanismo de carga y puede almacenar hasta dos medios de bola mágica. que puedes usar la habilidad Q dos veces en un corto período de tiempo. Puede considerarse como un aumento disfrazado en el límite superior de operación de Syndra y un mayor daño explosivo.
3. Habilidad W-[Conducir telequinesis];
Después de la revisión, se aumentó la distancia de agarre de la habilidad W. Ahora tiene una distancia de agarre de 900 yardas, que se puede decir que es bastante grande. Además, después de que la habilidad W se actualiza pasivamente, puede causar daño real adicional. La cantidad equivale al 15% del daño total de la habilidad W + 1,5% por cada 100 de poder mágico total, lo cual es bastante considerable.
Además, los objetivos alcanzados por la segunda etapa de la habilidad W se ralentizarán. Esto no ha cambiado con respecto a la versión anterior y se conserva por completo.
4. Habilidad E-[La retirada débil];
La habilidad E también se ha reforzado, especialmente después de la mejora pasiva. Se ha mejorado el ángulo de lanzamiento de la habilidad E y el alcance que puede empujar es mucho mayor que antes. Además, después del fortalecimiento, incluso si la habilidad E no empuja la bola mágica para golpear el objetivo, el enemigo seguirá sufriendo un efecto de desaceleración del 70% si la onda de choque de la habilidad E golpea.
Esto es más poderoso. Se puede decir que la versión actual de la capacidad de control de Syndra también se ha fortalecido, y con ella viene una mayor capacidad de tracción y capacidad de autoprotección.
5. Habilidad R-[Drenaje de energía];
Se puede decir que la habilidad R es la habilidad más mejorada en esta pequeña revisión. Ahora la habilidad R puede proporcionar velocidad de habilidad adicional para la habilidad Q. Después de alcanzar el nivel 6, la habilidad Q de Syndra puede obtener una reducción de tiempo de reutilización adicional, lo cual es beneficioso. La habilidad Q de Syndra es muy útil.
Además, la habilidad R de Syndra ahora tiene un efecto de decapitación. Después de recolectar 100 cristales rotos, la habilidad R puede ejecutar héroes con menos del 15% de salud. El umbral para esta ejecución sigue siendo muy alto. A través de las tres habilidades de QWE Foreshadowing, Syndra. , que dispara 7 orbes con su habilidad R, puede alcanzar fácilmente este umbral de muerte. Muchos héroes blandos básicamente mueren con una habilidad R en las etapas media y tardía después de ser empujados por la habilidad E de Syndra, sin ninguna operación, a menos que tenga algo de vida. -Se utilizan accesorios de salvamento para evitar lesiones mortales.