En World of Warcraft, la Horda es fuerte en PvP y la Alianza es fuerte en PvE. Las primeras tareas de la Alianza en la década de 1960 eran mucho más difíciles que las de la Horda. En ese momento, la proporción de población era aproximadamente la misma. Y el talento racial y la producción no fueron factores decisivos. Sólo después del surgimiento de los elfos de sangre en la década de 1970, realmente comenzó a volverse unilateral. Los talentos de la Alianza son relativamente buenos. Después de la introducción de los elfos de sangre, el número de jugadores de la Alianza no ha superado el de la Horda. También existe una mentalidad de manada.
Los modelos de personajes de la tribu están bien diseñados y son muy distintivos. Al principio me gustaron los tauren, pero no podía soportar a los no-muertos. Más tarde, después de ver el video de V, me obsesioné profundamente con los no-muertos. de vicisitudes, y la forma en que lancé hechizos estuvo llena de vicisitudes. La acción es extremadamente hermosa. Antes de que hubiera elfos de sangre en la tribu, había muy pocas jugadoras, e incluso las que las tenían eran magas o sacerdotes no-muertos. Por lo tanto, hay un dicho llamado hombres puros tribales, y este lema para la tribu solo se gritó más tarde. Hay muchos guerreros en la tribu y muchas chicas en la alianza.
Antes de los 60, había mucha gente en bl. Hablemos primero de las profesiones. lm tiene qs, bl tiene sm, qs tiene halo, sm tiene tótem y sediento de sangre. Hablemos de las especialidades raciales. La sangre de Tauren agrega un 5% de bonificación de curación de trolls de guerra, los orcos son violentos y los muertos vivientes son inmunes al miedo. Por otro lado, lm, los humanos aumentan la reputación y el espíritu en un 5%, los enanos están petrificados, son inmunes al miedo pero no pueden moverse, enanos, la inteligencia aumenta en un 5%, los elfos de la noche, la muerte aumenta la velocidad de movimiento y la resistencia natural. Antes del nivel 60, bl aplastó por completo a la alianza tanto en pvp como en pve, y el estilo de la alianza aplastó a bl.
Los talentos de los no muertos no son tan buenos como los de los enanos, los talentos de los orcos no son tan buenos como los de los humanos, los talentos de los trolls no son tan buenos como los de los enanos y los talentos de los tauren no son tan buenos como los de los elfos de la noche. De hecho, deberíamos diseñar que los muertos vivientes lentos se muevan más lento, los trolls ágiles para que se muevan más rápido, los cabezas de toro altos para que tengan un rango de ataque más amplio, los enanos bajos para que tengan un rango de ataque más pequeño, los orcos belicosos y sedientos de sangre para que tengan un ataque mayor. velocidad, y los enanos tienen defensas fuertes. La fuerza es mayor, la noche oscura cercana a la naturaleza tiene mayor resistencia a los hechizos y el ser humano duro tiene mejor capacidad de recuperación.
En resumen, no existe una diferencia esencial entre la Alianza y la Horda. Lo principal es la apariencia. Creo que la Horda es más atractiva. Así de simple la apariencia de la Alianza. Hay muchos jugadores en la Horda. Creo que la mayoría de la gente piensa que jugar en la Alianza es demasiado aburrido y los elfos de sangre son los más hermosos. Antes de los elfos de sangre, la tribu tenía una ligera ventaja numérica, pero con los elfos de sangre, la base de población aplastó la alianza. De todas las razas de World of Warcraft, sólo los no-muertos tienen el aspecto más atractivo y están llenos de estilo gótico y punk. Luego están los orcos, que también son muy salvajes y duros. Sobre esta base, los tauren son aún más lindos. Por lo tanto, en términos de apariencia, sigo eligiendo la tribu.