Wolfpack es un buen personaje de salida de cuatro estrellas en el juego. Muchos jugadores sienten curiosidad por la fuerza de Wolfpack y si puede usarse para reemplazar algunas C principales de cinco estrellas. Por esta razón, el editor ha traído un análisis de la fuerza de las habilidades de la manada de lobos en Regreso al futuro 1999. Si hay jugadores que quieran practicar la manada de lobos, pueden seguir al editor para ver qué tan fuerte puede ser la manada de lobos. estar en el juego.
Sucio es una habilidad de la manada de lobos. Además de causar daño básico al enemigo, también puede causar daño adicional al enemigo cuando la salud de la manada de lobos es superior al 56%. Su multiplicador de daño es solo 60 en una estrella. %, pero tras llegar a Samsung llegó al 150%. La segunda habilidad de la manada de lobos es todo lo contrario. Solo causará daño adicional al enemigo cuando la línea de salud de la manada de lobos sea inferior al 50%.
Por lo tanto, en el combate real, los jugadores tienen que decidir si liberar la primera habilidad o la segunda habilidad según el linaje actual de la manada de lobos, pero esto también facilita que la manada de lobos sintetice cartas de habilidad de tres estrellas. Por ejemplo, cuando la línea de sangre de la manada de lobos está al 50%, el jugador solo puede usar la primera habilidad, "Dirty", y luego guardar la segunda habilidad, "Pity", para esperar la síntesis de tres estrellas. La habilidad de la manada de lobos cae al 50%, el jugador puede usar directamente los "Insectos Pity" de tres estrellas que vienen a atacar.
Para aquellos de ustedes que son más ruidosos que yo, el movimiento definitivo de los lobos puede causar hasta un 700% de daño mental al enemigo en el nivel 6 y restaurar el 50% de su propia salud al final de la ronda (30% en el nivel 1). Esto les da a los lobos un cierto grado de capacidad de autocuración, lo que será milagroso cuando se enfrenten a enemigos con una explosión insuficiente pero con un daño sostenido elevado.
Se puede decir que la manada de lobos es un personaje que necesita ser operado de acuerdo con su propia línea de sangre. Si el jugador puede actuar completamente de acuerdo con su mecanismo de habilidad, entonces puede producir un buen rendimiento.