Torchlight Infinite es un juego de rol y su sistema de elaboración de equipos es una parte muy importante del juego. Para los jugadores novatos, comprender cómo utilizar eficazmente el sistema de construcción de equipos es la clave para mejorar su fuerza. Hoy te traemos un tutorial para principiantes sobre el sistema de construcción de equipos ilimitados Torchlight, ¡ven y pruébalo!
La creación de equipos debe realizarse en un traficante de armas. Un equipo debe pasar por dos procesos: creación de prototipos y procesamiento direccional. Hablemos primero de la creación de prototipos. En esencia, la creación de prototipos consiste en actualizar aleatoriamente las entradas del equipo actual y usted puede optar por conservarlas después de construirlas.
Afijo original o elige un afijo nuevo. Debido a que la creación de prototipos puede bloquear hasta dos afijos en el equipo al consumir materiales, la creación de prototipos generalmente elige equipos con una mejor base, es decir, hay 1 o 2 afijos originales que son particularmente útiles para usted y puede bloquear los afijos buenos Actualizar continuamente es inútil. afijos.
Cabe señalar que cada equipo tiene plasticidad y que se consumirá una cierta cantidad de plasticidad cada vez que se construya. Cuando la plasticidad llega a 0, el equipo ya no se puede crear prototipos. Por tanto, cuando el equipo no sea bueno, se recomienda dejar de utilizar los afijos más útiles. El afijo de nivel más bajo se puede eliminar aleatoriamente consumiendo un fósil despojado.
Procesamiento orientado
El procesamiento direccional solo puede agregar afijos pero no reemplazarlos, y el procesamiento direccional eliminará directamente la plasticidad del equipo y luego la producción de prototipos ya no será posible. Por lo tanto, debe considerar cuidadosamente si los afijos actuales son satisfactorios antes del procesamiento direccional. Para el procesamiento direccional, puede elegir el procesamiento de dirección A través de la lista de afijos, puede verificar la proporción de varios afijos en el número aleatorio y luego agregar aleatoriamente un afijo entre T1 y T6. Si no está satisfecho con el nuevo afijo, puede. Puede optar por remodelarlo. El procesamiento direccional requiere que se consuma el primer fuego, pero Reshape no requiere el primer fuego. Si hay suficientes recursos, puede optar por utilizar diez veces el consumo para el procesamiento dirigido, y la probabilidad de que aparezcan los afijos T1 y T2 es 10 veces, lo que se puede crear rápidamente.
Se puede decir que la creación de equipos es el juego principal en las últimas etapas de "Torchlight: Infinite". La sensación de logro al recolectar materiales, embriones de equipos y luego convertirlos en equipos de graduación no tiene paralelo.