En Dungeon and Fighter, la cantidad de ataque de habilidad equivale a 1000 de mejora de ataque de DNF se puede denominar de la siguiente manera:
1,5 ataques de habilidad = 1000 de mejora de ataque.
La mejora del ataque del jugador es la misma que la explosión amarilla y blanca. El efecto real se diluye. La mejora del jugador en el juego real será menor que el resultado calculado. Sin embargo, cuanto mayor sea el valor de la mejora del ataque del jugador en el juego. cuanto mayor es el daño a sí mismo, mayor es la mejora, los jugadores no tienen que preocuparse demasiado por el impacto de la dilución del daño.