El servidor nacional designado de Destiny Crown está lanzando actualmente el nuevo capítulo 2.6.5 de la línea principal sin problemas. La dificultad general de este nuevo capítulo está bien, pero hay algunos niveles que son más difíciles de superar. Entonces, ¿cómo debes elegir a los servidores? para lidiar con ellos? Lo siguiente: Echemos un vistazo a las recomendaciones para matones y sirvientes de MVP en el nivel principal de fgo265.
Para el nivel de línea principal 2.65 abierto esta vez en el servidor nacional de fgo, esta vez trae al sirviente matón MVP Amway de esta línea principal. Aunque los servidores y configuraciones son fijos la mayor parte del tiempo en este nivel, el sistema se usa al 40%. Los sirvientes proporcionados están luchando contra monstruos, pero esta situación es mucho menos común en la etapa posterior. La dificultad general de este nivel no es muy alta, probablemente porque la alineación actual y la fuerza de los sirvientes son generalmente relativamente altas.
Sanzo/Tía/Swimsuit Nero/Murrasco Shikibu: Hay muchos enemigos asesinos en la etapa inicial, y el indicador de aire del enemigo también es relativamente corto. Dependen en gran medida de nuestros luchadores de nivel mágico para matarlos rápidamente. Debido al bloqueo de la asistencia, es difícil formar un sistema. Se necesitan sirvientes con fuertes capacidades de combate individuales. Estas son sin duda las mejores opciones. Por supuesto, la princesa también puede considerarlas.
Daoman/Sesshoin: La sensación física es muy buena. El propio Daoman es muy astuto y conveniente en términos de mecanismo. Incluso si se encuentra con una clase que es difícil de combatir y es contraria, aún se puede lidiar con ella. poderosa habilidad de muerte instantánea. Lo mismo ocurre con Sesshōin. Esta vez en la mazmorra principal, hay más enemigos en los cuatro de caballería y la clase de payaso es más popular. Por supuesto, el traje de baño Sesshōin en realidad tiene una ventaja.
Morgan/Kangna/Kinshi/Qiu Lin: La clase Kuang autocargable es muy popular y conveniente en este evento, porque esta vez muchos niveles requieren limpieza rápida y la distribución de clases enemigas es relativamente pequeña. El nivel caótico y loco tiene la inherente. ventaja de estar marcado con letras rojas, por lo que, naturalmente, esta vez es la mejor opción para completar la historia principal. Morgan se desempeñó muy bien esta vez, desde cañones ligeros hasta golpes críticos.
Judai/Oberon/Slaying Fox: El secuestrador habitual final es la clave para superar este nivel, porque hay muchas situaciones en las que la asistencia está bloqueada en este evento, e incluso es necesario usar el sirviente de asistencia proporcionado por el sistema para luchar, así que el secuestrador Este aspecto es realmente importante, especialmente para un niño como Oberon que puede dar una gran mejora instantánea. Contando a Morgan, esta línea principal de 2.65 es el momento de actuación en casa de estos dos.