En el ámbito profesional reciente, hay un héroe del que se puede decir que brilló intensamente, y ese es Xin Ye, ¡que ha regresado después de una renovación! Xin Zhao ha sido popular en el servidor coreano durante mucho tiempo después de regresar de la actualización, pero debido a que la versión en ese momento todavía era la era del Turbo Alchemy Pot de Udyr + Centaur, Xin Zhao nunca encontró la oportunidad de jugar en el campo profesional. . Con los cambios en la versión, en la versión actual, ¡Xin Zhao finalmente puede jugar!
Al observar el desempeño de Xin Zhao en manos de jugadores profesionales, ¡descubrí que este héroe es realmente muy fuerte en la versión actual! Es lo suficientemente flexible y tiene excelentes habilidades uno a uno. Lo más importante es que Xin Zhao está en línea con la tendencia general de la versión actual: ¡una fuerte recuperación! Con la aparición de Gwen y Foego, la versión actual es una versión dominada por la recuperación. Además de las razones de estos dos héroes, el fortalecimiento del equipo [Holy Separator] es también el factor principal que causa la situación actual de la versión. .
Por lo tanto, se puede considerar que el héroe Xin Zhao aprovecha la versión, y es lógico que pueda brillar en esta versión. Creo que todos han visto el desempeño de Xin Zhao en el ámbito profesional. Hoy los llevaré a aprender más sobre Xin Zhao después de la revisión, así como la jugabilidad detallada de la versión actual de Xin Zhao, etc. En pocas palabras, hay dos aspectos principales: creer firmemente en la naturaleza guerrera de Xin Zhao y dominar el nuevo modo de juego "pistola de plata y llave de garganta".
Cuando Xin Zhao acaba de ser renovado, surgió una jugabilidad de Xin Zhao estilo asesino en el servidor coreano. Esta jugabilidad requiere que los jugadores tengan un alto dominio y conocimiento general, por lo que es más difícil para nosotros, los jugadores comunes, y no se recomienda aquí. Lo que recomiendo hoy es un conjunto de juegos de estilo guerrero de Xin Zhao. Este es un juego popular desarrollado por jugadores profesionales y maestros populares basado en los cambios de habilidades de Xin Zhao después de la revisión. ¡A continuación analizamos en detalle!
W-[Puñalada eléctrica con corte de viento]:
Esta habilidad es la que más ha cambiado en comparación con antes y ahora es la habilidad principal de Xin Zhao. Esta habilidad es ahora la encarnación de la capacidad de persecución de Xin Zhao. Después de golpear al enemigo con un aguijón eléctrico de 1000 yardas, no solo puede obtener la visión real del objetivo, sino que también ejerce un efecto de desaceleración y causa una gran cantidad de daño físico.
¡Si quieres entender esta habilidad, debes separar los dos efectos de ataque de [Wind Slash] y [Electric Stab]! Esta es la dificultad de esta habilidad. Como se muestra en la imagen a continuación, la habilidad W de Xin Zhao tendrá dos efectos balísticos cuando se lance. El primero es el rango en forma de arco frente a Xin Zhao y el segundo es el alcance balístico en línea recta. Efecto frente a él En pocas palabras, este círculo El rango en forma de arco es la trayectoria de ataque de [Wind Slash], y el rango recto es la trayectoria de [Electric Stab].
Por lo tanto, si quieres lograr el mayor daño de la habilidad W, la mejor manera es acercarte y causar daño de corte de viento + puñalada eléctrica al mismo tiempo. Pero este tipo de oportunidad es rara. El método de combate más utilizado es usar el efecto de desaceleración de [Puñalada eléctrica] para controlar primero y luego usar la habilidad E para apresurarse e infligir daño posterior. Por lo tanto, el combo WE es actualmente la forma de comenzar más utilizada por Xin Zhao.
Habilidad E - [Carga intrépida], esta habilidad tiene cambios menores en comparación con la anterior y tiene un nuevo efecto de persecución: para los enemigos golpeados por el aguijón eléctrico de la habilidad W, la distancia de lanzamiento de la habilidad E aumenta a 1100 yardas. Después de usar el combo WE, no solo se puede ejercer el efecto de desaceleración de las habilidades W y E, sino que la velocidad de ataque adicional proporcionada por la habilidad E también puede permitirle a Xin Zhao infligir un mayor daño de ataque básico en un corto período de tiempo, junto con Con efecto de recuperación pasiva y el efecto de control de la habilidad Q, ¡este método de combate es el estilo de juego guerrero de Xin Zhao!
