Hay muchas categorías de armas en el juego Age of Wonders 4, y los diferentes tipos de armas se dividen en varias categorías. Los muertos vivientes son una categoría bajo la categoría de seres vivos. Algunos amigos aún no saben qué son las armas de los no muertos. También puedes leer este artículo sobre Age of Wonders 4. Introducción a las características de todas las armas de los no-muertos.
esqueleto
Como lancero de nivel 1, es relativamente rentable y puede usarse en las primeras etapas.
Se puede usar en batalla con tropas que causan mucho daño y también en batallas decisivas.
característica
Consumir cadáver: siempre llega a 10, consume el cadáver especificado y cura +30 de salud temporal, con una cuenta regresiva de 1.
Desmantelar: cuando esta unidad muere, genera una unidad de esqueletos debilitados.
Un mago muy fácil de operar que puede protegerse fácilmente y causar un gran daño.
característica
Flecha cruel: Lanza flechas mágicas al enemigo designado, cruel, +30% de daño contra unidades con moral "baja" o inferior, afectadas por reglas de visión, mágicas, básicas.
Banshee Wail: las unidades enemigas dentro de 2 cuadros están dañadas y tienen una probabilidad base del 90% de que su moral se reduzca en -10, se debilite en 2, cuenta regresiva hasta 2, desventaja, magia.
El daño de este tipo fue abrumador, y las débiles tropas de no-muertos de bajo nivel de repente tuvieron un lugar para usar.
característica
Consumo avanzado de cadáveres: consume el cadáver objetivo y cura +40 de salud temporal, obtiene 3 mejoras, cuenta atrás hasta 2, apoyo.
Dedo de la Muerte: Tiene una probabilidad base del 60% de matar unidades enemigas no heroicas. Si el efecto falla, la unidad sufrirá 45 metros de daño por escarcha. Si esta habilidad provoca la muerte de una unidad no muerta, se transformará en un zombie bajo nuestro control hasta el final de la batalla, con una cuenta atrás de 4. y desventaja.
Ritual oscuro: todas las unidades de muertos vivientes que no son Muerte en el ejército reciben +10% de daño y +2 de resistencia.