Este es un tutorial introductorio para principiantes de Regreso al futuro 1999, una guía de juego para principiantes de Regreso al futuro 1999. Comparte con los jugadores el tutorial introductorio para principiantes del juego, cómo jugarlo y qué tareas y procedimientos deben. estar hecho.
Tutorial para principiantes de Regreso al futuro 1999
Mecanismo de cartas de juego
Este juego es ligeramente diferente de otros juegos tradicionales con mecanismo de giro de cartas. El juego requiere que los jugadores lo operen manualmente. No hay modo de barrido ni automático de IA, y el juego es muy lento (muy débil). Los jugadores primero deben comprender el efecto de restricción de sus atributos para formar un equipo que ayude al resultado principal. En el sistema por turnos, los jugadores roban tres cartas de las cartas de habilidad del personaje y las lanzan. Sin embargo, durante la batalla, los jugadores deben pensar en cómo combinar las mismas cartas para aumentar el daño o el efecto de las cartas que el personaje puede almacenar. Energía durante acciones y situaciones de desbordamiento. La carta de movimiento definitivo del personaje se lanzará a continuación (la carta de movimiento definitivo no tiene mejoras sintéticas).
nivel de historia
El juego se centra en la trama, por lo que la trama es un poco larga. Los jugadores a los que les guste la trama no deberían perdérsela. Sin embargo, habrá obstáculos en la trama del juego. Por ejemplo, los niveles de trama 3-3 serán relativamente difíciles. Puedes dar prioridad a mejorar la competencia del personaje antes de pasar la trama.
Mecanismo de desarrollo del personaje.
El personaje incluye seis atributos elementales y atributos del panel del personaje: los seis elementos son bestia, madera, estrella, roca, espíritu e inteligencia, y el daño causado por la restricción correspondiente aumenta en un 30%. Los atributos personales incluyen trauma real (daño físico); , trauma mental (daño mágico), daño verdadero, tasa de golpe crítico, trauma de golpe crítico, tasa anticrítico (reduce la probabilidad de ser golpeado por un golpe crítico), defensa de golpe crítico (reduce el daño causado por ser golpeado por un golpe crítico) golpe), bonificación de trauma, reducción de daño, tasa de regeneración (volumen de sangre de curación automática), tasa de succión de sangre, tasa de curación, tasa de penetración.
Prioridad de desarrollo del personaje : Avance del personaje (insight)>Nivel de personaje>Arma del personaje (psicología)>Horóscopo del personaje>Resonancia.
Los materiales innovadores se pueden obtener a través de las mazmorras de conocimiento . Los materiales de experiencia del personaje se obtienen en los deportes de polvo . Son relativamente grandes en términos de consumo físico y la cantidad de adquisiciones se puede obtener después de actualizar al nivel del personaje. se reducirá al nivel 1, hasta un máximo de 3 veces (2 veces para 5 estrellas o menos). En la etapa inicial, los jugadores pueden actualizar dos C principales con diferentes atributos primero. El orden de cultivo es alto y bajo. -Los personajes estrella se pueden determinar de acuerdo con el gradiente de fuerza del personaje.
El arma del personaje, Heart Aspect , se puede obtener en el libro de armas y en la Tienda de observación de Heart Aspect. También se puede obtener del grupo de armas durante la tercera prueba. Después de la eliminación, el funcionario anunció que el grupo de armas eliminadas se obtiene limpiando. la mazmorra de Tu Zheng, además de obtener materiales innovadores relacionados con el Aspecto del Corazón. El entrenamiento se divide en tres aspectos: atributos principales, abstracción y amplitud. Los atributos principales aumentan regularmente con el nivel de la fase de abstracción y es equivalente a la subentrada de la fase del corazón, similar a la subentrada de la reliquia sagrada de; el dios original. La amplitud se basa en los atributos elementales del personaje.
Horóscopo del personaje (creación)
Obtén un personaje duplicado, que se puede crear 6 veces, con el mismo signo del zodíaco que el personaje original. El nivel de criptón del grupo de cartas es moderado. El objetivo principal es aumentar la base de vida para aumentar el límite superior del personaje. También se puede jugar con 0 vidas. Dado que se elimina el grupo de armas, el personaje se puede mejorar a través del kriptón físico. fuerza disfrazada.
Los atributos de resonancia, atributos adaptados al personaje a través de rompecabezas (similares al Tetris), equivalen al equipamiento secundario del personaje.
Coincidencia de alineación
La idea general de coincidencia es que la posición principal es principal C + suplente c + auxiliar, y el suplente puede ser suplente c o principal c (similar al héroe suplente de FGO en la etapa inicial, el papel de niñera auxiliar es menor, por lo que). se recomienda ser escudo > niñera. Para los juegos con mecanismo de giro de cartas, la combinación de alineaciones es muy importante y se explicará en detalle más adelante.
sistema casero
Después de que el jugador supere los niveles 1-16, se abrirá Endless Wasteland. El terreno de bloques hexagonales se puede usar para crear rompecabezas, similar al juego Dorf Romantik (Dream Building Ode). El empalme del terreno se puede componer según sus propias preferencias. Espero que el código de copia oficial se publique más adelante para copiar las obras compartidas por grandes maestros. Las instalaciones y los personajes del hogar pueden obtener recursos importantes, que también pueden aliviar el problema de la falta de fuerza física de los jugadores novatos en el desarrollo del personaje.
Lo anterior es la guía para principiantes de Regreso al futuro 1999. Si te gusta, ven y síguenos.