Hay muchos tipos de personajes para elegir en Diablo 4. Por supuesto, algunos amigos no saben cómo agregar puntos de habilidad bárbaros, por lo que el siguiente editor comenzará a brindarles a los jugadores una guía para agregar puntos de habilidad bárbaros.
Se recomienda que todos jueguen el género "Hammer of the Ancestors". Los siguientes son puntos de habilidad detallados.
1. Golpe de empuje (agrega 1 punto), empuja hacia adelante y golpea a un enemigo como movimiento básico.
Las habilidades de rama incluyen "Golpe de empuje mejorado" y "Golpe de empuje de combate" para mejorar la capacidad de recuperación y el efecto violento.
2. Martillo de los Ancestros (suma 5 puntos). Esta habilidad es la habilidad de salida principal del género Martillo de los Bárbaros y puede causar mucho daño al enemigo.
Las habilidades de la rama incluyen "Martillo ancestral mejorado" y "Martillo ancestral furioso" para aumentar aún más los valores de ira y daño.
3. El golpe de punto de acupuntura (más 3 puntos), como habilidad vulnerable, permite que el enemigo sufra un daño mayor.
4. Endless Rage (suma 3 puntos), como habilidad de ira, el valor de ira generado por la habilidad aumenta cuando se usan armas de dos manos.
5. Grito de reunión (suma 2 puntos), como habilidad defensiva, puede aumentar tu velocidad de movimiento, velocidad de generación de recursos y otorgar efectos a tus compañeros de equipo.
Las habilidades de rama seleccionan "Grito de reunión mejorado" y "Grito de reunión táctico" para obtener una habilidad imparable (alivio de control) y aumentar el valor de la ira y la velocidad de generación de recursos.
6. Piel de acero (agrega 1 punto), como habilidad defensiva, gana una barrera que puede absorber daño.
7. Grito de batalla (agrega 1 punto), como habilidad de lucha, aumenta el valor del daño tuyo y de tus compañeros de equipo.
Selecciona "Grito de batalla mejorado" como habilidad secundaria para obtener habilidades violentas.
8. Pit Fighter (suma 2 puntos), aumenta el daño cuerpo a cuerpo y obtiene un efecto de reducción de daño de largo alcance.
9. Invocación de antepasados (más 1 punto), como habilidad definitiva, convoca a 3 ancestros para que te ayuden en el combate. Es la habilidad fundamental fundamental de este género.
Las habilidades de rama incluyen "Invocaciones de Ancestro Supremo" y "Invocaciones de Ancestro Definitivo", que obtienen bonificaciones de velocidad de ataque, bonificaciones de daño y mejoran las habilidades adicionales de los ancestros.