El efecto de la habilidad Q sigue siendo el mismo que el de la versión anterior, el tercer ataque lanzará al objetivo por los aires. El momento de usar la habilidad Q es la clave para el juego avanzado de Xin Zhao. Un jugador experto de Xin Zhao siempre puede dominar el uso efectivo del tercer ataque de la habilidad Q. Primero puede atacar al súbdito y acumular un ataque básico, y luego. use WEAA para desencadenar el derribo. El efecto es que se puede formar una cadena de control para ayudar a Xin Zhao a causar suficiente daño.
El estilo de juego guerrero de Xin Zhao también se refleja en el equipo. ¡La versión más fuerte del conjunto guerrero de dos piezas también es infinitamente adecuada para Xin Zhao!
[Bloodthirsty Battle Axe] puede proporcionar capacidades de recuperación adicionales, brindando a Xin Zhao muchas más oportunidades de producción en batallas en equipo. Al mismo tiempo, se han complementado su propia capacidad de autoprotección y daño adicional. Traje mítico estilo guerrero Xin Zhao.
[Mano sangrienta] Este equipo es actualmente el más rentable en el arsenal de equipos de los guerreros. Sus atributos básicos son adecuados para los guerreros. El efecto pasivo también les brinda a los guerreros escudos adicionales. Con este efecto, algunos héroes pueden generar ráfagas súper altas. Daño Puede absorber una gran cantidad de daño de batalla en equipo y, a veces, puede ingresar al campo en 2 o 3 oleadas consecutivas. El efecto de combate real es muy bueno.
Estos dos equipos son muy populares. Muchos héroes de la versión actual pueden usar estos dos equipos en combinación, como Blind Sin, Nightmare, etc.
Dado que Xin Zhao es un guerrero, la runa fundamental es [Conquistador], ¡no hay otra opción!
La razón por la que elegí Conqueror como runa fundamental es principalmente por el daño adicional y el efecto de recuperación adicional que proporciona Conqueror, que puede darle a Xin Zhao una ventaja en el combate. Lo más importante es mejorar la capacidad de combate continuo de Xin Zhao, permitiéndole. Después de usar una ronda de habilidades, ¡aún se mantiene suficiente poder de combate!
Se recomienda que todos usen este conjunto de runas. Personalmente, creo que la runa más esencial es la runa [Impacto repentino] del sistema secundario. Su efecto es permitir al usuario tener atributos adicionales de doble penetración después de usar habilidades como Dash. , invisibilidad, desplazamiento, etc., esta es una gran mejora para Xin Zhao, un héroe que tiene daño mágico en sus propias habilidades y puede mejorar enormemente la capacidad de producción de Xin Zhao.
El mecanismo de habilidades, el equipo y las runas forman los tres fundamentos del juego de estilo guerrero de Xin Zhao. Al comenzar, debemos prestar atención a comprender las habilidades básicas de Xin Zhao y usar combinaciones de habilidades de manera razonable y efectiva en la batalla. Este combo es un reflejo de la "comprensión" que todos tienen de este héroe, y también es la máxima manifestación de competencia, que requiere práctica continua para dominarlo.
Bien, déjame ser honesto, elegí este nombre solo porque quiero sostener copas y parecer más alto ~ De hecho, para decirlo sin rodeos, este es un estilo de juego integral de Xin Zhao, una batalla en equipo que hace un uso razonable de los mecanismos de habilidad. ¡El estilo de juego también es la clave para jugar bien con Xin Zhao!
Para dominar este tipo de juego, la clave es dominar la habilidad R de Xin Zhao. ¡Esta es la clave para este tipo de estilo de batalla en equipo!
En pocas palabras, la habilidad R es una habilidad de desafío final. Cuando se usa, primero realizará un "deslizamiento" dentro de un cierto rango de sí mismo y el enemigo golpeado será empujado hacia atrás una cierta distancia mientras recibe daño. El punto clave son aquellas unidades que no serán rechazadas: ¡los enemigos golpeados por AR y WER no serán rechazados!