El material cuello de botella para el desollado profesional es el cuero duro para armaduras, que tiene una gran demanda ya sea para desollado o para manualidades. Las pieles de armadura dura provienen principalmente de entre 50 y 60 bestias. Es casi imposible encontrar más de 50 bestias que vivan en grupos en la naturaleza. La profesión más eficiente para desollar es, por supuesto, la de mago. Es por eso que busco bestias gregarias.
Los diversos dragones y orangutanes en el cráter tienen muchas pieles pesadas con niveles alrededor de los 50, ¡y se actualizan lentamente!
Los tigres en Winter Spring Valley están relativamente dispersos, se actualizan lentamente, producen pieles de tigre y la producción no es alta.
Los cocodrilos, cerdos, lobos, demonios, etc. en la Tierra Maldita se dispersan y refrescan lentamente y su producción no es alta. En la mazmorra, Blackrock Abyss, North Doom y Zul'Gurub no son mucho. Después de la prueba, un viaje de 3 minutos a Doom North puede llevar aproximadamente un grupo y medio, pero la velocidad del daño es extremadamente rápida. Blackrock Abyss se ha debilitado debido al daño AOE del mago. Tirar de todo A como antes es muy difícil de operar y no se recomienda cepillarlo. Hay de 2 a 3 grupos de cocodrilos Zul'Gurub por viaje.
Entonces, ¿por qué pelar y pelar? Debido a la mayor dificultad de la mazmorra de 25 jugadores en el período posterior, el uso de tambores de batalla con mayor frecuencia (el cuero de vaca también aumentará significativamente), la adición de dibujos avanzados de cerraduras de cuero y el reemplazo de equipos para profesiones físicas, un Se consumirá una gran cantidad de productos de cuero y muchos jugadores optarán por apresurarse en la profesión de fabricante de cuero, la demanda de cuero duro para armaduras será escasa durante algún tiempo debido a la baja producción mundial. Como duende, puedes considerar comprar un lote de máscaras al precio más bajo e ir a cepillarlas ahora.